Conan Exiles est sorti ! L’accès anticipé est officiellement terminé

Chers exilés,

Il est enfin temps de descendre de votre croix. Après avoir passé 15 mois en accès anticipé, Conan Exiles vient de sortir sur PC, Xbox et PS4. Cela a été une incroyable aventure pour nous tous à Funcom, avec ses hauts et ses bas, et nous sommes extrêmement fiers du résultat. Pour voir tout ce que vous trouverez dans le jeu au lancement, merci de vous référer à ce post de blog.

Nous tenons à remercier toute la communauté de Conan Exiles pour son soutien de tous les instants durant l’accès anticipé. Vous nous avez forcés à donner le meilleur de nous-mêmes et nous avez fait remonter des centaines d’avis, de suggestions et de rapports de bugs. Ce projet n’en serait pas là sans votre aide !

Mais n’allez pas croire que le travail s’arrête à la sortie du jeu. Bien au contraire, nous allons continuer à développer Conan Exiles à l’avenir.

Et maintenant, un mot de Joel, notre directeur créatif :

Chers exilés,

Le 25 janvier 2017, nous vous avions proposé la bande-annonce de Conan Exiles, dans laquelle Conan lui-même vous demandait ce que vous alliez devenir.

Il s’agissait bien sûr d’un appel aux joueurs, en vous annonçant que vous alliez devoir prendre votre existence en main dans le jeu. Mais c’était aussi, dans le même temps, une question posée à toute l’équipe de développement : qu’est-ce que notre jeu allait devenir durant l’accès anticipé ?

Le jour est enfin arrivé de vous dévoiler la réponse à cette question. Au cours de l’année écoulée, nous avons travaillé d’arrache-pied pour peaufiner Conan Exiles en vue de son lancement, et nous sommes fiers du résultat obtenu.

Et quand je dis « nous », je ne veux pas uniquement parler de l’équipe de développement, mais aussi de vous, les exilés.

Ceux d’entre vous qui ont enduré les bugs et autres soucis de l’accès anticipé et de l’avant-première Xbox, qui nous ont fait part de leurs retours et qui nous ont soutenus par vents et marées ont aidé Conan Exiles à grandir et à devenir le jeu qu’il est aujourd’hui.

Aux créateurs de mods, aux éditeurs du wiki, à ceux qui ont réalisé des streams ou des vidéos sur YouTube, aux chasseurs de failles et aux joueurs, cela a été un honneur de pouvoir travailler avec vous tous. Au nom de toute l’équipe de Conan Exiles, merci du fond du cœur. Sans votre passion, le jeu aurait été très différent et, à n’en pas douter, bien moins bon.

Nous avons appris et avancé ensemble, et j’espère que c’est également ensemble que nous partirons à la conquête du monde. Aujourd’hui que le lancement de Conan Exiles a eu lieu sur PC, Xbox One et PS4, il est temps de descendre de notre croix et de contempler le périple qui nous attend, afin de répondre à la question posée par Conan : qu’allons-nous devenir dans son univers ?

Car, après tout, ceci n’est que le commencement.

Les Terres de l’Exil vous attendent.

Joel Bylos

Directeur créatif

Nous vous souhaitons de nombreuses heures de plaisir dans les Terres de l’Exil ! Pour reprendre les paroles du plus grand des barbares : Vivez, aimez, brûlez l’existence par les deux bouts, tuez et survivez !

Votre croix vous attend, exilés

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