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開發人員部落格 #6 – 建造村落

By the dev team | January 6, 2017

流放之地是一個艱苦無情的地方,在這裡,溫順者會被強者那穿著涼鞋的腳碾壓。為了生存,你需要武器來保衛自己、需要食物和飲料來支撐你的身體,以及一個家園來阻擋致命的沙塵暴和生物。 滿足你最基本的需求後,建立安身之所應該是你的首要任務。《Conan Exiles》的建築塊分為三個層級。開始時你只能製作非常基本的第一層級建材,即結合石塊和木材的建材。雖然它們能提供一些保護以阻擋惡劣天氣,但有些人可能會前來在你的防禦工事弄出凹痕。 隨著你取得進展和變強,你將可取用更好的牆壁和地基。第二層級的建材比基本建材牢固得多。視覺風格也有極大的提升。在到達第三層級時,即使是最標準的安身之所也會極為牢固,能防禦敵人的攻擊,同時看起來像一個堡壘。 從底部開始… 你的主要建築塊將是地基和牆壁。地基可以是正方形或三角形,並能夠結合起來以建造各種形狀的建築物和房屋。它們也可以升高或降低,以配合你的建築表面。當你放置牆壁時,它們會在地基上自動到位;在你放置前會有一個輪廓略圖,讓你大概知道其外觀會是怎樣的。如此一來,你便不必浪費任何資源來放置一些必須立即拆卸的東西。 在牆壁頂部放置天花板塊讓你可以建造多層建築物,非常適合設置製作工坊和存放設備。也許你可以為你的家建一個漂亮的木桩屋頂來塑造出老式的荒蠻外觀。 在建設方面,我們想盡量給予玩家最大的自由度。只要有資源,你便幾乎可以建造任何類型的建築物。你甚至可依山而建或是在懸崖壁旁建築,因為你的夢想之家可能是從懸崖伸延出去的房子。不過你很可能要先具備充足的支撐柱子。 建築物已就緒… 我們還提供了大量傢俱物品來供你裝飾你的室內空間。床、桌子、椅子、掛毯、狩獵紀念品和大量其他裝飾物品,均可用來為你的家居營造出個人化的風格。但我們也不會忽視外牆。橫幅、旗幟和雨篷都可以放置在你的建築物外側。你的敵人肯定會知道哪些領土是屬於你的。 但你要小心,因為你所建造的一切都有可能被摧毀。你在流放之地找到的某些資源可用來製作爆炸罐。這些易揮發的物品只要夠大量,便能夠使任何建築物倒下、在你的防禦設施上開洞和使你易受攻擊。在你家周圍的關鍵位置設下陷阱,可能足以決定你辛苦得來的一切完整無缺還是毀於一旦。   祝遊戲愉快,流放者。

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開發人員部落格 #5 – 《Conan Exiles》中的殘酷戰鬥

