Carta del productor de Isle of Siptah

¡Hola, exiliados!

Quería informaros a todos de lo que ha estado haciendo el equipo desde que empezó el acceso anticipado a Isle of Siptah y enseñaros un poco lo que llegará a Conan Exiles a principios de 2021.

Primero, vamos a hablar de Isle of Siptah. Publicamos la expansión en acceso anticipado el 15 de septiembre y hemos estado haciendo pequeños cambios para arreglar errores, ajustar el equilibrio y responder a algunos comentarios.  También hemos leído las reseñas, tanto las publicadas en Steam como en nuestros foros y en redes sociales. 

Cuando publicamos Isle of Siptah, sabíamos que algunas de las decisiones eran arriesgadas y que estábamos cambiando algunos elementos de Conan Exiles que la gente ha llegado a apreciar y valorar en los últimos 4 años.  Algunas de las funciones de la Isla de Siptah han sido bien recibidas y otras no tanto.  A continuación, hay 2 gráficas que intentan categorizar los principales comentarios de las reseñas:

Conan Exiles es un juego de sandbox en el que los jugadores eligen cómo quieren jugar. También tenemos diferentes tipos de servidores para que comunidades muy diferentes puedan disfrutar del juego como prefieran. Además permitimos mods, con lo que el juego puede tomar direcciones que nunca hubiéramos imaginado. El resultado es que tenemos muchos tipos distintos de usuarios que esperan y desean cosas diferentes. Es cierto que cualquier cambio resultará inconveniente para al menos algunos usuarios de los distintos grupos, pero está claro que con Isle of Siptah hemos fallado a demasiados clientes.  Estamos haciendo algo al respecto.

Uno de los principales motivos por los que existe el acceso anticipado es precisamente para que podamos saber lo que quiere la comunidad y así ajustar y mejorar el juego antes del lanzamiento.

Mejoras a la Isla de Siptah

Buena parte de los comentarios negativos recibidos durante el acceso anticipado indican que la Isla de Siptah parece estar más vacía que las tierras del exilio (por ejemplo se nota la falta de campamentos de PNJ), que faltan lugares para construir, que la tormenta era demasiado constante, que el mapa en sí era pequeño, que faltaba contenido JcE, que era un incordio no poder transferir personajes de un mapa a otro y que capturar esclavos era muy engorroso.

De ahora en adelante, vamos a mejorar la expansión Isle of Siptah de las siguientes maneras:

  • Incluyendo numerosos campamentos de PNJ por todo el mapa.
  • Poblando los campamentos con humanos que capturar como esclavos.
  • Expandiendo el mapa de la isla por el sur añadiendo contenido y lugares óptimos para la construcción.
  • Reduciendo la intensidad de la tormenta y permitiendo construir en su zona.
  • Rompiendo la relación entre las cámaras, la tormenta y la descarga.
  • Introduciendo las purgas con enemigos de la isla.
  • Añadiendo actividades y nuevas mecánicas JcE.
  • Creando objetos colocables nuevos y únicos para la Isla de Siptah.
  • Añadiendo una nueva religión y un nuevo avatar.
  • Abriendo una cámara en la torre de Siptah con grandes recompensas.
  • Permitiendo el traspaso de personajes entre las tierras del exilio y la Isla de Siptah.

Nuevos campamentos de PNJ

Los campamentos de PNJ, llenos de vida y de actividades, enriquecen el mundo de Conan Exiles. Tenemos pensado añadir numerosos campamentos a la Isla de Siptah. Estos campamentos tendrán diversos PNJ humanos que podrás capturar como esclavos como en las tierras del exilio.

Un campamento en construcción con instalaciones de trampolín tierra adentro exclusivas.

Los campamentos tendrán diferentes tamaños y pertenecerán a una de tres facciones. Mercenarios estigios se han asentado en la Isla de Siptah. Arden en deseos de restaurar la colonia que sus antepasados abandonaron en la isla, un lugar que consideran de gran importancia estratégica dada su posición entre Argos, Estigia y los Reinos Negros.

También los Corsarios Negros han arribado a la isla. Nadie sabe qué maldades traman esta vez, pero está claro que no quieren recibir visitas. Según te acerques a sus recién montados campamentos, verás cadáveres empalados que sirven de advertencia a cualquier intruso.

