Abra sua própria taverna no Capítulo 3 de Age of War!

“Sou mais útil atrás do balcão do que em batalha”, disse ela.
 


Não era mentira. Agora sua taverna pulsa com vida, servindo clientes dos lugares mais remotos das Terras do Exílio. São pessoas tenazes, que viram e sobreviveram mais do que a maioria. Esse lugar é um refúgio da guerra, mas pagando bem, essas pessoas te seguiriam até as mandíbulas de Set.”



Em 14 de dezembro, suas aventuras em Age of War: Capítulo 3 começarão, então queremos aproveitar esta oportunidade para dar a você uma espiada em uma das principais novidades que estamos lançando na atualização: Tavernas!



Encha seu caneco, relaxe e continue a leitura.

Onde as aventuras começam


Pode ser um clichê, mas é um que adoramos. Na fantasia, tavernas e estalagens são pontos centrais. São lugares onde informações, rumores, ouro e pessoas se encontram e se misturam em uma dança caótica cheia de potencial. Seja o clima sombrio, festivo ou hostil, as tavernas são onde nascem as lendas.



Essa é a energia que trouxemos para criar esse recurso em Conan Exiles. No geral, queremos adicionar mais conteúdo que faça o mundo parecer mais vivo e reativo ao jogador.

 

 

Montando a taverna


Para abrir sua taverna, você precisará de duas coisas: taverneiro e balcão. Primeiro, você deve resgatar o taverneiro zamoriano de um acampamento de hecatombes. Saiba que você pode precisar de algumas tentativas, porque o taverneiro não aparece em todas as hecatombes. Fale com o taverneiro e ele ensinará a você o segredo e a arte antiga de construir um balcão de bar.



Fabrique o bar, coloque-o na sua base e o taverneiro pode começar a fazer a mágica dele. Com o tempo, clientes começarão a surgir automaticamente. Quanto mais cadeiras e bancos você criar e colocar na taverna, mais pessoas virão para ocupá-los. Elas podem até tomar uma ou duas bebidas. Ou dez.

 

Perceba que a área ao redor do balcão do bar, que se torna designada como sua taverna, se estende para cima, assim como ao redor do balcão, o que significa que você pode ter uma taverna com vários andares, se desejar. Enquanto houver assentos disponíveis, as pessoas virão gradualmente para ocupá-los.



E o mais importante: alguns desses clientes não estão lá só para experimentar suas bebidas e relaxar. Por um preço justo em ouro, certos clientes estão ansiosos para aceitar trabalhos. Por enquanto, eles estão limitados a lutadores, transportadores e artistas, seguidores que podem ser colocados no chão em vez de dentro de uma bancada de fabricação.



De vez em quando, clientes especialmente excepcionais aparecerão, e seria negligente ignorar os serviços deles.



Agora seus seguidores podem ficar na sua taverna, se você quiser, onde eles se comportarão adequadamente, brindando e bebendo. Basta abrir a roda radial, selecionar “ficar de guarda” e alocá-los em um dos contornos verdes que aparecem em bancos e banquinhos.

 

 

O que vão querer?


Parte do trabalho do taverneiro é conhecer pessoas. Em uma taverna, as palavras rolam soltas e todos confiam em quem serve as bebidas. De uma forma ou de outra, as informações chegarão ao taverneiro. Assim, ele sabe como entrar em contato com as pessoas.



Se você falar com o taverneiro, poderá abrir o novo menu de Recrutar Contatos. No Capítulo 3, uma vez que você tenha resgatado Isscar Quem-paga-mais de um acampamento de hecatombes, você poderá convocá-lo para acessar a loja sob demanda, cheia de itens especialmente úteis, tanto em hecatombes quanto no novo Cerco de al-Merayah.



Por enquanto, Isscar é a única pessoa da lista, mas estamos realmente animados com as oportunidades de expandir esse recurso no futuro, especialmente em relação ao que mencionamos anteriormente sobre fazer o mundo parecer mais vivo.



Por exemplo, isso nos permite colocar pessoas na natureza para você ajudar, resgatar ou conhecer, e depois elas aparecerão na lista como um aliado potencial com serviços únicos. É isso que queremos dizer quando dizemos que a taverna é um ponto central. Isso dá a você ainda mais motivos para explorar o mundo e voltar para sua casa e sua lareira.

Personalize


Com o Capítulo 3, estamos introduzindo muitas decorações para a taverna através do Passe de Batalha e Bazar. Queremos que você tenha opções quando se trata da aparência da sua taverna. Elas incluem o Conjunto de Taverna vanir no Passe de Batalha e o conjunto de Taverna Yamatai no Bazar (disponível de 28 de dezembro a 10 de janeiro).

 


Agradecemos por nos acompanhar nesse resumo sobre as tavernas. Age of War: Capítulo 3 chega amanhã! Caso tenha perdido, dê uma olhada no nosso blog sobre o Cerco de al-Merayah, o outro destaque chegando na atualização.



Queremos ver que tipo de tavernas vocês construirão, Exilados. Sem dúvida, vocês farão com que elas ecoem com as lendas de suas proezas!



Matar e sobreviver, Exilados!

Subscribe for updates

Mutant Newsletter
Marketing permission: I consent to allow Funcom Oslo AS to email me news, updates and offers on occasion and understand each mail will contain unsubscribe information.
Posted in