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更新 28 – 攀爬與探索系統

以下為另一個更新,現在玩家可以盡情攀爬!

攀爬系統

今天,我們在《CONAN EXILES》中推出了全新的攀爬系統。在遊戲中,幾乎無處不可攀爬,玩家可以自由地攀爬山腰、遺跡、牆壁或樹木。

只要在靠近陡峭的表面時按下空白鍵,就可以開始進行攀爬。攀爬系統讓玩家可以透過截然不同的角度探索地圖,輕輕鬆鬆就能盡享流放之地令人驚嘆的景色。

然而,攀爬需要耐力,如果耐力耗盡,玩家就無法再進行攀爬。這意味著攀爬高處相當危險,因為如果耐力用完,玩家有可能還沒抵達頂端便已墜落身亡。

在攀爬時,玩家的盔甲越重,耐力會越快耗盡,但是如果擁有特殊的攀爬靴子或手套,就能大幅增加可攀爬的距離。

若要了解如何製造特殊的攀爬裝備,玩家必須找到登山家。只有登山家能提供製作方法,但他位於很高的巔峰,要攀爬到該處相當困難。

抵禦攀爬者

此全新的攀爬系統讓攻擊城市變得比較容易,但仍有大量防禦工事可阻止攀爬者入侵。

如果在攀爬時受到傷害,玩家將會立即墜落 (有時這種墜落傷害會導致死亡),因此如果防禦者擁有可擊中攀爬者的弓箭手奴隸,在這些奴隸存活著時,攀爬的玩家將無法進入他們的基地。

現在,加固石圍牆 (3 層級) 和雉堞狀的圍牆都有尖刺可造成傷害,因此是對付攀爬者的絕佳防禦工事。將它們安裝在牆頂,任何想攀爬它們的人都會受到傷害,然後墜落。

探索系統

CONAN EXILES》現在有了全新的探索系統!地圖上有無數景點,玩家每發現一個景點,該景點就會標示在地圖上,玩家還會獲得經驗值。

地圖各地分佈著許多景點,從洞穴、遺跡、NPC 營地到獨特地點比比皆是。玩家在探索時,不僅能在地圖上增加許多標記和獲得 XP,還能學會流放之地所有景點的名稱。

玩家可以為其地圖自訂標記,並為各個標記指定適合的名稱。如果玩家想要標記必須記得的地點或最好避開的危險處,此功能將會非常有用。

此更新還包括數個其他的改進,例如耐力耗盡時會變得模糊不清,畫面中央的瞄準點 (可透過選項關閉),此外,作為調整進度的第一步,XP 曲線已經調整 (現在玩家達到最高等級所需的 XP 減少 20%)

請在此處閱讀本更新的完整修補說明。

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