2.3에서 제공되는 새로운 Isle of Siptah NPC 진영에 관한 공지 사항

환영합니다, Siptah의 땅에 도착한 추방자 여러분!

업데이트 2.3을 통해 여러분의 피드백을 적극 수렴하고 Isle of Siptah의 주요 환경을 개선하고자 합니다. 얼리 어답터 여러분의 의견 중에는 몰입감을 개선하고 세계를 구축하는 NPC 진영과 정착지가 추방자의 땅에 도입되어야 한다는 요청이 많았습니다. 그 결과, 2.3에서는 신규 활동, NPC, 설화, 보상과 함께 현행 Isle of Siptah 맵 전반에 걸쳐 새로운 세 가지 세력이 지배하는 수십 곳의 진영을 새롭게 추가할 예정입니다.

그러나 이는 곧 새로운 진영과 지오메트리 수정, 관심 지점이 2.3 릴리스 전에 건설한 플레이어의 건물에 개입할 가능성이 있다는 의미이기도 합니다. 내부적으로 새로 추가되는 항목이 가져다 줄 이익과 기존에 건설된 구조물에 미칠 수 있는 부정적인 영향을 비교해 보았습니다. 결과적으로는 새로운 위치의 도입이 몰입도를 전면적으로 개선하고 Isle of Siptah의 전반적인 가치를 향상시켜 줄 것이라 판단했습니다.

새로운 변경 사항과 사용자에게 미치는 영향, 추가 항목이 공식 및 개인 서버 모두에서 기존의 건물에 부정적으로 미칠 수 있는 영향을 완화하기 위해 작업 중인 솔루션에 관해 자세히 알아보겠습니다.

새로운 진영의 위치와 지형 수정.

업데이트 2.3에는 총 40가지 진영과 위치가 제공됩니다. 새로운 관심 지점에서는 또는 추방자의 땅에 있던 기존 진영과 마찬가지로 건물에 대한 제한 사항이 적용됩니다. 이러한 제한은 진영의 한계와 주변의 가까운 거리까지 직접 적용됩니다. 이는 플레이어의 지역 점유가 주변 위치와 새로운 NPC의 스폰 위치에 대한 액세스에 영향을 미치지 않도록 하기 위함입니다.

새로운 추가 항목으로 인해 영향을 받는 건물이 있는지 정확하게 알 수 있도록 변경되는 영역을 가능한 한 정확하게 보여주는 맵을 만들었습니다. 이 맵은 아래에서 확인할 수 있습니다.

2.3 릴리스 이전에 배치되었으나 새로 보호되는 영역에서 발견되는 플레이어 건축 자재는 업데이트가 릴리스되면 영향을 받습니다. 이는 이번 업데이트를 통해 도입할 예정인 두 가지 새로운 서버 설정, EnableBuildingDestructionCapsules 및 CampCleanupDestroyFullBuilding에 의해 제어됩니다. 이 새로운 설정은 개인 서버에서 완전히 사용자 지정할 수 있으며, 개인 서버에서는 관리자가 서버에 영향을 미칠 시점과 방식을 선택할 수 있습니다. 공식 서버의 경우 영향의 내용과 이를 완화하기 위한 계획을 이 게시물의 마지막 섹션에서 설명할 예정입니다.

새로운 서버 설정.

새로운 보호 구역 내에 있는 건물에서 벌어지는 일은 업데이트 2.3에서 제공되는 다음의 새로운 서버 설정 두 가지를 통해 제어됩니다.

EnableBuildingDestructionCapsules=True/False(False로 기본 설정됨)는 새 진영의 보호 구역 내에서 발견된 플레이어의 건축 자재나 장소 지정 개체를 파괴할지 여부를 결정합니다. True 값으로 설정하여 활성화할 경우, 보호 지역 내부에 있거나 직접적으로 접촉한 모든 자재를 파괴합니다. 파괴되지 않았으나 안정성을 위해 누락된 블록에 의존하는 자재가 있다면 그 또한 부스러질 가능성이 크다는 의미입니다. 이 설정은 가시 범위 내에 플레이어가 있는 한 5분마다 적격 구조물을 확인하여 파괴합니다. 이 값이 기본값(False)으로 설정되어 있으면 자재는 파괴되지 않고 원래 있던 자리에 그대로 있지만 새 진영 건물과 충돌하여 NPC가 스폰되지 않을 수 있습니다. 자재나 장소 지정 개체를 건설 금지 구역 내의 건물에는 계속 추가할 수 없다는 의미이기도 합니다.

CampCleanupDestroyFullBuilding=True/False(False로 기본 설정됨)는 새로운 제한 구역 내에서 발견된 건축 자재의 파괴를 연결된 다른 자재로도 확대할지 여부를 결정합니다. 그 결과, 영향을 받는 자재뿐 아니라 건물 전체가 파괴됩니다.

개인 서버 관리자는 커뮤니티에 가장 적합한 방식으로 새 설정을 자유롭게 활용할 수 있습니다. 최적의 게임 플레이를 위해 최소한 서버 사이클 중에는 새로운 진영에서 이루어지는 활동을 막지 않게 충돌할 가능성이 있는 자재를 모두 제거할 수 있도록 EnableBuildingDestructionCapsules를 활성화하는 것이 좋습니다. 활성화하고 나서 충돌하는 자재를 모두 치운 후에는 설정을 비활성화하는 것이 좋습니다.

공식 서버에서 계획 중인 사항.

공식 Isle of Siptah 서버에서는 ‘EnableBuildingDesctructionCapsules’를 활성화할 예정입니다. 즉, 업데이트 2.3가 출시되면 모든 Siptah 공식 서버에서 건설 자재가 모두 제거됩니다. 파괴된 자재에 의존했던 다른 자재들은 안정성이 결여되어 붕괴될 수도 있습니다.

공식 Isle of Siptah 서버에서 플레이 중인 경우 새로운 변경사항이 건물에 미치는 부정적인 영향을 완화하기 위해 영향을 받는 모든 위치가 상세하게 표시된 맵을 준비해 두었습니다. 업데이트 2.3은 지금으로부터 최소 일주일 후에 출시됩니다. 이로 인해 변경사항에 대비하고 영향을 받지 않는 위치로 자산을 옮길 수 있는 시간이 확보됩니다.

이러한 해결 방법으로 영향권에 있는 건물에 투자된 재료와 자원의 손실을 전적으로 방지할 수 없다는 사실을 잘 알고 있습니다. 그래서 오늘부터 모든 PC 공식 서버에서 자원 2 수집 이벤트를 실행합니다.

이를 통해 Siptah에서 영향을 받는 자원을 보다 쉽게 옮기실 수 있기를 바랍니다. 이러한 변경사항에 영향을 받지 않더라도 추방자의 땅뿐 아니라 Isle of Siptah에도 새로운 콘텐츠와 기능을 가져다 줄 역대 가장 야심찬 업데이트의 출시를 기념하실 수 있습니다.

이번 이벤트는 업데이트 2.3 출시 이후 일주일 진행됩니다.

업데이트 2.3의 추가 내용은 최신 Testlive 패치 노트에서 확인할 수 있습니다.

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