Blog del desarrollador 19: ¡Cuenta atrás para el lanzamiento!

El acceso anticipado está llegando a su fin y queda menos de un mes para el lanzamiento. Se aproximan grandes cambios y muchísimo contenido nuevo a Conan Exiles, con la fecha del 8 de mayo a la vuelta de la esquina.

El tamaño del mundo ha aumentado, se han introducido nuevos sistemas y funcionalidades, cientos de objetos y un novedoso y brutal sistema de combate para vuestro disfrute.

En pocas palabras, con el lanzamiento llegará un juego mucho más completo, mejorado e intenso.

¡Nuevos combates!

El nuevo sistema de combate es muy diferente y presenta grandes mejoras respecto al antiguo. Algunos de nuestros animadores y diseñadores más veteranos han pasado meses trabajando en equipo en este nuevo sistema para que finalmente Conan Exiles pueda tener los combates salvajes, violentos y tácticos que se merece un juego de Conan.

Lo primero que salta a la vista es el nuevo estilo visual. Todas las armas (espadas, dagas, martillos, mazas, lanzas, espadones, etc.) tendrán sus propios ataques y animaciones. Los ataques consisten en una amplia variedad de tajos, estocadas, saltos, acometidas y empujones. Esto hace que el combate sea mucho más fluido e interesante, al ofrecer diferentes ataques entre los que elegir.

Todas las armas tienen distintos ataques ligeros y pesados, que se pueden encadenar. Cada ataque de la cadena es diferente, y los golpes mortales suelen ser especialmente potentes. Al acertar los golpes, cada arma también tendrá diferentes efectos. Por ejemplo, las dagas causarán hemorragia, los espadones podrán paralizar y los martillos cercenar. Podréis combinar ataques ligeros y pesados y encajarlos sin romper la cadena.

Con esta variedad de ataques, efectos y armas nuevas, las posibilidades tácticas del combate han aumentado enormemente.  Probad a abalanzaros sobre vuestro enemigo con las dagas e infligirle hemorragia, para justo después realizar una voltereta hacia atrás y escapar de sus represalias. Barred con un bandazo de vuestro espadón a grupos de enemigos y paralizad sus movimientos para que no puedan huir.

Volcán y pantano

Con el lanzamiento llegan dos nuevas zonas, que expanden en gran medida el mapa.

Por encima del gélido norte encontraréis un imponente volcán, todavía bastante activo, con ríos de lava que bajan por sus laderas. Si subís hasta allí, encontraréis nuevos y poderosos recursos, como la obsidiana, además de una extraña secta que adora a una antigua fuerza.

Entre las ruinas del volcán descubriréis una luz inquietante que emana del pozo de Skelos. Bajad por el pozo y os adentraréis en una peligrosa mazmorra. Aquí hallaréis una estruendosa forja en la que se pueden fabricar armas de obsidiana. Un calor abrasador inunda la mazmorra, y un antiguo secreto acecha en su interior. Superad los retos que se os presentan y podréis haceros con un equipo formidable. La zona del volcán y la mazmorra se han ajustado para jugadores de nivel máximo.

Seguid el gran río al este y encontraréis el pantano. Esta extensa zona abarca amplias junglas, húmedas marismas y una soleada línea de costa atestada de piratas. Podréis levantar castillos bien fortificados o incluso ciudades enteras en las copas de los enormes árboles del pantano.

Hallaréis una gran variedad de monstruos nuevos contra los que combatir, además de un montón de puntos nuevos que explorar, desde la Pagoda del Deseo Infinito hasta el Libertad de Jamilla, un descomunal barco varado que los piratas de la Mano Negra han convertido en su hogar. También podréis visitar la Ciudad olvidada de Xel-ha, las ruinas de una antigua ciudad lemuria devorada por la jungla, y la mazmorra del palacio de la Bruja Reina. El pantano está diseñado para personajes entre los niveles 20 y 40.

Con estas nuevas zonas, el tamaño del mapa ha aumentado considerablemente. Con la incorporación el pasado otoño de la zona del gélido norte, el tamaño total es ahora más del doble que cuando comenzó el acceso anticipado.

¡La purga!

Lucháis por el dominio de las tierras del exilio y controláis vuestro entorno con castillos y ciudades. La purga es la respuesta del entorno para expulsaros de estas tierras. Debéis tener listas vuestras defensas para el momento en que bandas de gigantes helados, langostas, no muertos, cazadores de reliquias, gorilas o cualquier otro grupo de criaturas de la zona llegue para asaltar vuestra base. El tipo de purga que os ataque dependerá de dónde la hayáis construido.

La purga no asolará las zonas más al sur de las tierras del exilio, así que deberíais construir vuestras primeras y humildes moradas cerca de la ribera del río, donde no serán atacadas. Tendréis un medidor de purga que avanzará en función de vuestras actividades. Cuanto más tiempo juguéis, construyáis o matéis, más rápido se llenará el medidor.

Cuando la purga esté a punto de llegar, recibiréis una notificación clara, y también podréis ver en el mapa dónde atacarán exactamente los PNJ. Acudirán en oleadas y seguirán atacando vuestras construcciones si los jugadores o los esclavos no los retienen.

