一新された「粛正」の解説 

追放者の皆さん、こんにちは! 

 

スティギア帝国がヘビのように追放の地のさらに奥深くへと入り込み、戦いの気配に剣がその身を震わせている。 

 

「Age of War」 – 第2章が9月21日に開幕します。それと同時に、抜本的に見直された「粛正」システムと新バトルパスが追加され、ゲーム全体のルートシステムを始めとするさまざまな改善と不具合の修正が行われます。 

 

本日は刷新された「粛正」を最初から最後までしっかりと解説しながら、知っておくべき情報をご紹介していきます。 

 

新「粛正」への道

 

このシステムを詳しく知らない方のために説明すると、プレイヤーがゲーム内で特定の条件を満たすと、「粛正」が発生し、NPCグループに攻め込まれるようになります。第2章では、この「粛正」を根本から見直して大幅に拡張しました。 

 

この機能については以前から注意深く観察しており、そのポテンシャルを生かし切れていないと考えていました。ですが、一度だけのアップデートではその問題は解決しませんでした。「粛正」を改善するには、骨格となる新たな機能を追加する必要があったのです。 

 

 

そこで登場したのが「Age of War」です。これは私たちにとってもチャンスでした。第1章では、「粛正」システムに不可欠な、クランの財宝を追加しました。クランの財宝については、本件について解説したこちらのブログで確認してください。  

 

需要に応じた戦争 

 

皆さんの貴重な収集品こそが、「粛正」の要になります。「粛正」の開始時期は、皆さん自身で決めることができます。出納係に相談して、所持している財宝を世界に公開すると、侵攻中のスティギア人たちをおびき寄せることができます。公開した財宝の価値が高ければ高いほど、「粛正」の難易度が上がり、獲得できる報酬の質も向上します。

 

脅威レベルは現在、1~10までですが、今後さらにレベルを追加する予定です。防衛に当たるプレイヤー数や追従者の数なども難易度に影響しますが、財宝以外の要素は脅威レベルには反映されません。高難易度の戦いでは、仲間は不可欠な要素になるでしょう。 

 

財宝を公開する前に、まずは拠点の防衛を見直しましょう。頑丈な壁を建てる、狭い通路に敵を誘導する、胸壁から敵を狙い撃つ、罠を配置する… どう戦うかは皆さん次第です。戦いに役立ちそうな新しい道具もいくつか追加されています。徹底的にやりたいのであれば、新しい燃え盛る攻城戦用釜を門や扉の近くに設置し、侵入者たちが身もだえするぐらい驚かせてやりましょう。 

 

 

また、奴隷を門や扉の見張り役として配置できるようになりました。見張り役となった奴隷は、逃げ出したり、持ち場を放棄したりしなくなります。第3章ではこの機能が拡張され、タレットのように壁上に弓手を配置できるようになる予定です。 

 

防衛の準備が整ったら、いよいよ血なまぐさい戦いの始まりです。 

 

攻勢を強めるスティギア人

 

財宝を公開すると、すぐにあなたの拠点付近にスティギアの前線基地が築かれます。この基地はかなり大きいため、拠点付近に設置できるだけのスペースがないと「粛正」が始まらない可能性があります。 

 

すぐに基地から襲撃者たちが押し寄せてきます。スティギア人が追放の地に侵攻してくれたおかげで、「粛正」の伏線はすでに張られています。低難易度では、スティギア人によって強制的に戦場に駆り出された、首狩り族のキタイ人や海賊などで構成された兵士たちが多く登場します。高難易度になるとようやく、スティギア人の精鋭兵がたくさん出現するようになります。 

 

クランの財宝の追加により、「粛正」の襲撃者たちに「財宝」という新たな目標ができました。財宝にたどり着いた襲撃者は、それを基地まで持ち帰ろうとします。しかし財宝を腕一杯に抱えていれば、当然無防備になります。敵の勢いに飲まれる前にすぐに彼らを始末し、財宝を取り返しましょう。襲撃者が満足するまで財宝を盗むと、プレイヤーの敗北となります。 

 

彼らの目標はあくまで財宝を盗むことですが、邪魔するものはすべて容赦なく破壊していきます。どんなに頑丈な壁でもすぐに壊されてしまうので、破城槌を運んでいる敵には注意してください。 

 

襲撃は彼らが財宝を十分に盗むか、あなたが敵の総大将を討ち取ると終了します。襲撃の波を一定回数防ぐと、戦争の手が基地から現れてあなたに戦いを挑んできます。名誉など気にしない人物なので、彼と戦っている間も敵の流れは止まりません。 

 

戦争の手を倒すと、あなたの勝利となります。 

 

 

戦利品

 

「粛正」中は戦利品がドロップしないため、戦闘に集中できます。戦利品を得られるのは勝利した時だけです。戦争の手から忘れずに鍵を回収して、彼らの基地にある宝箱を開封しましょう。「粛正」に勝利するとかなりの報酬を貰えますが、高難易度になるとさらに豪華になります。 

 

帝国のために戦うことを拒否した、スティギア人の捕虜を捜しましょう。捕虜でもあるNPCの新ベンダー、傭兵のイスカーは財宝をアイテムと交換してくれます。貴重な罠や、矢、爆弾など、「粛正」に役立つものをたくさん持っています。その中でも一番の目玉が、新たに追加された雇われ兵士の旗です。この消費アイテムを使用すると、設置した場所にさまざまな傭兵を呼び出し、一時的に戦わせることができます。 

 

選択するのはあなた 

 

このような変更により、プレイヤーの好きなタイミングで「粛正」を開始できるようにりました。これは完全に任意で、難易度も調整できます。つまり「粛正」は今や、いつでも好きな時に繰り返し行える、貴重な戦利品や奴隷の稼ぎ場だということです。 

 

魅力的な報酬が用意されていて、最初から最後まで楽しめる。そういったアクティビティにしたいと考えています。 

 

第2章とその先 

 

まだ第2章開始前ですが、すでに第3章が楽しみで仕方ありません。壁上に配置する弓手については少し触れましたが、今後も新たな攻城兵器や新要素などを、クランの財宝と「粛正」の両方に組み込んでいく予定です。 

 

「粛正」は9月21日の第2章アップデートの一部でしかありません。今回はさらに、ゲーム全体のルートシステムをより説得力のある、理にかなった魅力的なものになるように改善しました。そのほかにも、戦いがより円滑に進むようによろめき状態のばらつきを少なくして、攻撃の方向を調整しやすくするなどの追加調整も行っています。 

 

 

また、バトルパスとバザールに新たなピラミッドセットと大量の装飾が登場します。 

 

9月21日のアップデート後に、どんな拠点が誕生し、どういった厳しい戦いが繰り広げられるのか今から楽しみです。

 

ではまた 

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