Carta do produtor: Conan Exiles: uma revisão de 2022

Saudações, Exilados!  

O ano de 2022 foi emocionante e desafiador para a equipe de Conan Exiles. O jogo passou por muitas mudanças, tanto no conteúdo jogável gratuito, quanto na entrega de conteúdo e no modelo de negócio. Suas opiniões e seu envolvimento com o jogo foram incríveis durante essas mudanças. Eu queria compartilhar uma recapitulação de como 2022 se desenvolveu e para onde 2023 nos levará.  

Antes de mais nada, permitam que eu me apresente. Sou Rod Harper, o novo Diretor de Projeto de Conan Exiles. Entrei no projeto no início de 2022 para gerenciar a produção de Conan Exiles. Como um jogador de longa data, eu estava empolgado com a oportunidade de trabalhar no jogo. Por atuar como desenvolvedor desde o início da década de 90, já vi minha cota de jogos sendo feitos e trabalhados por muitos times diferentes. Trabalhar com essa equipe, em especial, tem sido incrivelmente gratificante. O apoio e a paixão da comunidade têm sido igualmente recompensadores.  

Em setembro, alcançamos novos marcos significativos para o jogo. Introduzimos a Feitiçaria como uma nova característica importante, permitindo que o jogador aprenda e pratique magia pela primeira vez. O segundo marco foi a introdução dos sistemas de Passe de Batalha e do Bazar da Lótus Negra. O Passe de Batalha permitiu aos jogadores progredir e obter itens no jogo e recompensas ao concluir desafios. Ao mesmo tempo, o Bazar deu aos jogadores a oportunidade de comprar cosméticos e itens no jogo usando as Moedas de Crom.  

Além dessas mudanças, expandimos ainda mais os eventos no jogo, que agora são conhecidos como encontros. Aprimoramos o sistema de construção para torná-lo mais simples e acessível para todas as plataformas e controles. O sistema de construção passou por algumas melhorias fantásticas que tornaram as estruturas de construção mais agradáveis. No geral, a comunidade recebeu muito positivamente essas mudanças na qualidade de vida.  

O novo recurso de Feitiçaria e a expansão dos novos encontros também foram bem recebidos. Porém, as reações ao novo Passe de Batalha e ao Bazar da Lótus Negra foram muito variadas, principalmente por conta da preocupação com a mudança de um DLC pago para o modelo de loja dentro do jogo. Ainda que o Passe de Batalha permita aos jogadores obter e desbloquear diversos itens de jogo gratuitamente ao concluir desafios e receber EXP, o preço dos itens no Bazar é uma queixa entre os jogadores. Com isso em mente, estamos avaliando nossas estratégias de precificação e comparando-as às de outros jogos. Uma adição muito necessária que virá com a atualização de Age of Sorcery: Capítulo 3 será a precificação regional no Steam. Isso permitirá aos jogadores usar sua moeda local para comprar Moedas de Crom, tornando as taxas de câmbio mais convenientes para os nossos jogadores no mundo todo.

Com as realizações mencionadas acima, também vieram alguns desafios. Um desafio que continuamos a enfrentar é o desempenho do sistema em todas as plataformas, especialmente em consoles. Em 2023, estamos nos concentrando na otimização e na correção de bugs para melhorar a experiência do jogador. Nosso time de desenvolvimento já vem trabalhado em otimizações de desempenho nos consoles e recentemente lançamos uma atualização interina de desempenho para o público da versão beta, que ganhará vida antes do lançamento de Age of Sorcery: Capítulo 3 e solucionará vários problemas em todas as plataformas.  

Também começamos a dedicar mais atenção à comunidade de modding com atualizações recentes. Com o lançamento de Age of Sorcery, várias correções e mudanças de última hora atrasaram a liberação do ModDevKit para os modders. Isso não era o ideal e preferíamos que os modders tivessem recebido mais tempo para avaliar as alterações. Nosso time de desenvolvimento trabalhou com diversos modders para ajudá-los a botar seus mods para funcionar com o novo lançamento. No entanto, ouvimos as percepções da comunidade e, em lançamentos futuros, vamos falar sobre as mudanças que afetem mods com mais antecedência, além de lançarmos materiais de apoio atualizados.  

Como comunidade, observamos um crescimento contínuo, com mais streamers dedicados no Twitch, no YouTube e na nossa comunidade de criadores de conteúdo dedicados. Também ficamos felizes em fornecer alguns Itens Twitch com Cachorrinho Peludo Festivo, Troféu de Caça Festivo e Pintura de Parede de Flocos de Neve. Era possível obtê-los vendo qualquer streamer de Exiles que tivesse os Itens Twitch ativos em sua transmissão.  

Então, o que você pode esperar para 2023?  

Até agora, lançamos o primeiro e o segundo capítulos de Age of Sorcery, em 2022, que serão concluídos com o lançamento de Age of Sorcery: Capítulo 3. Após esse lançamento, entraremos na próxima Era, com um novo conjunto de recursos de jogo, uma nova história e novos itens de Passe de Batalha e Bazar, no mesmo ritmo de lançamento baseado em capítulos. Essas serão atualizações gratuitas para o jogo.  

O ano de 2023 será emocionante, com novos desafios para a equipe de Conan Exiles. Estamos ansiosos para enfrentá-los. A equipe de Conan Exiles é inteiramente dedicada a esse jogo e a oferecer a vocês, nossa comunidade, uma experiência divertida. Suas observações e sugestões são sempre bem-vindas e encorajadas. O time está ansioso para ver as coisas novas e maravilhosas que vocês farão em Conan Exiles em 2023 e nos anos por vir.  

Rodney W. Harper  

Diretor de Projeto de Conan Exiles 

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