Przypuśćcie oblężenie na zniszczalną fortecę w Oblężeniu al-Merayah

Na ruinach al-Merayah pojawiła się wspaniała forteca. Jej pokryte kolcami mury zamieszkują chciwość i dekadencja. To dzięki niej stygijskie imperium dławi całe Ziemie Wygnańców pod swoim butem. Pora to zmienić.

  

W Rozdziale III Age of War Stygia pozna waszą prawdziwą siłę. Zbierzcie swoją drużynę i po raz kolejny zniszczcie al-Merayah.  

  

Dziś z radością opowiemy wam o nowej funkcji, która pojawi się w grze 14 grudnia.  

 

 

Narodziny i upadek cywilizacji

 

Zanim porozmawiamy o mechanice Oblężenia al-Merayah, chcielibyśmy opowiedzieć wam o podstawie koncepcyjnej tej funkcji, a także jej nazwy. Jak pewnie wiecie, głównym tematem opowieści o Conanie autorstwa Roberta E. Howarda były narodziny i upadek cywilizacji. Czas to wahadło, które wychyla się od barbarzyństwa do dekadencji i z powrotem. Na ruinach starych społeczeństw powstają nowe.  

 

Jeśli graliście już w inną naszą grę, The Secret World, to pewnie kojarzycie nazwę al-Merayah. To jedna z wiosek, którą można tam odwiedzić. Lubimy myśleć, ze al-Merayah z The Secret World to kolejne wcielenie ruin z Conan Exiles. Przed Rozdziałem III były tu wyłącznie ruiny. Wkrótce za sprawą Stygii powróci tu dekadencja.  

 

Wygnańcy! Pokonanie imperium i rzucenie go z powrotem w odmęty barbarzyństwa, to wasze zadanie. Niech cały cykl rozpocznie się od nowa.  

 

 

Zniszczalne podziemia Zarządcy 

 

Jednym z celów Oblężenia al-Merayah jest zapewnienie graczom PvE możliwość cieszenia się z obracania budynków w ruinę. Cała forteca zachowuje się tak, jak budowle graczy, poza tym, że nieco zmieniono jej wytrzymałość. Zobaczycie, że wszystkie elementy, z których stworzona jest forteca, są dostępne i dla was, i że możecie z nich budować.   

 

Waszym celem jest dotrzeć i pokonać Bakt-Nimlota, dowódcę nacierających stygijskich armii. Jednak oddzielają was od siebie mury, bramy i żołnierze. To, jak sobie z nimi poradzicie, zależy tylko od was. Ci, którzy powierzają swoje życie kamieniowi i zaprawie, od zawsze bali się czarnoksięstwa. Ulećcie nad murami na skrzydłach demonicznych nietoperzy lub twórzcie mosty, które pozwolą wam przejść na drugą stronę.  

 

Jeśli nie macie ochoty na takie nieczyste praktyki, zawsze możecie skorzystać z bardziej przyziemnych metod niszczenia umocnień. Budujcie trebusze, wysadzajcie wybuchające słoje lub – po raz pierwszy – użyjcie taranów. Wszystko to świetnie się sprawdza, gdy trzeba zniszczyć tę czy inną budowlę, a teraz w końcu możecie skorzystać z tych metod poza grą PvP.   

 

Obrońcy nie zamierzają stać i patrzeć na wasze wysiłki. Łucznicy zasypią was gradem strzał z murów z blankami, a elitarne jednostki zmierzą się z wami w zwarciu, gdy tylko pojawicie się na dziedzińcu. Odkryjcie fortecę, w której będą czekały na was zarówno cenne łupy, jak i przydatne narzędzia, które pomogą wam podczas oblężenia.  

 

Stygijskiego dowódcę, otoczonegp przez bogactwa zrabowane na Ziemiach Wygnańców, znajdziecie w najwyższej komnacie wewnętrznej twierdzy. Za każdy krok na drodze do twierdzy trzeba będzie zapłacić krwią. Pokonajcie Bakt-Nimlota, a otrzymacie łupy na wysokim poziomie, jak również złoto, z którego na pewno ucieszy się wasz skarbiec.  

 

 

Złote nici 

 

Gdy projektujemy nową zawartość do Conan Exiles (zwłaszcza tę tworzoną do danej ery) zawsze zależy nam na tym, aby wszystko się łączyło, zarówno pod względem fabuły, jak i mechaniki.   

 

W przypadku Oblężenia al-Merayah złoto, które zrabujecie na koniec, możecie dodać do swojego skarbu (z Rozdziału I), co napędza cykl oczyszczeń (wprowadzony w Rozdziale II). Może też zostać ono użyte do zakupu różnych przydatnych przedmiotów, takich jak proporce najemników, lub do zatrudniania towarzyszy w tawernie (którzy również pojawią się w Rozdziale III).  

 

Oblężenie al-Merayah to aktywność z końcówki gry, przeznaczona dla postaci o wysokich poziomach. Zabieranie ze sobą towarzyszy to dobry pomysł, a znajomi są jeszcze lepszą opcją. Im więcej osób, tym łatwiej będzie sobie poradzić z wyzwaniem.   

 

Fundamenty

 

Obecnie oblężenie jest dostępne wyłącznie na Ziemiach Wygnańców, jednak uważamy, że to świetna podstawa do dalszego tworzenia nowości w przyszłych aktualizacjach.  

 

 

Mamy nadzieję, że jesteście gotowi na walkę ze stygijskim imperium. Wypatrujcie kolejnego wpisu na blogu. Opiszemy tam kolejną dużą funkcję, której możecie się spodziewać w Rozdziale III – możliwość otwarcia własnej tawerny.  

 

Rozdział III Age of War rozpocznie się 14 grudnia.  

 

Przetrwania, Wygnańcy! 

Subscribe for updates

Mutant Newsletter
Marketing permission: I consent to allow Funcom Oslo AS to email me news, updates and offers on occasion and understand each mail will contain unsubscribe information.
Posted in