Esta nueva función aporta mucha profundidad al juego, especialmente para aquellos a los que les gusta jugar en servidores JcE o en modo para un jugador. Debéis construir vuestros castillos teniendo en cuenta las defensas contra estas criaturas, y contar con esclavos arqueros será más imprescindible que nunca.

Si os preocupa que las hordas destruyan vuestra base después de tanto esfuerzo, tranquilos. La purga se puede desactivar por completo en los servidores privados y en las partidas para un jugador, y todas sus opciones se pueden ajustar, como la fuerza, la duración, el número de oleadas o la velocidad a la que se llena el medidor, entre otras.

En las purgas más feroces, los PNJ podrían portar armas legendarias. ¡Derrotadlos y haceos con ellas!

Ventajas, equipo y pintura de guerra

El sistema de atributos también se ha renovado por completo. Por cada diez aumentos de un atributo, obtendréis una ventaja exclusiva, que desbloquea una habilidad especial. Con 10 puntos en supervivencia, podréis comer carne cruda sin intoxicaros; 50 puntos en agilidad os permitirán ejecutar un salto doble en el aire, y 40 puntos en fuerza añaden a vuestros ataques pesados un 25 % más de daño. Este nuevo sistema hace que el desarrollo del personaje y la elección de sus atributos cobre importancia.

Junto a este sistema se han introducido muchos conjuntos de armadura nuevos, que también aumentarán vuestros atributos. Son armaduras procedentes de las diversas culturas del mundo de Conan el Bárbaro, como los estigios, los hirkanios, los zingaros y los hiperbóreos. A medida que cada atributo aumenta, los siguientes incrementos son más caros. Usar las piezas de armadura para obtener esos puntos de bonificación adicionales bastará para que recibáis estas maravillosas ventajas.

Además, también podréis fabricar pintura de guerra, que añade un atributo a vuestra elección. Solo podréis llevar una pintura de guerra a la vez, pero con las bonificaciones adicionales de la pintura de guerra y la armadura, podréis construir personajes que posean las ventajas que estáis buscando.

En total hay varios cientos de piezas de equipo nuevas entre las que elegir de todos los conjuntos de armas, armaduras épicas y herramientas. También hay un gran abanico de armas legendarias con sus propias bonificaciones especiales. Podréis echarle el guante a la mayoría de ellas con el nuevo sistema de jefes, en el que obtendréis un botín legendario al derrotar a poderosos jefes esparcidos por el mundo.

 

Recolecta, Derketo, viajes rápidos y equilibrio del contenido

Uno de los cambios más importantes es que los jugadores ya no se curan con el tiempo mientras juegan a Conan Exiles. Esto evidentemente recrudecerá las batallas, ya que no será posible huir para curarse automáticamente y volver después a la acción.

Ahora será necesario beber pociones o comer para restablecer la salud, y todas las curaciones necesitarán un tiempo. Por suerte, hay muchos tipos de comida en el juego, desde carne cocinada sin más hasta un asado a la miel, por poner un ejemplo. Recoger recursos para la comida y la alquimia se convierte en algo extremadamente importante, puesto que no aguantaréis mucho en medio de la naturaleza salvaje si no tenéis algo que llevaros a la boca para recobrar la salud.

Hemos implementado la agricultura para hacer más sencillo el proceso de recolectar estos recursos. Podréis colocar macetas en vuestra base en las que cultivar distintos tipos de semillas, como flores de loto para las pociones, lúpulo, leudante o bayas de las tierras altas.

Con el lanzamiento, llegará a Conan Exiles una nueva religión. Derketo es la diosa de la fertilidad y la muerte. Su naturaleza dual convierte a su avatar en un ser terrible a la vista, pues la mitad de su cuerpo está consumido, mientras que la otra mitad corresponde a una hermosa mujer.

Con la ampliación del mapa, podría llevar un tiempo desplazarse de una región a otra. Para hacer más sencillo este proceso, hemos introducido la sala del mapa, que podréis construir en vuestros asentamientos. Tiene la forma del mapa de las tierras del exilio, y es bastante amplia y detallada. Al explorar el mundo, hallaréis monolitos que podréis enlazar a vuestro brazalete. Una vez enlazados, podréis teletransportaros a ese monolito desde la sala del mapa. La manera de regresar no será tan sencilla, si exceptuamos morir y reaparecer en vuestra cama, pero con la sala del mapa, al menos podréis viajar a lugares alejados de las tierras del exilio.

Además de los nuevos contenidos en Conan Exiles, también hemos reajustado por completo el equilibrio del juego. Hemos cambiado los puntos de aparición de las criaturas y su comportamiento en el mundo. Ya no veréis grandes grupos de monstruos aleatorios deambulando por el mapa, sino que estarán en hábitats más específicos y se comportarán con más naturalidad. Os habréis dado cuenta de que solo los lomoazulados con tonos rojizos os atacarán al veros, puesto que esos son los machos más agresivos, o que en las zonas infestadas de arañas es normal encontrar nidos y telarañas colgando de los riscos.

El reequilibrio también afecta a las dotes, los ingredientes de creación, los puntos de obtención de recursos y las fórmulas. El objetivo es que el juego gane en profundidad y que sea más interesante en todas sus fases. Los jugadores reincidentes verán que se han implementado un buen número de cambios.

Estas son algunas de las cosas que podéis esperar en el lanzamiento inminente; esperamos que las disfrutéis.

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