Junto a la negra torre en el centro de la isla hay un nuevo campamento especialmente grande. ¿Estará habitado por supervivientes de la diabólica magia de las descargas? La aterradora experiencia de ser arrancados de sus casas y arrastrados por la oscuridad hasta la Isla de Siptah debe de haberlos vuelto locos, ya que ahora trabajan codo con codo con las espantosas criaturas de la tormenta.

Nuevo campamento en construcción junto a la torre de Siptah

Cambios a las cámaras, la tormenta y las descargas

La expansión Isle of Siptah ofrecía un nuevo ciclo de juego dividido en tres elementos: cámaras, tormenta y descarga. La idea era que completaras cámaras para obtener sellos y eldario, usaras los sellos para cosechar la esencia de los monstruos de la tormenta y luego usaras el eldario y las esencias para provocar una descarga durante la cual capturar esclavos.

Está claro que el proceso es demasiado complejo y, como respuesta a vuestros mensajes, vamos a eliminar la interdependencia de estas funciones.

Los cámaras pasarán a ser mazmorras de nivel 60, cada una con recompensas únicas. Seguirán siendo la principal fuente de eldario de la isla, y el eldario seguirá siendo crucial para las nuevas recetas.

La tormenta será menos omnipresente, con lo que podrás edificar en su área de efecto sin llamar la atención de las criaturas que en ella habitan. Ahora puedes dar caza a estos horrores del vacío y conseguir nuevas recompensas únicas. Además ya no son la única fuente de esencias para la descarga.

La descarga en sí no cambiará mucho, pero sí hemos rediseñado las recompensas. Al completar una descarga, puedes obtener un fragmento de poder. ¡Estos fragmentos se usan en una cámara en la torre de Siptah que alberga grandes recompensas nuevas! La descarga ya no será la única fuente de esclavos de la isla, ya que hay numerosos campamentos de PNJ.

Estamos reequilibrando las cámaras para que ofrezcan recompensas únicas.

Nuevas tierras, purgas, nueva religión y más

Estamos expandiendo la Isla de Siptah por el lado sur. Con estas nuevas tierras, el tamaño del mapa de la isla pasa a tener un 90 % del tamaño del de las tierras del exilio. La zona estará dividida en tres biomas diferentes: cenizal, zona inundada y sabana.

Habrá muchos lugares idóneos para construir una base en estas tierras, además de ciudades PNJ de dos razas nuevas. En estas ciudades, verás misteriosos estanques negros relacionados con una novedosa mecánica JcE que te permitirá ponerte a prueba en brutales combates con enemigos monstruosos. Estamos preparando otras actividades nuevas que animan a la exploración de la Isla de Siptah y proporcionan la opción de liberar PNJ humanos de campamentos para obtener seguidores.

Llega una nueva religión con más armas, herramientas, ropas de sacerdote, altares y un avatar. Su avatar es un monstruo espantoso que dará pesadillas a los cardíacos y a quienes padezcan cierta fobia.

Además, a la Isla de Siptah llegan las purgas (como las de las tierras del exilio, ataques a tu base por parte de numerosos enemigos). La zona en la que construyas determinará la naturaleza de las purgas que te esperan, lo que puede incluir los terrores de las cámaras, los monstruos de las tormentas o los habitantes de los nuevos campamentos. En relación con estas purgas habrá una nueva mecánica que te permitirá usar recursos para evitar o provocar estas purgas.

Por último, sabemos que muchos queréis trasladar vuestros personajes de las tierras del exilio a la Isla de Siptah y viceversa, y queremos informaros de que estamos trabajando en una forma de hacerlo. Durante el acceso anticipado de Isle of Siptah añadiremos un sistema de traslado de personajes para que uses a tu personaje favorito en el mapa que prefieras.

Queremos daros las gracias a todos por vuestro constante apoyo y por vuestros comentarios durante el acceso anticipado. Nos ayudáis a que la expansión Isle of Siptah sea mejor. ¡También queremos desearos unas felices fiestas y un próspero año nuevo!

Una de las ciudades de las nuevas tierras de la Isla de Siptah durante su construcción.

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