By the dev team | December 28, 2016

無論你手中的是木材、石塊、鐵,還是鋼,你都必須擊敗敵人。如果失敗了,你將會被其利爪、牙齒或戰爭武器撕成碎塊。精通戰鬥技巧將會是你在流放之地存活和稱霸的關鍵。 武器儲備 你的第一個任務是要裝備自己。遊戲開始時,你什麼都沒有,必須收集製作簡單武器和衣服所需的資源。如果你能夠生存並變強,便可以進一步建造製作工坊來製造更多元化和強大的裝備。 用各種各樣的武器來武裝自己是很重要的。同時使用劍和盾可提供不錯的進攻和防守。盾非常適合阻擋射來的箭頭,以及制止近戰對手的重擊。但要小心,盾和武器不可能歷久不衰,當它們受到足夠的粗暴對待後便會破裂。 有許多武器都可以單手使用,例如短矛、斧頭、棍棒、匕首和各式各樣不同的劍。每種類型的武器都各有用途,可以在戰鬥中賦予你戰術優勢。你可以用短矛推進,但也能把它擲出去——這是向逃走中的敵人施以致命一擊的絕佳方式。投擲斧頭也能發揮這種作用,但你也可以捨盾而將它們作為副手武器配合匕首使用,以獲得額外的進攻能力。 在危險的戰鬥中,強大的雙手武器將可給你更多選擇。長矛可觸及的範圍更廣,很適合阻擋野生動物。巨型戰鎚或大錘都能有效地攻擊盔甲,讓你的強力重擊足以使對手震驚,也可以利用富破壞性的推擊把敵人猛推開去。 遠程武器總是致命的,特別是當你從安全的城垛射擊或是向正在逃走的獵物射擊時。你可以學用弓和十字弓,利用它們的弩箭和箭頭來刺穿敵人,或是使裝滿了爆炸油的桶起火。 並非所有的武器都是用於殺人。為自己配備一根堅固的粗短棍,你便可以將 NPC 擊暈,然後將其拖回到你的營地,再用痛苦之輪擊破其意志。你可以將奴隸用於娛樂(消除腐化所致的虛弱)、協助你製作物品或部署為防禦守衛。 在熾熱的戰鬥中 擁有優良的武器和盔甲是不足夠的,你還必須懂得如何使用它們,並以富技巧和堅決的方式作戰。 在《Conan Exiles》中,戰鬥具有強大的戰術要素。最有效的做法並不是到處揮動武器或連續快速攻擊,而是明智地作戰,在適當時刻才慎重地揮動武器或猛刺對手。 所有主手和雙手武器都可作出輕巧的快擊和較慢的重擊。訣竅是知道什麼時候使用哪一種,以及哪種讓你能佔上風。試圖作出強勁的重擊可能會使你在短時間內容易被攻擊,但這樣的一擊有可能擊毀敵人的盾,使其在接下來的艱鉅戰鬥中失去至關重要的防禦工具。 你也可以往兩邊或往後躲避敵人的攻擊。知道什麼時候閃躲、什麼時候阻擋,以及什麼時候攻擊,是你需要學習的關鍵技能。 另一個要點是學會對不同的敵人使用特定的武器。如果你打算進入達法食人族的營地抓捕奴隸,具備盾將非常有用,它可以在你靠近時阻擋對方的遠程武器。當你面對著鱷魚致命的血盆大口時,長矛等較長的武器可有效地助你保持距離。 當你升級時改進你的人物,將讓你有機會聚焦於多種不同屬性。提升力量可在近戰時造成更大傷害、增強運動協調性可改善你的盔甲,或是提升耐力以便你可在長時間的戰鬥中更有效地作戰,這些方式都讓你可提高在艱鉅的戰鬥中取勝的機會。 《Conan Exiles》中的戰鬥不僅注意戰術,更是忠實於《王者之戰》,因此也極其血腥而殘酷。你可以把敵人砍成多塊;砍掉對方的頭、手臂、腿,甚至是把其身體切開一半,讓其血液傾瀉在地。每次致命重擊都有機會造成這種死亡,而你所見的死亡方式將取決於被擊中的身體部位。 戰鬥將是無情、快速而講究戰術的。無論你是單打獨鬥還是與朋友一起戰鬥,也肯定會經常敗北。流放的真正價值在於你如何應對自己的失敗。如果你能從中學習並改進自己,只會變得比以前更強大,能隨時擊敗敵人,看著他們在你面前竄逃。

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《Conan Exiles》的音樂 – Knut Avenstroup Haugen 回歸

By the dev team | December 22, 2016

社群最常向我們提出的其中一個問題是關於《Conan Exiles》的音樂。更具體地說,你們是想知道我們會否重用《Age of Conan》的曲目,以及 Knut Avenstroup Haugen 會否再次為我們即將推出的生存遊戲創作原聲音樂。 今天,我們有好消息與你分享。 我們非常自豪地宣佈,Knut Avenstroup Haugen 將會回歸,為《Conan Exiles》配樂!他將會為遊戲創作多首新曲目,為其賦予我們受眾所期待的《王者之劍》式壯絕感覺。你將可在這裡搶先試聽新的原聲音樂的試聽版。 這是 Knut 為我們下一個電影式預告片創作的未完成曲目。當預告片在一月份推出時,你將可聽到完整版本。 生存原聲音樂 除了 Knut 原創的曲目外,遊戲內的原聲音樂也將包含來自富代表性的《Age of Conan》的音樂。 河流、無名城市,以及石化森林等區域和各式景點,將會有與其相關的特定曲目,為該區域的遊戲體驗營造氣氛。戰鬥很明顯也會有其主旋律。 我們希望音樂能傳達《王者之劍》絕妙的氛圍,Knut Avenstroup Haugen 是擔此重任的完美人選。

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FUNCOM 獨家發布《CONAN EXILES》電子版漫畫書

