Характеристики, черты и скверна в обновлении Age of Sorcery

Приветствуем, изгнанники! 

Важной стороной Conan Exiles является развитие своего персонажа в той области, которую вы ему выбрали. Со временем мы заметили, что часть характеристик и черт используют куда реже, чем остальные. Мы уже давно хотели это исправить, и Age of Sorcery как раз дает нам подходящую возможность. 

В работе над этим дополнением мы наметили себе три главные цели для улучшения системы: во-первых, существенно доработать баланс характеристик и черт, чтобы все они были достаточно полезны; во-вторых, встроить в эту систему колдовство так, чтобы оно подходило для мира фэнтези; в-третьих, добавить больше возможностей выбора в развитии персонажа. 

Стоит учесть, что эффект от изменений черт и характеристик затронет всю игру и повлияет на бои, спутников, сбор ресурсов и так далее. Кроме переработки системы, мы также добавляем возможность осквернить свои характеристики и получить черты, связанные со зловещей природой колдовства. 

Мы начнем с обзора изменений в прогрессе в принципе, потом рассмотрим конкретные характеристики и их эффекты, а в конце перейдем к скверне и уникальным новым чертам, которые она дает, а также цене, которую придется заплатить за них тем, кто решит подчинить себе соблазнительные колдовские силы. 

Личный выбор и вдумчивое развитие 

В Age of Sorcery мы сократили максимальное число очков характеристик, которое можно заработать, с 390 до 60. Кроме того, в каждую характеристику теперь можно вложить максимум 20 очков, и затраты не возрастают по мере повышения уровня. В этом плане каждое очко, которое вы вкладываете в характеристику, должно стать заметно более значимым. 

Также в рамках переработанной системы вы будете получать новую черту за каждые пять очков, вложенных в характеристику. При вложении 10 очков вы сможете выбрать одну черту из двух разных. То есть у каждой характеристики появятся две точки для выбора: на 10 и 20 очках. 

Надеемся, что с новой системой игроки будут пробовать различные схемы и комбинации черт, чтобы лучше развить персонажа в каком-то определенном плане. Благодаря колдовству разнообразия станет еще больше. Вы сами увидите это чуть ниже. 

Сила черт 

В Age of Sorcery появятся очень крутые новые черты. Вот вам пара примеров. Одна из черт для проворства за 20 очков — это «Выпад с переката», при котором первая атака после уклонения не расходует запас сил и обладает увеличенным пробиванием. 

«Строитель» делает все возводимые вами постройки более прочными. Благодаря «Выживальщику» инструменты будут служить значительно дольше, а персонаж будет куда меньше страдать от голода и жажды.  

«Мастерство владения щитом» позволяет блокировать неблокируемые удары, расходуя больше запаса сил, а после успешного блока вы будете реагировать в два раза быстрее. Это далеко не единственные совершенно новые черты в игре, так что обязательно попробуйте различные возможности и сочетания. 

Из-за нового предела в 20 очков на характеристику, если захотите, вы сможете довести до максимума три характеристики персонажа, чего нельзя было проделать раньше. Но как именно распределять очки — решать вам. Возможно, вы предпочтете разделить их ровнее между большим числом характеристик, чтобы персонаж был скорее универсалом, чем специалистом по чему-то одному. 

Новые характеристики 

Как вы увидите по списку ниже, меткость, грузоподъемность и выживание были заменены на новые характеристики. Мы также подкрутили эффекты у всех характеристики. Теперь в игре есть следующие характеристики. 

  • Сила. Вы настоящий титан с бугрящимися мышцами. Сила позволяет вам наносить больше урона силовым оружием и в какой-то мере повышает предел веса, который вы можете нести. 
  • Проворство. Вы остаетесь в живых благодаря точности, навыкам и скорости. Оружие, требующее скорости, наносит больше урона, а ваш запас сил увеличен. 
  • Живучесть. Живой изгнанник — смертоносный изгнанник. Увеличивает запас очков здоровья. 
  • Авторитет. Перед вами все встают на колени. Благодаря авторитету вам будет проще оглушать рабов, а ваши спутники станут наносить больше урона. 
  • Выдержка. Суровая природа и вечная борьба за выживание невероятно закалили вашу волю, увеличили защищенность и запас сил. 
  • Совершенствование. Кто-то разрушает, а кто-то строит. Вы же умеете и то, и другое. Вы можете переносить больше веса. 

Скверна. Великая сила требует жертв!   

В Age of Sorcery вы сможете творить разнообразные заклинания, но за подобную силу приходится платить. Лишь те, кто впустил в себя скверну, смогут стать вместилищем темных сил. Таких проводников легко заметить по голодным глазам и осунувшимся лицам, черным сеточкам вен, проступающих сквозь иссохшую кожу, дряблым мышцам…    

Разные заклинания требуют разных объемов скверны в заклинателе, а каждые успешно сотворенные чары оскверняют вас еще сильнее. Чем больше скверны в персонаже, тем меньше у него здоровья и запаса сил. Изгнанник не сможет принести в жертву больше, чем половину своего здоровья и запаса сил, но зато к моменту, когда он подойдет к этому пределу, ему будут подвластны любые чары. 

Следующий шаг на пути принятия скверны — жертвоприношения. В Age of Sorcery можно осквернить свою силу, живучесть и авторитет, чтобы получить совершенно новые оскверненные черты, но для этого вам потребуются экстракты душ. Их добывают, положив на жертвенный камень живого человека и вырвав душу у него из тела. На камне после этого останется лишь дымящаяся оболочка, а вы станете полноправным владельцем экстракта души.  

Теперь вы можете осквернять свою силу, живучесть и авторитет вплоть до числа очков, которые вложили в эти характеристики, и каждое очко расходует один экстракт души. Например, если у вас есть шесть экстрактов души и четыре очка живучести, вы можете осквернить себе живучесть до четырех, и тогда у вас останется еще два экстракта души. 

Оскверненные черты зарабатываются с тем же интервалом, что и обычные, и заменяют предыдущую обычную черту. Каждое очко скверны, потраченное после первой черты для определенной характеристики, будет увеличивать эффективность этой черты. 

Оскверненные черты появляются только тогда, когда вы соответствуете требуемым для них условиям. Также надо сказать, что эти черты не относятся напрямую к чарам. Например, если вы оскверните свою силу, то получите черту, которая повышает ваш урон свыше пределов для обычной силы, но при этом уменьшает максимальное здоровье и запас сил.  

Скверну можно убрать, если побыть рядом с рабынями-танцовщицами, но если вы осквернили свою характеристику, то скверна останется на этом уровне. Очистить ее можно будет только сбросом характеристик. 

Это далеко не все! 

Думаем, вам понравится экспериментировать с различными уровнями скверны и чертами, чтобы создать своего идеального изгнанника — варвара ли, колдуна или кого-то среднего.  

Надеемся, что узнавать про изменения черт и характеристик было интересно. Если вы еще не читали статьи про колдовство, переработанную систему строительства и творческий режим, то непременно ознакомьтесь с ними. Читайте и предвкушайте! 

Это далеко не конец. 

Полной вам жизни, изгнанники. 

Subscribe for updates

Mutant Newsletter
Marketing permission: I consent to allow Funcom Oslo AS to email me news, updates and offers on occasion and understand each mail will contain unsubscribe information.