Conan Exiles – Produktbrief

Hallo Exilanten!

Ich darf mich kurz vorstellen:  Ich bin Scott Junior, der neue Executive Producer von Conan Exiles. Ich bin im Januar zu Exiles gestoßen und freue mich auf die Arbeit mit dem Entwicklerteam und unserer großartigen Community.  Da wir viele aufregende Pläne für 2020 haben, möchte ich euch einen Blick auf die Inhalte gewähren, an denen das Team derzeit arbeitet:

 

Getreuen-Verwaltung

Mit dem heutigen Update haben wir die Getreuen-Verwaltung eingeführt.  Ziel des Systems ist die effektive Verwaltung eurer Leibeigenen. Ihr seht, wo sie sich auf der Karte aufhalten, könnt ihre Werte überprüfen, sie aus ausweglosen Lagen befreien oder die Bande mit ihnen brechen.  Dies ist der erste Schritt im Rahmen unserer Bemühungen, die Funktionsweise der Getreuen in Conan Exiles zu verbessern.  Weitere Informationen über dieses Feature findet ihr hier.

 

Getreuen-Befehle

Schritt 2 ist unser zweites Getreuen-Update.  Dieser Patch soll den Spielern eine bessere Kontrolle über das Verhalten ihrer Leibeigenen geben.  Es ist noch zu früh, um euch genauere Details zu verraten, aber wir möchten Leibeigenen-Befehle hinzufügen, einen Teil ihrer Basis-KI überarbeiten und zusätzliche Standardverhaltensweisen integrieren.  Außerdem sollen Leibeigene und Reittiere besser zusammenspielen, was bedeutet, dass ihr einen Getreuen und ein Reittier gleichzeitig haben könnt.  Dieses Update befindet sich noch in der Frühphase der Entwicklung. Es kann also sein, dass einige der genannten Inhalte erst mit einem späteren Update erscheinen.

 

Leibeigenen-Begrenzer

Wir beginnen mit der Implementierung eines Leibeigenen-Begrenzers auf den offiziellen Servern..  Wir haben bereits früher über dieses Feature gesprochen, aber kurz gesagt werden Spieler und Clans auf offiziellen Servern eine maximal zulässige Zahl von Getreuen haben.  Die exakte Anzahl wird noch geprüft, aber wir werden euch die Funktionsweise des Begrenzers vor dessen Veröffentlichung natürlich genau erklären.  Außerdem werdet ihr mindestens 2 Wochen vor seiner Einführung informiert, damit ihr euch entsprechend vorbereiten könnt.

 

TestLive-Client

Wir nehmen derzeit Änderungen am TestLive-Client vor.  Updates bleiben zukünftig länger auf dem TestLive-Client, damit Spieler Zeit haben, ihr Feedback abzugeben und wir auf dieses Feedback reagieren können, bevor ein Update veröffentlicht wird.  Der Getreuen-Verwaltung-Patch war drei Wochen lang auf TestLive und hatte basierend auf Spielertests und eurem Feedback vier Updates.  Danke an alle Beteiligten. Wir wissen euer Feedback wirklich zu schätzen!

 

Undermeshing

Das Team arbeitet an verschiedenen Wegen, Undermeshing und andere Exploits zu unterbinden, die Spielern den Bau außerhalb des vorgesehen Bereichs ermöglichen.  Da einige dieser Änderungen riskant sind und unerwünschte Nebeneffekte nach sich ziehen können, möchten wir sicherstellen, dass unsere Lösung eingehend getestet wurde, bevor wir sie auf allen Plattformen veröffentlichen.  Auf dem TestLive-Client ist derzeit ein Ansatz aktiviert, also probiert ihn aus und informiert uns, wenn irgendetwas nicht richtig funktioniert (oder probiert aus, ob Undermeshing auf dem TestLive-Client noch immer funktioniert!).

Das wars fürs Erste.  Wir arbeiten noch an vielen anderen großartigen Dingen, über die wir euch in Kürze mehr verraten werden.

– Scott

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