開發人員部落格 3:建立角色並踏出第一步

By the dev team | December 6, 2016

大家已經看過Conan Exiles 的樣貌。我們也談過這款遊戲的類型,以及它的特色。現在我們要向大家展示一些,在遊戲開始時你便會見到的東西。 讓我們來談談角色的設計,以及您在放逐之地的第一步。 選擇你的角色 我們自社群中,收到許多有關角色設計器的疑問。玩家們好奇它的樣貌、內容是否完善、《Age of Conan》中他們最喜歡的種族會不會收錄。頭髮也一直是熱門話題。 在《Conan Exiles》中,你因犯罪而遭到流放,被綁在十字架上,等待死神降臨。無論你是否犯下遭指控的罪刑,現已無關大局,你永遠無法自流放之地脫身了。而你建立角色的時間點,正是這生死之際。 我們在開發角色設計器時,利用了我們在 MMORPG 方面的專長,創造了一些新元素。我們為大家準備一些預製的臉型與特徵,隨後大家可以在各方面進行調整。玩家可以透過眾多的選項,打造自己在海伯利亞世界的形象。目前,我們共有 11 種髮型、豐富的膚色選擇,以及 14 個種族,而這些全取自 Robert E. Howard 的世界,玩家一開始就可以選用。讓玩家有豐富的選項對我們而言十分重要。 當你選定人物的最終形象後,你所犯下的罪行便會擺在你的面前。遊戲將從所有的罪行中選出三條,其中有些非常有趣。完成之後,某個人便會現身,把你從十字架上解救下來。然後,你就可以在流放之地中自由地生活、戰鬥和生存了。 打造安身之處 你的首要任務是尋找食物與飲水,並且離開沙漠。你可以在附近一名旅行者的屍體上找到一個水袋,它能幫你稍微緩解炎熱,但這只是權宜之計。穿越沙漠時,你要避免靠近圍繞這個區域的巨型石柱。這些是詛咒之牆,它們象徵流放之地的邊界。走出邊界,你必死無疑。 你要前往遠處的高山,如果你途經古老破舊的遺跡,那麼你就在正確的道路上。你應收集沿途所有的石頭和樹枝,這能讓你製造初始的工具:一把簡易的石製短斧和一把十字鎬。不過,最佳的防禦還是手握一把劍。 《王者之劍》的世界裡充滿著危險,其中許多都出現在流放之地上。飢餓的小魔怪和鬣狗,渴望著倒霉流放者身上的血肉。它們沿著河岸閒逛,尋找著下一頓饗宴。手上有劍和盾就可以一對一地解決這些威脅,不過它們最可怕的其實是數量眾多。 星空下露宿可不明智。最好的防護是精心建造的棲身處。石牆和地基很容易建造,且它們抵禦沙塵暴與兇猛生物時依然堅固。 這些技巧應該可以幫你度過在《Conan Exiles》裡的頭幾天。往後,你就要獨自踏上旅程。你能統治流放之地,讓其他人臣服於腳下嗎?或者你會成為一名盜賊?一名殺手?在這片未知的土地上,殺出一條血路吧! 祝遊戲愉快,流放者。   – 開發團隊

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宣布《Conan Exiles》首次直播

By the dev team | December 1, 2016

上週,我們發布了全新的遊戲預告片,而社群的反應相當熱烈。我們要感謝每一位分享預告片,以及對此表達真誠看法的玩家。 大家也很好奇,我們何時會再發布更多資訊。幸運的是,更多的《Conan Exiles》內容即將面市。今天,我們要宣布搶先體驗版之前的首次直播。 歐洲中部時間 12 月 2 日晚上 7 點開始,我們將在 twitch.tv/Funcom 上每兩週進行一次開發人員直播,為《Conan Exiles》搶先體驗版進行預熱。 首席設計師 Joel Bylos 與社群經理 Jens Erik Vaaler,將會帶領您遊歷放逐之地,並展示《Conan Exiles》的遊戲內容。他們也會講述遊戲的開發進度,以及他們的一些想法。Funcom 的其他開發人員或許也會加入他們的行列。 我們等不及要向大家展示《Conan Exiles 》的完整樣貌了。希望大家能和我們一同踏上通往搶先體驗版的下一段旅程。 祝遊戲愉快,流放者。 – Funcom 社群經理 Jens Erik Vaaler

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dev blog #1

By the dev team | November 15, 2016

致流放者: 距離《Conan Exiles》搶先體驗版的發布僅剩短短兩個月了。您興奮嗎?我們好興奮呀! 今天,我們開始為《Conan Exiles》相關內容的發布進行預熱。本週,我們要展示幾張全新的遊戲內截圖、發表本地化資訊,並介紹遊戲目前的狀況。在未來幾個月裡,我們還會公佈更多相關內容。 全新截圖 我們在六月發布了第一輪的遊戲預覽影片。之後我們從社群中收到許多有關遊戲畫面的反饋,內容褒貶不一。有些人詢問在開發的過程中,遊戲視覺效果是否能得到改進? 在過去的幾個月中,《Conan Exiles》有了莫大的變化。圖像還原度與美術指導進行了升級,環境中加入各式景點,遊戲裡的世界更為生機蓬勃。 我們在社交媒體上分享了一些生物的截圖,您可以在其中看見上述的變動。但我們想向您展示更多有關流放之地與其中生物的相關內容,我們希望能提供更多的遊戲內容,並期盼您會喜歡它們。 Ansel 技術 我們在六月宣布與 NVIDIA 展開合作,要為《Conan Exiles》帶來最極致的畫面。NVIDIA 的 Ansel 技術允許我們使用自由浮動的遊戲內鏡頭,讓我們得以展示許多很讚的截圖。我們甚至還可以加入濾鏡和炫酷的特效。 [vrview img=”https://www.conanexiles.com/wp-content/uploads/sites/5/2016/11/conan_exiles_ansel360_1-2.jpg” ] 《巫師 3》、《方舟:生存進化》、《靚影特務》和《見證者》已利用 Ansel 達到絕佳的畫面效果。現在我們將它引入《Conan Exiles》,將其用於捕捉令人驚豔的 360度 圖片,讓您有如身臨其境。它們甚至能夠透過 VR 觀看! 點擊此處在您的瀏覽器中觀看。 本地化 社群的另一個熱門問題即為本地化。每個人都想在自己所選的語言環境下遊玩《Conan Exiles》,而我們正竭盡全力提供多種語言。今天,我們自豪地宣布,《Conan Exiles》將支援 11 種語言:英語、法語、日語、韓語、波蘭語、巴西葡萄牙語、俄語、西班牙語、繁體中文和簡體中文。 遊戲目前的狀況 《Conan Exiles》將按照計劃,於 2017 年 1 月發布搶先體驗版。除了升級遊戲視覺效果,我們在過去幾個月裡還加入更多生物、工具和物品。熔爐、制革台,以及其他製造器具用的機器皆已加入遊戲,讓玩家能夠動手打造。戰鬥也經歷重大改變,如今它的反應更快速且更具衝擊力。另外,因為我們覺得角色動畫之前無法達到我們的標準,我們對它進行了動作捕捉與重新設計。 最重要的奴隸系統也已於近期完成,且如預期般地正常運作。這是讓我們有別於其他同類遊戲的元素之一,我們很想知道社群對其的反應將是如何。此外,我們還有一些有趣的底牌沒亮出來。 在接下來兩個月裡,我們會逐步發布新截圖、遊戲影片,並公佈重大內容,您將隨之越來越深入認識這款遊戲。我們還會在每週進行社群直播與線上問答。 祝遊戲愉快, 開發團隊

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