Un regard vers le passé, l’autre rivé vers l’avenir

Chers exilés,

Depuis le lancement du jeu, nous avons travaillé dur pour trouver des solutions aux problèmes techniques et aux plantages, et nous avons régulièrement apporté des améliorations à l’aspect technique du jeu.

Cependant, notre feuille de route ne se limite pas à améliorer le fonctionnement ou la stabilité du jeu, et nous voulions donc prendre un moment pour vous parler de ce qui se prépare. Trois types de mises à jour feront bientôt leur apparition : les mises à jour majeures, les mises à jour mineures et les DLC. Elles nous ont en grande partie été inspirées des enseignements que nous avons tirés de notre expérience en accès anticipé, sur la nature et la fréquence de ce que nous pouvons offrir.

Les mises à jour mineures du jeu seront des modifications de type correctifs de bugs et autres améliorations de fonctionnalités. Les mises à jour gratuites plus importantes contiendront de nouvelles fonctionnalités pour améliorer votre expérience de jeu. Enfin, les DLC consisteront en du contenu esthétique payant pour le jeu, que nous essaierons de proposer régulièrement. Les DLC nous aideront à financer les serveurs officiels ainsi que le développement du jeu.

Voici donc le résumé de notre programme à l’heure actuelle. Il n’est pas définitif, et d’autres éléments pourront encore s’y ajouter.

Mises à jour majeures

Dressage et compagnons

Cela fait un moment que vous l’attendez patiemment : nous sommes heureux de vous annoncer que nous faisons notre possible pour vous fournir un système de dressage et de compagnons le plus rapidement possible.

Nous travaillons en ce moment même sur la technologie et sur l’optimisation nécessaires à l’ajout de cette fonctionnalité au jeu, et nous pourrons vous en parler plus en détail très bientôt.

Nouveau(x) donjon(s)

En plus des compagnons, nous ajouterons également de nouveaux donjons au jeu. Actuellement, plusieurs sont en cours de création, et l’un d’entre eux est clairement lié au système de compagnons. De plus amples informations sur le sujet seront également bientôt disponibles.

Religion de Jhebbal Sag

Qui mériterait davantage de rejoindre le panthéon des Terres de l’Exil que le seigneur des bêtes lui-même ? Tous ceux qui font preuve de suffisamment de force et de bravoure pour le trouver pourront bientôt se convertir à la religion de Jhebbal Sag et profiter de nouveaux autels, d’objets religieux autour des compagnons, et bien sûr de l’avatar du dieu lui-même.

Mises à jour mineures

Tir à l’arc

Tir à l’arc puissant – Cette nouvelle fonctionnalité remplacera le tir différé de l’arc actuel. Cette fonctionnalité nous a été demandée à plusieurs reprises par la communauté et nous espérons qu’elle aidera à améliorer l’expérience des combats à l’arc.

Flèches spéciales – Les flèches empoisonnées, explosives, curatives et lumineuses viendront enrichir l’arsenal des archers du jeu en leur donnant plus d’options pour le combat. Nous ferons également en sorte que les effets de ces flèches et ceux des orbes puissent se combiner afin de donner aux joueurs davantage de choix tactiques pour aborder les combats.

Combat et animation

Combos de la main secondaire – Dans un prochain patch, nous ajouterons la possibilité pour les joueurs d’effectuer des combos *différents* en fonction de l’arme équipée dans leur main secondaire. Il n’existe pas meilleure sensation que celle de son bouclier écrasant un ennemi contre le sol, ou que celle de découper son adversaire à l’aide de ses deux haches (en équipant une hache de lancer dans la main secondaire).

Cette fonctionnalité ajoute des possibilités en combat pour les joueurs.

Animation d’utilisation d’objet – Bien que ce soit un sujet un peu plus controversé, nous ajouterons également les animations d’utilisation de certains objets du jeu. Les bandages et les potions, par exemple, prendront effet après une animation. Cette fonctionnalité a pour but de limiter la vitesse d’utilisation des potions en combat, et a été sollicitée par notre communauté RP.

Mods

Téléchargement automatique des mods – Il s’agit d’un correctif touchant à la qualité de l’expérience de jeu que nous voulons ajouter depuis longtemps. Grâce à lui, les mods seront téléchargés automatiquement lors de la sélection d’un serveur avec des mods. Très demandée par les utilisateurs de mods, cette fonctionnalité facilite l’immersion dans les contenus créés par notre fantastique communauté.

Ces mises à jour mineures comprendront également des correctifs de bugs, des modifications de l’équilibre du jeu, des optimisations et autres changements urgents réclamés par la communauté.

DLC – Le pack de l’Empire de l’est

Il s’agit d’un DLC purement esthétique dont la sortie est prévue pour juin. Ce pack culturel, inspiré par le pays de Khitaï en Hyborée, a été créé par nos fantastiques infographistes et concepteurs graphiques. Comme ils ne travaillent pas sur les mises à jour en rapport avec le code du jeu ni avec ses mécaniques, ce DLC n’aura aucune influence sur le développement futur de Conan Exiles.

Il contient les éléments suivants :

  • 3 nouveaux ensembles d’armures – armure de mercenaire khitan (légère), armure d’officier khitan (intermédiaire) et armure impériale khitane (lourde). Ces armures sont disponibles à partir du niveau 10, et disposent d’une version épique au niveau 60 (dont la fabrication nécessite des matériaux de rang épique).
  • 11 nouvelles armes visuellement inspirées de Khitaï. Elles feront partie de la même catégorie que les armes en fer et en métal stellaire et auront des stats similaires à celles des armes de cette catégorie (et leur création nécessitera des matériaux de la même catégorie).
  • 25 nouveaux objets inspirés par la culture de Khitaï. On trouvera, entre autres, de nouveaux tapis, tables, braseros, lanternes, chaises, paravents et tambours.
  • 5 nouvelles peintures de guerre khitanes.
  • Un nouvel ensemble de bâtiments de catégorie 3 dans le style khitan.

Toutes les recettes des objets ci-dessus seront disponibles via l’atelier d’artisanat khitan, qui sera disponible après l’achat du DLC. Comme précisé précédemment, il s’agit d’un DLC purement esthétique qui n’affectera ni la mécanique ni l’équilibre du jeu. Vous n’achetez pas le pouvoir, juste l’apparence.

Merci pour votre soutien, et levons notre verre à l’avenir !

Funcom

Subscribe for updates

Mutant Newsletter
Marketing permission: I consent to allow Funcom Oslo AS to email me news, updates and offers on occasion and understand each mail will contain unsubscribe information.
Posted in