Age of War – 제4장에서 시작될 신성한 사냥을 준비하세요!

추방자 여러분, 안녕하세요!

4월 2일, Conan Exiles에 새로운 차원의 잔혹함을 선사하는 Age of War – 제4장이라는 괴물이 등장합니다.

확장된 반대 세력, 치명타, 새로운 배틀 패스 진행 시스템, 새로운 공성 무기, 새로운 이벤트를 맞이하세요. 이빨이 부서지고 발톱이 찢어지고 피가 흐를 것입니다!

공개 베타


지금 바로 Steam에서 진행되는 공개 베타에서 제4장의 야만성을 미리 경험해 보세요. 공개 베타는 빌드 초기 버전이며 아직 작업이 진행 중이라는 점을 명심해주세요. 여러분이 보내주시는 버그 리포트와 피드백이 큰 영향을 미칩니다. 감사합니다!

제4장 기능


이전 장에서는 새로운 종류의 콘텐츠를 구축할 수 있는 토대를 마련했습니다. 제4장에서는 이를 통해 얻을 수 있는 첫 번째 성과를 확인할 수 있습니다.

신성한 사냥 이벤트 – 신들이 땅을 거닐 때 야수들이 그림자 속에서 꿈틀거립니다. 신성한 계시를 감지한 사냥꾼들이 깨어나 밤을 배회하며 방심한 자들을 공격합니다. 이 새로운 이벤트에는 새로운 스토리, 거점 지역, 쓰러뜨려야 할 강력한 적 등이 등장합니다.

 

 

확장된 반대 세력 – 여러분의 집으로 눈길을 돌리는 탐욕으로 가득 찬 눈들이 점점 더 많아지고, 사악한 마법사와 자물쇠를 따는 도둑 등 새로운 종류의 위협이 찾아옵니다. 성벽 바깥으로 위협이 몰려오면 새로운 발리스타를 통해 방어력을 강화하세요.

치명타 – Conan Exiles에 잔혹함이 돌아왔습니다! 다양한 종류의 화려하고 잔인한 시네마틱 애니메이션으로 기절한 적을 끝내버리세요. 시신 훼손은 선택 사항이 아닙니다.

배틀 패스 진행 시스템 개선 – 커뮤니티 피드백을 바탕으로 배틀 패스 경험치 획득 방식이 개선됩니다. 가장 먼저 두드러지는 개선점은 챌린지의 수는 더 적어지지만, 내용은 더 크고 복잡해지는 것입니다. 이를 통해 경험치를 한 번에 많이 얻을 수 있을 뿐만 아니라, 플레이하는 동안 수행하는 대부분의 활동에서 챌린지가 꾸준히 진행되므로 특정 방식으로 플레이해야 한다고 느끼지 않을 수 있습니다.

 

출시 전까지 몇 주 동안 기능 심층 분석 등 더 많은 소식을 공유할 예정이니 TwitterFacebookInstagram을 계속 지켜봐주세요!

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