Chwila dla społeczności – część 3

Autor: jens | 14 maja, 2017

Witajcie w nowym odcinku „Chwili dla społeczności”! Jeśli jesteście tu po raz pierwszy, w cyklu tym prezentujemy najciekawsze wydarzenia ze społeczności Conan Exiles. Znajdziecie tu tworzone przez graczy grafiki, filmy, transmisje i niesamowite modyfikacje, więc nie wahajcie się przesyłać nam propozycji, co chcielibyście w nim zobaczyć. Chcecie, żebyśmy opublikowali jakąś ciekawostkę związaną ze światem Conan…

Read More

Ankieta

Autor: jens | 11 maja, 2017

Drodzy Wygnańcy, Kilka miesięcy temu miała miejsce premiera gry Conan Exiles. Od tamtej pory staramy się ją ulepszyć i nadać jej właściwy kierunek rozwoju. Od rozpoczęcia wczesnego dostępu wprowadziliśmy ponad 30 aktualizacji poprawiających luki i błędy oraz dodających do gry nowe systemy i zawartość. Zdajemy sobie sprawę, że nie wszystkie aktualizacje wprowadziły oczekiwane zmiany w…

Read More

Chwila dla społeczności – część 2

Autor: nicole | 7 maja, 2017

Witajcie w nowym odcinku „Chwili dla społeczności”! W cyklu tym prezentujemy najciekawsze wydarzenia ze społeczności Conan Exiles. Znajdziecie tu tworzone przez graczy grafiki, filmy, transmisje i niesamowite modyfikacje, więc nie wahajcie się przesyłać nam propozycji, co chcielibyście w nim zobaczyć. Postaramy się co tydzień publikować nowy odcinek tego cyklu. Chwytanie niewolników Poza budowaniem pięknych zamków…

Read More

Chwila dla społeczności 1

Autor: jens | 3 maja, 2017

Witajcie w nowym odcinku „Chwili dla społeczności”! W cyklu tym prezentujemy najciekawsze wydarzenia w społeczności Conan Exiles. Znajdziecie tu tworzone przez graczy grafiki, filmy, transmisje i niesamowite modyfikacje, więc nie wahajcie się przesyłać nam propozycji, co chcielibyście w nim zobaczyć. Postaramy się co tydzień publikować nowy odcinek tego cyklu. Imperium Keekiss Gracze wznoszą w Conan…

Read More

Przyszłość gry Conan Exiles

Autor: jens | 18 kwietnia, 2017

    Drodzy Wygnańcy, Conan Exiles to ogromny sukces firmy Funcom. W ciągu pierwszych 30 dni od premiery sprzedało się ponad 480 tysięcy egzemplarzy, a przez ponad dwa tygodnie gra była na pierwszym miejscu w rankingu najlepiej sprzedających się gier na Steamie. Nie byłoby to możliwe bez naszej fantastycznej społeczności fanów i opinii przysyłanych nam…

Read More

Blog twórców nr 14: Dotychczasowe aktualizacje Conan Exiles

Autor: the dev team | 10 kwietnia, 2017

Zaledwie dwa miesiące temu rozpoczęliśmy etap wczesnego dostępu do Conan Exiles i jak dotąd przeżyliśmy niesamowitą przygodę! Wspaniale jest patrzeć, jak wielu ludzi z przyjemnością korzysta z naszej gry. Chcielibyśmy podziękować wszystkim członkom naszej społeczności za wspólną zabawę oraz pomoc w odkrywaniu błędów i luk, wszelkie propozycje usprawnień i nowych elementów w grze, którą razem…

Read More

Aktualizacja 24: Odkryj nowe podziemia – Ścieki!

Autor: the dev team | 6 kwietnia, 2017

Ziemie Wygnańców są pełne ciemnych jaskiń i tajemniczych ruin, ale teraz czeka na was szczególne wyzwanie w postaci nowych podziemi do odkrycia! Bezimienne Miasto było zaopatrywane w górską wodę przez olbrzymi starożytny akwedukt. W celu usuwania nieczystości i odpadków zbudowano rozległą sieć kanałów ściekowych prowadzących do rzeki na południe od miasta. W zamierzchłej przeszłości w…

Read More

Dołączcie do Łowców Luk!

Autor: the dev team | 30 marca, 2017

Chcielibyśmy w trakcie całego etapu wczesnego dostępu nagradzać członków naszej społeczności za zgłaszanie poważnych luk w grze. Jednym z najważniejszych zadań, które przed nami stoją, jest jak najszybsze załatanie luk, żeby zapewnić wszystkim graczom równe szanse i uczciwą rywalizację w Conan Exiles. Wspólnie łatwiej odkryjemy luki odbierające radość z gry w Conan Exiles. Dlatego też…

Read More

Aktualizacja 23: Dominuj, używając trebusza!

Autor: the dev team | 30 marca, 2017

W zeszłym tygodniu wprowadziliśmy do Conan Exiles system farbowania umożliwiający tworzenie własnych wersji części ubrań i zbroi. Wkrótce będziecie mogli też odkryć nowe, wyjątkowo niebezpieczne podziemia w kanałach pod Bezimiennym Miastem. Oprócz tego, w tym tygodniu wprowadzimy trebusz – potężną machinę oblężniczą umożliwiającą niszczenie umocnień wrogów! Trebusz to pierwsza machina oblężnicza w grze. Gdy za…

Read More

Aktualizacja 22: System farbowania i balans broni

Autor: the dev team | 23 marca, 2017

Drodzy Wygnańcy, W tym tygodniu dodamy do gry nowy element, o którym mówimy już od jakiegoś czasu: system farbowania. Dzięki niemu gracze będą mogli farbować i personalizować swoje pancerze i stroje w grze, żeby nadać im własny wygląd. Wiemy, że kwestia ta jest szczególnie ważna dla graczy należących do jakiegoś klanu i wszystkich tych, którym…

Read More