By the dev team | December 15, 2016

Funcom 與 Dark Horse Comics, Inc. 很高興地宣布,兩方公司的創意團隊正在製作《Conan Exiles》的電子版漫畫書,並將於明年1月面市。《Conan Exiles》是一款開放世界生存遊戲,以《王者之劍》荒野世界為背景。粉絲在漫畫中能以獨特的視角了解發生在流放之地的各種事件。創意團隊包括 Michael Moreci(腳本創作)、José Luis(線稿繪製)以及 Andy Owens(上色),還有來自 Funcom 團隊的 Gavin Whelan(藝術總監)和 Anders Finér(資深原畫師)。 於 Funcom FTP 下載漫畫書 「能與 Dark Horse Comics 再度合作,我們倍感興奮,」Funcom 執行長 Rui Casais 說道,「《王者之劍》以及漫畫書這種形式相得益彰,多年前 Dark Horse 就曾將柯南的故事繪製成漫畫。《Conan Exiles 》的漫畫將以獨特的方式,展現玩家要在遊戲中進行的事情和探索的世界。」 Funcom 和 Dark Horse Comics, Inc. 曾合作推出了獨家電子版漫畫書,其中內容是來自於 2008 年 Funcom 的大型多人遊戲《科南時代:希伯來人的冒險》。這本漫畫書面向全世界的遊戲玩家與 Conan 愛好者,並且成為這款 2008 年熱門遊戲推廣計劃中的關鍵一環。

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開發人員部落格 3:建立角色並踏出第一步

By the dev team | December 6, 2016

大家已經看過Conan Exiles 的樣貌。我們也談過這款遊戲的類型,以及它的特色。現在我們要向大家展示一些,在遊戲開始時你便會見到的東西。 讓我們來談談角色的設計,以及您在放逐之地的第一步。 選擇你的角色 我們自社群中,收到許多有關角色設計器的疑問。玩家們好奇它的樣貌、內容是否完善、《Age of Conan》中他們最喜歡的種族會不會收錄。頭髮也一直是熱門話題。 在《Conan Exiles》中,你因犯罪而遭到流放,被綁在十字架上,等待死神降臨。無論你是否犯下遭指控的罪刑,現已無關大局,你永遠無法自流放之地脫身了。而你建立角色的時間點,正是這生死之際。 我們在開發角色設計器時,利用了我們在 MMORPG 方面的專長,創造了一些新元素。我們為大家準備一些預製的臉型與特徵,隨後大家可以在各方面進行調整。玩家可以透過眾多的選項,打造自己在海伯利亞世界的形象。目前,我們共有 11 種髮型、豐富的膚色選擇,以及 14 個種族,而這些全取自 Robert E. Howard 的世界,玩家一開始就可以選用。讓玩家有豐富的選項對我們而言十分重要。 當你選定人物的最終形象後,你所犯下的罪行便會擺在你的面前。遊戲將從所有的罪行中選出三條,其中有些非常有趣。完成之後,某個人便會現身,把你從十字架上解救下來。然後,你就可以在流放之地中自由地生活、戰鬥和生存了。 打造安身之處 你的首要任務是尋找食物與飲水,並且離開沙漠。你可以在附近一名旅行者的屍體上找到一個水袋,它能幫你稍微緩解炎熱,但這只是權宜之計。穿越沙漠時,你要避免靠近圍繞這個區域的巨型石柱。這些是詛咒之牆,它們象徵流放之地的邊界。走出邊界,你必死無疑。 你要前往遠處的高山,如果你途經古老破舊的遺跡,那麼你就在正確的道路上。你應收集沿途所有的石頭和樹枝,這能讓你製造初始的工具:一把簡易的石製短斧和一把十字鎬。不過,最佳的防禦還是手握一把劍。 《王者之劍》的世界裡充滿著危險,其中許多都出現在流放之地上。飢餓的小魔怪和鬣狗,渴望著倒霉流放者身上的血肉。它們沿著河岸閒逛,尋找著下一頓饗宴。手上有劍和盾就可以一對一地解決這些威脅,不過它們最可怕的其實是數量眾多。 星空下露宿可不明智。最好的防護是精心建造的棲身處。石牆和地基很容易建造,且它們抵禦沙塵暴與兇猛生物時依然堅固。 這些技巧應該可以幫你度過在《Conan Exiles》裡的頭幾天。往後,你就要獨自踏上旅程。你能統治流放之地,讓其他人臣服於腳下嗎?或者你會成為一名盜賊?一名殺手?在這片未知的土地上,殺出一條血路吧! 祝遊戲愉快,流放者。   – 開發團隊

