开发人员博客 #13:在《Conan Exiles》中制作自己的模组

想在《CONAN EXILES》中留下属于您自己的印记吗?想要为现有功能创建您自己的内容或者作出改变吗?现在使用《CONAN EXILES》开发工具包就能实现。

之前您可以通过管理服务器设置来自定义在《CONAN EXILES》中的体验,但现在您有机会使用模组来进一步定制游戏。

选择模组

您可以在Steam的社区中心内,在Conan Exiles 创意工坊中找到玩家制作的模组。也可以在启动《CONAN EXILES》后,选择主菜单上的模组然后点击创意工坊按钮,就能找到创意工坊。

您可以订阅自己喜欢的模组,并从可用的模组选项卡中选择想要用于进行游戏的模组,将它们移动至《CONAN EXILES》模组菜单中的所选模组选项卡里。

如果您想在服务器上使用模组进行游戏,游戏会通过弹窗告诉您还缺失哪些模组。另外,如果您想使用模组进行游戏,但是您加入的服务器没有相应模组,那么就不能加入该服务器。您可以在模组菜单很方便地启用或禁用模组,并重启游戏让这些改动生效。

创建您自己的模组

如果想要制作模组,首先您得拥有 Epic Games 启动器(可以在此处找到)。打开启动器前往制作模组选项卡,如下图所示,并选择下载《CONAN EXILES》开发工具包。(容量较大)

在虚幻引擎4编辑器中使用我们的工具包,您就能与我们的开发者用同样的方式创建内容了。此工具包让您能够接触游戏中几乎所有的内容,从地图蓝图到网格动画应有尽有。您可能需要了解一些编辑器的相关知识,不过您可以搜索到许多指导内容,总体来说还算简单易用。

您也许会想要加载地图来看看世界内的相关细节。可能您会想要创建一整座山或者废墟,甚至开发一种全新种类的武器?您可以在编辑器中做到您想要的一切,并创建为模组。

运行开发工具的要求较高,如果您计划使用,我们建议您使用一台性能强劲的电脑。另外,在您第一次使用时,可能会有较长的一段加载时间。

在制作模组之前,您应该先查看CONAN EXILES》百科中的模组页面。您能逐步了解到如何制作简单的模组。您仍需自己去学习如何使用虚幻4编辑器,但是此指导文件会告诉您如何在我们的开发工具包中制作模组并将其上传至 Steam

您可能会想要在最近的虚幻引擎Twitch直播上看看我们的社群经理 Andy Benditt 对模组的见解。

请注意,模组是我们最近才加入的功能,敬请期待更多的相关信息、改动以及改进。让我们在抢先体验版中一起体验并制作《CONAN EXILES》。

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