Lettre du producteur : Conan Exiles – retour sur l’année 2022

Bonjour exilés,  

2022 a été une excellente année pour Conan Exiles et, une fois encore, notre équipe n’a pas chômé. Le jeu a en effet connu d’importants changements au cours des derniers mois, que ce soit au niveau du contenu gratuit qui y a été ajouté ou de son modèle économique. Vos retours et votre implication ont été incroyables tout au long de ces modifications, aussi ai-je pensé qu’il était temps de reparler ensemble de ce qui s’est passé en 2022 avant d’évoquer ce qui vous attend pour 2023.  

Pour commencer, permettez-moi de me présenter. Je me nomme Rod Harper, et je suis le nouveau directeur de projet de Conan Exiles. J’ai intégré l’équipe début 2022 afin de gérer la production du jeu. Étant moi-même joueur de longue date, j’étais très heureux d’avoir la possibilité de travailler dessus. Développeur de jeux vidéo depuis le début des années 1990, j’ai eu l’occasion de travailler sur de nombreux titres, avec autant d’équipes différentes. Celle de Conan Exiles est particulièrement exceptionnelle, et tout le soutien et la passion que nous recevons de la communauté nous fait vraiment chaud au cœur.  

Le mois de septembre a vu une évolution cruciale pour le jeu. Nous avons en effet introduit la sorcellerie dans le jeu, permettant pour la première fois aux joueurs de faire appel à la magie. Dans le même temps, nous avons ajouté le passe de combat et le Bazar du Lotus Noir. Le premier permet aux joueurs de progresser et de gagner des objets de jeu et d’autres récompenses en réussissant des défis, tandis que le second leur offre la possibilité d’acheter des objets cosmétiques et d’apparat en utilisant une nouvelle devise créée à cet effet, les pièces de Crom.  

En plus de ces changements, nous avons continué à ajouter du contenu au jeu, sous la forme des rencontres. Nous avons aussi amélioré le système de construction afin de le rendre plus simple à utiliser et accessible à toutes les plateformes et avec tous les types de manettes. Ce pan du jeu est désormais bien plus intéressant, et les retours de la communauté sont globalement très positifs pour ce qui est de ces modifications.  

La sorcellerie a également été très bien reçue, de même que les rencontres. En revanche, vous avez été moins enthousiastes pour ce qui est du passe de combat ou du Bazar du Lotus Noir, principalement en raison du changement de modèle économique, passant d’un système de DLC payants à un jeu doté d’une boutique intégrée. Même si le passe de combat permet de débloquer des objets gratuits en accomplissant des défis et en gagnant de l’XP, le prix des objets au bazar a causé quelques inquiétudes. Nous avons donc décidé de réévaluer notre stratégie en comparant nos tarifs à ceux des autres jeux. Un ajout très important, qui arrivera très bientôt avec le chapitre 3 d’Age of Sorcery, est le prix sur Steam adapté aux diverses régions du globe. Cela permettra aux joueurs d’acheter des pièces de Crom dans leur devise locale, afin de leur éviter de subir un taux de change défavorable.  

Évidemment, ces changements se sont accompagnés de défis à résoudre, et nous rencontrons par exemple encore des soucis de performances sur toutes les plateformes, et plus particulièrement sur les consoles. En 2023, nous avons décidé de nous concentrer davantage sur l’optimisation de Conan Exiles et la correction de bugs, afin d’améliorer votre expérience de jeu. Notre équipe de développement y travaille déjà pour ce qui est des consoles, et nous avons récemment publié une mise à jour provisoire à ce sujet sur le client de la bêta publique. Nous l’intégrerons aux serveurs de jeu avant la sortie du chapitre 3 d’Age of Sorcery, et vous verrez qu’elle devrait régler plusieurs problèmes sur toutes les plateformes.  

Avec nos dernières mises à jour, nous avons également commencé à consacrer une plus grande attention aux mods créés par la communauté. En raison de la sortie d’Age of Sorcery, plusieurs modifications et correctifs de dernière minute ont retardé la mise à disposition du kit que nous avions prévu de fournir aux modders. Nous reconnaissons que ce n’est pas idéal, et nous aurions prévu que ces derniers disposent de davantage de temps pour pouvoir évaluer les changements apportés. Notre équipe de développement a travaillé de concert avec plusieurs modders afin de les aider à faire fonctionner leurs mods avec la nouvelle mise à jour, mais sachez que nous avons entendu vos retours, et qu’à l’avenir, nous communiquerons plus tôt pour ce qui est des changements affectant les mods, et nous vous ferons également parvenir tout ce dont vous pourriez avoir besoin pour leur apporter les modifications nécessaires.  

Pour ce qui est de la communauté, nous avons pu constater qu’elle ne cessait de grandir, avec, entre autres, l’arrivée de nouveaux streamers dédiés sur Twitch et YouTube, et toujours plus de créateurs de contenu. Nous avons été heureux de pouvoir vous offrir plusieurs drops Twitch, sous la forme d’un animal (le chien huppé festif), d’un nouveau trophée (chasse festive) et d’une nouvelle peinture murale (flocon de neige). Pour les gagner, il suffisait de regarder les streamers qui proposaient du contenu pour Conan Exiles et avaient activé les drops Twitch sur leurs streams.  

Et sinon, à quoi pouvez-vous vous attendre en 2023 ? 

Jusque-là, nous avons sorti les deux premiers chapitres d’Age of Sorcery en 2022, et le chapitre 3 viendra clore cette histoire en 2023. Puis, nous passerons à l’âge suivant, qui vous proposera de nouvelles fonctionnalités, une nouvelle histoire, des objets inédits dans le passe de combat et au bazar. Il sortira lui aussi en plusieurs chapitres, tous gratuits.  

2023 sera une année excitante et pleine de nouveaux défis pour les développeurs de Conan Exiles, et nous sommes impatients de les relever. Toute l’équipe de Conan Exiles se consacre pleinement au jeu, afin d’offrir à nos joueurs, à notre communauté, la meilleure expérience possible. Vos retours sont toujours les bienvenus, et nous mourons d’envie de voir ce que vous ferez dans Conan Exiles, en 2023 et dans les années futures.  

Rodney W. Harper  

Directeur de projet pour Conan Exiles 

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