Skarbce klanu i emblematy w Age of War

Łupy i symbole – podstawa wojen. 

 

Czołem, Wygnańcy!  

 

Za kilka dni powietrze wypełnią krzyki konających. Dołączycie do nich? A może przeżyjecie?  

 

Mamy nadzieję, że analiza zmian w systemie walki przeprowadzona przez naszego głównego projektanta Dennisa w zeszłym tygodniu podobała się wam. Dzisiaj opowiemy wam o nowych funkcjach z Rozdziału I Age of War: skarbcach i emblematach klanowych!  

 

Kufry klanu

 

Jeśli marzyliście o zbudowaniu skarbca i wypełnieniu go łupami, które udało się wam znaleźć w trakcie waszych przygód, mamy dla was dobrą wiadomość, bo dokładnie to dla was przygotowaliśmy! Podczas odkrywania świata gry, otwierania skrzyń i przeszukiwania ciał pokonanych wrogów będziecie teraz mieć szansę na znalezienie skarbów w formie monet lub innych cennych obiektów.  

 

 

Aby wyznaczyć miejsce przechowywania łupów, stwórzcie szkatułę na skarby i umieśćcie ją w bazie. Utworzycie w ten sposób okrąg, w obrębie którego będziecie mogli przechowywać swoje skarby. Wasz skarbnik, stojący zawsze obok szkatuły, obliczy ogólną wartość tego, co udało się wam zebrać. 

 

Zwiększająca się ilość łupów będzie widoczna na dwa sposoby: dzięki stosom monet i obiektom do umieszczenia w bazie. Większość skarbów doskonale zmieści się w ekwipunku, jednak nie skarby bohaterów. Te wyjątkowe trofea trzeba zanieść do bazy w rękach, przedzierając się przez dzicz i czyhających wrogów. 

 

 

Pewnie zaraz zapytacie, jak można wydać taką kupę pieniędzy? Poza satysfakcją z bazy pełnej złota i zdobytych w pocie czoła trofeów, w późniejszych rozdziałach będziecie mieli możliwość spożytkowania tych bogactw i otrzymania pewnego rodzaju… pomocy. Opowiemy wam o tym więcej w późniejszym terminie. 

 

Klan w żadnym wypadku nie musi mieć skarbca. Jeśli wolelibyście mieć własny skarbiec na szczycie góry i nie dopuszczać do niego nikogo pod groźbą kary śmierci, macie taką możliwość. W Conan Exiles to ostrze broni wyznacza zasady. Ostrze broni i ustawienia serwera. 

 

Emblematy klanowe

 

W Rozdziale I Age of War będziecie mogli stworzyć własny emblemat reprezentujący wasz klan. Zaprojektujecie go w nowym warsztacie emblematów klanowych. Pozwoli on wam opracować główny symbol klanu bazujący na różnych kulturach i historiach. Kolor każdego elementu również zależy od was. 

 

 

Gdy emblemat będzie gotowy, zaprezentujecie go na pancerzach, tarczach, sztandarach i innych elementach. Zawieście sztandar u wejścia do bazy klanu, aby nikt nie miał wątpliwości, kto tu rządzi. 

 

Jednoczcie graczy podczas wojny!

 

Obie te funkcje dostępne są zarówno w rozgrywce solowej, jak i wieloosobowej. Jeśli zostaniecie zabici podczas niesienia skarbu na serwerze PvP, inny gracz może podnieść trofeum i zanieść je do swojej bazy. Możecie też oczywiście najechać bazę innego gracza lub klanu i zupełnie ją złupić! Jeśli skradniecie łupy innego gracza bądź klanu, będziecie musieli nieść je w ciężkim worku. Spowolni was to i uniemożliwi wam bronienie się przed atakami. 

 

 

Dzięki emblematom członków klanu i ich bazy będzie można natychmiast identyfikować (jeśli sobie tego zażyczą), ponieważ znaki te da się umieszczać na ekwipunku oraz murach. Aby jeszcze bardziej pogłębić aspekty społecznościowe gry, serwery będą teraz domyślnie i przez cały czas wskazywać, którzy gracze są online. 

 

Stoimy na krawędzi nowej ery i nie możemy się doczekać, aż zobaczymy, jak dajecie w nią nura. Doświadczając tragedii i chwały grabieży oraz wojen z innymi klanami, nie zapominajcie, że nadciąga Stygia… 

 

Rozdział I Age of War będzie dostępny od 22 czerwca! 

Subscribe for updates

Mutant Newsletter
Marketing permission: I consent to allow Funcom Oslo AS to email me news, updates and offers on occasion and understand each mail will contain unsubscribe information.
Posted in