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宣布《Conan Exiles》首次直播

By the dev team | December 1, 2016

上週,我們發布了全新的遊戲預告片,而社群的反應相當熱烈。我們要感謝每一位分享預告片,以及對此表達真誠看法的玩家。 大家也很好奇,我們何時會再發布更多資訊。幸運的是,更多的《Conan Exiles》內容即將面市。今天,我們要宣布搶先體驗版之前的首次直播。 歐洲中部時間 12 月 2 日晚上 7 點開始,我們將在 twitch.tv/Funcom 上每兩週進行一次開發人員直播,為《Conan Exiles》搶先體驗版進行預熱。 首席設計師 Joel Bylos 與社群經理 Jens Erik Vaaler,將會帶領您遊歷放逐之地,並展示《Conan Exiles》的遊戲內容。他們也會講述遊戲的開發進度,以及他們的一些想法。Funcom 的其他開發人員或許也會加入他們的行列。 我們等不及要向大家展示《Conan Exiles 》的完整樣貌了。希望大家能和我們一同踏上通往搶先體驗版的下一段旅程。 祝遊戲愉快,流放者。 – Funcom 社群經理 Jens Erik Vaaler

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dev blog #1

By the dev team | November 15, 2016

致流放者: 距離《Conan Exiles》搶先體驗版的發布僅剩短短兩個月了。您興奮嗎?我們好興奮呀! 今天,我們開始為《Conan Exiles》相關內容的發布進行預熱。本週,我們要展示幾張全新的遊戲內截圖、發表本地化資訊,並介紹遊戲目前的狀況。在未來幾個月裡,我們還會公佈更多相關內容。 全新截圖 我們在六月發布了第一輪的遊戲預覽影片。之後我們從社群中收到許多有關遊戲畫面的反饋,內容褒貶不一。有些人詢問在開發的過程中,遊戲視覺效果是否能得到改進? 在過去的幾個月中,《Conan Exiles》有了莫大的變化。圖像還原度與美術指導進行了升級,環境中加入各式景點,遊戲裡的世界更為生機蓬勃。 我們在社交媒體上分享了一些生物的截圖,您可以在其中看見上述的變動。但我們想向您展示更多有關流放之地與其中生物的相關內容,我們希望能提供更多的遊戲內容,並期盼您會喜歡它們。 Ansel 技術 我們在六月宣布與 NVIDIA 展開合作,要為《Conan Exiles》帶來最極致的畫面。NVIDIA 的 Ansel 技術允許我們使用自由浮動的遊戲內鏡頭,讓我們得以展示許多很讚的截圖。我們甚至還可以加入濾鏡和炫酷的特效。 [vrview img=”https://www.conanexiles.com/wp-content/uploads/sites/5/2016/11/conan_exiles_ansel360_1-2.jpg” ] 《巫師 3》、《方舟:生存進化》、《靚影特務》和《見證者》已利用 Ansel 達到絕佳的畫面效果。現在我們將它引入《Conan Exiles》,將其用於捕捉令人驚豔的 360度 圖片,讓您有如身臨其境。它們甚至能夠透過 VR 觀看! 點擊此處在您的瀏覽器中觀看。 本地化 社群的另一個熱門問題即為本地化。每個人都想在自己所選的語言環境下遊玩《Conan Exiles》,而我們正竭盡全力提供多種語言。今天,我們自豪地宣布,《Conan Exiles》將支援 11 種語言:英語、法語、日語、韓語、波蘭語、巴西葡萄牙語、俄語、西班牙語、繁體中文和簡體中文。 遊戲目前的狀況 《Conan Exiles》將按照計劃,於 2017 年 1 月發布搶先體驗版。除了升級遊戲視覺效果,我們在過去幾個月裡還加入更多生物、工具和物品。熔爐、制革台,以及其他製造器具用的機器皆已加入遊戲,讓玩家能夠動手打造。戰鬥也經歷重大改變,如今它的反應更快速且更具衝擊力。另外,因為我們覺得角色動畫之前無法達到我們的標準,我們對它進行了動作捕捉與重新設計。 最重要的奴隸系統也已於近期完成,且如預期般地正常運作。這是讓我們有別於其他同類遊戲的元素之一,我們很想知道社群對其的反應將是如何。此外,我們還有一些有趣的底牌沒亮出來。 在接下來兩個月裡,我們會逐步發布新截圖、遊戲影片,並公佈重大內容,您將隨之越來越深入認識這款遊戲。我們還會在每週進行社群直播與線上問答。 祝遊戲愉快, 開發團隊

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