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開發人員部落格 #14:《Conan Exiles》迄今的更新內容

我們展開《Conan Exiles》搶先體驗旅程兩個月以來,已經歷萬分精彩的體驗!能夠看到眾多玩家樂在我們的遊戲中,實在是很美好。我們很感謝在搶先體驗期間進行和遊戲開發的過程中,加入我們、協助我們找出錯誤和漏洞,並提出改善和新內容建議的每位社群成員。

自 1 月 31 日起,我們進行了大量修補並添加了很多新功能。從一開始,我們便一直致力於改善伺服器表現和一般錯誤的修正等事宜。團隊從第一天起便很努力工作,製作新的內容,並繼續為遊戲完整版在 2018 年第一季的上市做好準備。

從搶先體驗版推出開始,我們幾乎每天都在修補《Conan Exiles》。但現在我們正試著投入到每週一次的修補節奏中,而在大多數更新內容推出之前,社群都可在我們的實時測試伺服器上試玩。在搶先體驗版推出不過數月後,我們謹希望藉此機會列出我們迄今已為《Conan Exiles》推出的一些更新內容:

全新的地下城 – 渣滓!

在《Conan Exiles》最近一次的更新中,無名城市下的下水道中出現了全新的地下城。渣滓是一個充滿著危險與棘手謎題的黑暗地方。那裡的最終頭目是一個可怕的夢魘,但珍貴的回報值得玩家試著擊敗它。

投石機

更新內容 23 為我們帶來了新的投石機戰爭機器。現在你可以向敵人發射巨石,甚至是惡魔火砲來摧毀他們的城市。投石機需要一些技巧才可有效地發射,並且很容易受到反擊。但落入專心致志的攻擊者手中,它將是一件可怕的武器。

染色系統

有了染色系統,任何盔甲和衣物皆可著色。你可以收集很多新資源,並在在火缽大鍋中製作染料。你可以利用它們來為你的裝備賦予各種色彩,並建立出自己的風格。對於部落而言,製作特定的色彩非常實用,這樣他們便可在熾熱的戰鬥中分辨敵友。

遊戲模組!

隨著我們引進《Conan Exiles》開發工具,任何人都可以為我們的遊戲製作遊戲模組。而在很短的時間內,我們已看到大量出色而實用的遊戲模組。使用 Unreal Engine 4 編輯器便可為《Conan Exiles》製作炫酷新內容,並與整個社群分享它。最近,一個非常出色的遊戲模組吸引了我們的注意,該遊戲模組名為HomeBrew。它為農、釀造和烘焙等功能引進了大量的新製作方法和資源。

新裝備

現在,你可以使用很多新武器並裝備兩套全新的盔甲。我們推出了新的鎚矛、戰槌,以及新的劍、短劍、十字弓和更多物品。你可以製作駭人的鬣狗盔甲,其頭盔是以鬣狗頭骨製成;抑或是利用全新的爬行動物獸皮來製作滿佈鳞片的爬行動物盔甲。

廢墟系統

為了降低某些人佔據大量土地,並可能以此騷擾其他玩家的可能,我們推出了廢墟系統。如果建造的玩家不在附近,隨著時間過去,建材便會遭到遺棄。任何人都可以拆除遭遺棄的建材,而他們也可在該處隨意進行建設。

更多伺服器設定

《Conan Exiles》的遊戲內功能表提供大量便於使用的伺服器設定。藉由這些選項,玩家可以用多種不同方式暢玩《Conan Exiles》。自搶先體驗版推出以來,我們已添加了許多設定,例如是引進了建築物可受到損害,或是可召喚化身的時間範圍。如果你是伺服器管理員,請務必查看所有不同的可用設定。

漏洞獵人

自搶先體驗版推出開始,《Conan Exiles》便有著不少漏洞。我們已盡可能因應社群的匯報而處理這些漏洞。在新的漏洞獵人計畫中,協助我們找出新漏洞的人,不僅能可協助社群,更能因其發現的漏洞而獲得獎勵。

重新平衡

在玩家向我們提供了很多絕佳的反饋後,我們已重新平衡並調整了很多內容。毒蜘蛛和鬣狗的致命性已被調低,使南部地區稍為友善一些。功能樹狀目錄已經過調整,玩家可取用更多製作方法。武器傷害也經過改造,將有更多武器可用,而一些罕有武器也會變得更為強大。

請繼續留意未來數月提供新內容和功能的更多更新內容。請到此處查看即將推出的精彩內容。

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