Mise à jour 38 – Montures et combat monté !

Chers exilés,

Il est temps de monter en selle et de chevaucher dans les plaines des Terres de l’Exil. Une des fonctionnalités les plus réclamées par les joueurs lors de l’accès anticipé est désormais une réalité : les montures sont enfin disponibles dans Conan Exiles !

Et la mise à jour 38 comprend bien plus que cela. Vous allez aussi pouvoir affronter vos adversaires à dos de cheval à l’aide du combat monté, ou encore faire gagner des niveaux à vos familiers et PNJ asservis, qui deviendront ainsi de plus en plus puissants, en fonction du temps que vous passez avec eux.

Nous espérons que le contenu de cette mise à jour vous plaira.

Montures

Obtenir une monture fonctionne de la même manière que pour un familier. Vous devez commencer par trouver un poulain, puis l’amener à une écurie pour le dresser. Les écuries fonctionnent exactement comme les enclos à animaux, mais elles sont réservées aux chevaux.

Tout comme les familiers et les PNJ asservis, les chevaux deviennent de plus en plus forts en gagnant des niveaux. N’hésitez pas à en avoir plusieurs, cela vous donnera plus de chances d’en avoir un dont les caractéristiques répondent parfaitement à vos attentes.

Une fois votre poulain devenu adulte, vous pouvez le placer dans le monde de jeu, comme les PNJ asservis ou les familiers normaux. Pour chevaucher vers le soleil couchant tel votre cow-boy solitaire favori, vous devrez toutefois équiper votre cheval d’une selle, laquelle est débloquée au niveau 20.

En fonction du modèle choisi, les selles ont des effets différents sur votre monture :

  • Selle de cavalerie : forte accélération, vitesse maximale, défense et manœuvrabilité minimales
  • Selle d’éclaireur : longue distance de sprint, vitesse moyenne, faible défense, manœuvrabilité maximale
  • Selle de cheval de guerre : faible accélération, vitesse minimale, défense élevée, faible manœuvrabilité

Quelle que soit la selle que vous choisissez, vous vous déplacerez bien plus rapidement à cheval qu’à pied.

Combat monté

Qui dit montures dit également combat monté. Tirez à l’arc sur vos ennemis sans descendre de selle et repliez-vous au galop avant qu’ils n’aient le temps de vous atteindre. Prenez une épée, une hache ou une masse, et défoncez les crânes sans mettre pied à terre.  À moins que vous ne préfériez vous équiper d’une lance ou d’une pique pour transpercer vos ennemis, ou d’une lance de cavalerie pour les charger et faire voler leur défense en éclats.

Le combat monté devrait apporter de nombreuses variations au gameplay de Conan Exiles, que ce soit en JcE ou en JcJ, et nous sommes impatients de savoir ce que vous en pensez.

Faire gagner des niveaux aux familiers/PNJ asservis

Nous avons également ajouté un système de gain de niveaux pour les familiers et les PNJ asservis qui vous suivent. En faisant gagner des niveaux à vos suivants, vous améliorerez leurs caractéristiques, tout en leur permettant d’acquérir des bonus spéciaux.

Lorsque vous placez un suivant, il commence au niveau 0 avec des attributs de base. Sa faction et son rang (I, II ou III) déterminent quels sont ses attributs de base et à quelle vitesse il gagne de l’expérience, afin qu’il y ait quelques différences entre familiers et PNJ asservis similaires. Vous pouvez voir les attributs d’un suivant en sélectionnant « Infos » à partir du menu radial.

Si vous tuez des ennemis alors que vous êtes suivi par un familier ou un PNJ asservi, votre suivant gagne des points d’expérience. En revanche, l’artisanat, l’exploration et les autres activités ne lui rapportent rien. Familiers et PNJ asservis ne gagnent de l’expérience que quand ils vous suivent. Ils acquièrent des atouts lorsque leur niveau augmente, ce qui accroît leurs capacités et leur confère des bonus aux attributs. Plus un atout est spécialisé, plus le bonus qu’il confère est important.

Vous trouverez des précisions sur ce système sur nos forums et dans cette FAQ.

Nombre maximum de familiers/PNJ asservis

À partir de maintenant, familiers et PNJ asservis deviendront une ressource limitée. Cela affectera les combattants, archers et autres danseurs, ainsi que les familiers et montures, mais pas les artisans, qui sont comptés comme des objets.

Lorsque le nombre maximum de familiers/PNJ asservis sera intégré au jeu, nous l’assortirons d’une période de grâce pendant laquelle vous pourrez renvoyer vos anciens familiers ou PNJ asservis à l’aide de l’instruction « Briser les liens » du menu radial. Une fois la période de grâce atteinte, vos éventuels familiers ou PNJ asservis en trop seront retirés au hasard, jusqu’à ce que vous soyez dans la limite.

N’oubliez pas qu’avec le système de gain de niveaux, PNJ asservis et familiers seront désormais bien plus forts qu’auparavant.

Les serveurs privés peuvent, s’ils le souhaitent, utiliser ce système, mais ce n’est pas obligatoire. Si vous êtes l’administrateur du serveur, vous avez également la possibilité de déterminer combien de PNJ asservis chaque joueur peut avoir.

Pack des Cavaliers hyboriens

Parallèlement à la sortie de la nouvelle mise à jour, le pack des Cavaliers hyboriens est désormais disponible. Ce DLC comprend de nouvelles armures, des skins d’arme, mais aussi de nombreuses pièces de bâtiment qui vous permettront de construire la plus belle des écuries pour vos chevaux.

Pour de plus amples précisions, consultez notre blog sur le pack des Cavaliers hyboriens. Vous le trouverez ici.

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