Folge in Age of War – Kapitel 4 dem Ruf der Wildnis

Seid gegrüßt, Verbannte!

Age of War – Kapitel 4 naht mit einem bedrohlichen Knurren und gefletschten Zähnen. Wenn es am 2. April erscheint, solltet ihr im Schutz eurer Mauern bleiben und das mondbeschienene Land im Auge behalten. Während der Heiligen Jagd wisst ihr erst, wer Jäger und Beute ist, wenn die Erde längst blutgetränkt ist.

In unserem heutigen Blog werfen wir einen Blick auf das Heilige-Jagd-Event. Wir verraten euch, wie man daran teilnimmt, welche Belohnungen euch erwarten und welche entsetzliche Bestie im Hintergrund die Fäden zieht. Werdet ihr Jhebbal Sags Champions die Stirn bieten können?

 

 

Ein neuer Champion


Sobald das Update erschienen und die Nacht hereingebrochen ist, beginnt die Jagd. Im Schutz der Dunkelheit lauern Werhyänen einsamen Reisenden auf. Begegnet ihnen mit Eisen und Stahl. Solltet ihr überleben, plündert ihre Kadaver, da sie eine Karte bei sich haben könnten, die euch Hinweise auf euer nächstes Ziel gibt. Vielleicht seht ihr aber auch ein geheimnisvolles Licht am Himmel. Folgt ihr ihm, gelangt ihr zum Lager von Jhebbal Sag.

Hier trefft ihr die Blutzunge von Jhebbal Sag, eine Priesterin des Fürsten der Bestien, die euch mehr über ihren Herrn und seine Heilige Jagd verraten wird. Als Stygien in seiner Arroganz und Habsucht durch die Wildnis marschierte, um in das Land der Verbannten einzufallen, nahm die Wildnis davon Notiz. Nun hat Jhebbal Sag zu einer Heiligen Jagd aufgerufen und wehe dem, der sich ihr in den Weg stellt.

Unter den Ruinen von al-Merayah wurde eine Höhle entdeckt. Dort erfahrt ihr möglicherweise, was genau die Stygier gestört haben.



Sprecht mit der Blutzunge von Jhebbal Sag, um euch von der Heiligen Jagd loszusagen. Wollt ihr wieder daran teilnehmen, ist das natürlich jederzeit möglich. Kehrt ihr der Heiligen Jagd den Rücken zu, müsst ihr keine nächtlichen Hinterhalte fürchten, aber wie ihr sehen werdet, nützt die Jagd dem Überlebenden.

Getötete Werhyänen lassen Zähne zurück, für die ihr beim Lagerhändler eine breite Palette neuer kosmetischer Rezepte wie den Thron von Jhebbal Sag, die Statue von Jhebbal Sag, den Schädel-Kriegshammer, verschiedene Wandbilder und sogar einen Werhyänen-Jäger als Gefährten kaufen könnt.

 



Fordert die Champions heraus


Wollt ihr Jhebbal Sags Gunst erlangen, müsst ihr seine Champions jagen. Diese von Jhebbal Sag gebrandmarkten Bestien sind über das gesamte Land verteilt und müssen mit speziellen Ködern angelockt werden. Diese Köder könnt ihr beim Lagerhändler mit Zähnen kaufen.

Für Rüstungen ist bei diesen barbarischen Kämpfen des Willens kein Platz. Legt sie also ab und schmückt euch mit der rituellen Kriegsbemalung von Jhebbal Sag. Waffen sind hingegen erlaubt.

Der Tod eines einzigen Champions wird Jhebbal Sag schwerlich beeindrucken. Ihr müsst sie alle bezwingen und mit den Preisen, die sich euch gewähren, seid ihr schließlich bereit, euch dem letzten Champion zu stellen. Die Reise zu seinem Versteck erfolgt allerdings nicht auf dem Landweg, sondern in eurem Geist. Die Blutzunge von Jhebbal Sag wird euch genau erklären, wie ihr diesen Weg beschreiten könnt.

In der Kammer dieser wahnsinnigen Bestie findet ihr vielleicht einen Hauch von Erkenntnis, was die Natur der Götter angeht. Ob ihr aus der Kammer entkommt, ist allerdings zweifelhaft.

 


Und all jene, die alle Geheimnisse der Heiligen Jagd gelüftet haben, können eine noch mächtigere Bestie beschwören, die ihrem Bezwinger eine ganz besondere Belohnung gewährt.

Weitere Features in Kapitel 4


Kapitel 4 ist ein großes Update, und das neue Event ist lediglich ein Teil davon. Wir führen außerdem ein von Age of Conan inspiriertes Todesstoß-System ein, das euch erlaubt, feindliche menschliche NPCs mit brutalen Kill-Moves zu töten. Dabei hat jeder Waffentyp eine einzigartige Animation.

Ferner könnt ihr euch auf erweiterte Säuberungen mit neuen Gegnern und Verteidigungen, einen verbesserten Battle-Pass-Fortschritt und bedeutende Verbesserungen hinsichtlich der Steuerung von Getreuen und der Inventarverwaltung freuen.

Haltet die Augen nach unserem nächsten Blog offen, in dem wir einen genaueren Blick auf diese neuen Features werfen werden.

Und bevor ihr geht, kehrt unbedingt in eurer Taverne ein, nachdem die Heilige Jagd begonnen hat. Es kursieren Gerüchte über einen Wanderer, der in Rätseln spricht und seltsame Geschichten zum Besten gibt …

Age of War – Kapitel 4 erscheint am 2. April. Wir möchten euch allen für eure Unterstützung danken, vor allem aber allen Spielenden, die uns mit wertvollem Feedback zu unserer offenen Beta versorgt haben.
 

Weidmanns Heil, Verbannte

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