Annonce concernant les nouveaux camps de PNJ de l’extension Isle of Siptah, apportés par la mise à jour 2.3

Bonjour, exilés de l’Île de Siptah !

La mise à jour 2.3 provient directement de vos retours, sur lesquels nous nous sommes appuyés pour modifier l’expérience que vous offre l’extension Isle of Siptah. Une des principales demandes de nos plus anciens joueurs a été de corriger le manque d’immersion qu’ils ressentaient par rapport aux Terres de l’Exil. Celles-ci leur semblaient bien plus vivantes en raison des villages et camps de PNJ qu’elles comprenaient, aussi avons-nous décidé de faire pareil sur l’Île de Siptah. La mise à jour 2.3 ajoute des dizaines de nouveaux camps contrôlés par trois factions distinctes sur l’île, amenant avec eux de nouveaux types de PNJ, ainsi que des activités et des récompenses inédites.

Mais cela signifie que l’apparition subite de ces nouveaux camps risque d’interférer avec certains bâtiments construits par les joueurs avant la mise à jour 2.3. Nous avons longuement pesé le pour et le contre en interne, entre les bénéfices apportés par ces nouveaux ajouts d’une part, et l’impact négatif qu’ils pourraient avoir sur les structures existantes d’autre part. Et au final, nous avons décidé que la création de ces nouveaux camps était souhaitable, car ils apportent beaucoup en termes d’immersion dans l’extension.

Voyons donc dans le détail quels changements ont été apportés, en quoi ils pourraient vous affecter, et à quelles solutions nous avons réfléchi afin de réduire l’impact négatif que ces ajouts pourraient avoir sur les bâtiments existants, que ce soit sur les serveurs officiels ou sur les serveurs privés.

Les nouveaux camps et les modifications de terrain qu’ils impliquent

La mise à jour 2.3 vous propose 40 nouveaux camps et lieux dignes d’intérêt. Ils s’accompagnent de restrictions pour ce qui est des bâtiments qu’on peut y construire, comme pour ce qui est des précédents camps de l’île et de ceux des Terres de l’Exil. Ces restrictions s’appliquent directement à l’intérieur des camps, ainsi qu’à courte distance autour d’eux. Cela a pour but d’éviter que les terres revendiquées par les joueurs risquent d’affecter l’accès à ces lieux, ainsi que les endroits où apparaissent les nouveaux PNJ.

Afin de vous aider à savoir si les bâtiments que vous avez construits sont affectés par ces nouveaux ajouts, nous avons créé une carte montrant toutes les zones qui vont être modifiées. Vous pouvez la consulter ci-dessous.

Toutes les pièces de bâtiment placées dans ces nouvelles zones protégées avant la sortie de la mise à jour 2.3 seront impactées à la sortie de cette dernière. Cela sera contrôlé par deux nouveaux paramètres de serveur introduits avec cette mise à jour : EnableBuildingDestructionCapsules et CampCleanupDestroyFullBuilding. Ils seront totalement personnalisables sur les serveurs privés, dont les administrateurs pourront choisir l’impact qu’ils auront. Pour ce qui est des serveurs officiels, nous vous expliquons ci-dessous ce qui va se passer.

Nouveaux paramètres des serveurs

Ce qui se passera pour les bâtiments situés dans les nouvelles zones protégées sera contrôlé par deux nouveaux paramètres de serveur ajoutés avec la mise à jour 2.3 :

EnableBuildingDestructionCapsules=True/False (par défaut, sur False) détermine si les pièces de bâtiment et autres objets à placer se trouvant dans les zones protégées des nouveaux camps sont détruits ou non. Si vous activez ce paramètre (en choisissant True), cela détruit toutes les pièces se trouvant à l’intérieur des zones protégées, ou en contact direct avec ces dernières. Cela signifie que si d’autres pièces n’ont pas été détruites (parce qu’elles se trouvaient à l’extérieur) mais qu’elles dépendaient de celles qui ont disparu pour assurer leur stabilité, il y a de fortes chances qu’elles aussi s’éboulent. Ce paramètre effectue une vérification toutes les 5 minutes et détruit les pièces se trouvant dans les zones protégées, du moment qu’il y a un joueur à portée de vue. Si vous choisissez False, aucune pièce ne sera détruite et toutes resteront en place, même si cela cause des collisions avec les bâtiments du nouveau camp. Notez également qu’il se peut que ces pièces empêchent des PNJ d’apparaître. Enfin, il ne sera pas possible d’ajouter de nouvelles pièces (ou des objets à placer) à ces bâtiments que vous avez décidé de préserver à l’intérieur des zones protégées.

CampCleanupDestroyFullBuilding=True/False (par défaut, sur False) détermine si la destruction des pièces de bâtiment situées à l’intérieur des nouvelles zones protégées s’étend également aux autres pièces qui y sont liées. Autrement dit, si la totalité du bâtiment doit être détruite, et pas seulement les pièces concernées.

Les administrateurs de serveur privé peuvent utiliser ces nouveaux paramètres de la façon qui leur convient le mieux. Afin de profiter au maximum du gameplay, nous vous recommandons d’activer EnableBuildingDestructionCapsules pendant au moins un cycle du serveur afin de vous débarrasser des pièces de construction pouvant causer des conflits et bloquer diverses activités dans les nouveaux camps. Nous vous conseillons ensuite de le désactiver, une fois les pièces problématiques détruites.

Le plan pour les serveurs officiels

Sur les serveurs officiels de l’extension Isle of Siptah, nous allons activer le paramètre EnableBuildingDesctructionCapsules. Cela signifie que toutes les pièces de construction situées dans les nouvelles zones protégées de l’Île de Siptah seront détruites à la sortie de la mise à jour 2.3. Cela peut également signifier que d’autres pièces dépendant de celles qui ont été détruites risquent de s’effondrer en raison d’un manque de stabilité.

Afin d’aider à compenser les effets négatifs que ces modifications pourraient avoir sur vos bâtiments si vous jouez sur un serveur officiel, nous avons sorti la carte détaillée de l’Île de Siptah, avec toutes les zones affectées. La mise à jour 2.3 ne sera pas intégrée aux serveurs avant au moins une semaine. Cela vous laissera le temps de vous y préparer et de déplacer les bâtiments concernés jusqu’à des endroits non affectés.

Nous sommes conscients que cette solution risque de vous faire perdre des ressources si certains de vos bâtiments sont affectés. Nous avons donc décidé d’organiser, à partir d’aujourd’hui, un événement doublant les ressources récoltées sur tous les serveurs officiels.

Nous espérons que, de cette façon, vous pourrez relocaliser facilement vos éventuels bâtiments affectés. Et si ces modifications ne vous impactent en rien, profitez-en pour célébrer la sortie prochaine de l’une de nos plus ambitieuses mises à jour, qui apporte une grande quantité de nouveau contenu et de nouvelles fonctionnalités sur l’Île de Siptah et dans les Terres de l’Exil !

Cet événement durera jusqu’à une semaine après la sortie de la mise à jour 2.3.

Pour voir ce que contiendra la mise à jour 2.3, consultez les notes de patch actuelles sur Testlive.

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