Dotarliśmy do premiery! Conan Exiles oficjalnie wyszło z fazy wczesnego dostępu

Drodzy Wygnańcy,

Nareszcie nadszedł czas, by zejść z krzyża. Po 15 miesiącach wczesnego dostępu, Conan Exiles zostało wydane na platformach PC, Xbox i PS4. Dla nas w Funcom była to niesamowita podróż, pełna wzlotów i upadków. Jesteśmy jednak ogromnie dumni z ostatecznego produktu. Krótką listę tego, czego możecie spodziewać się w opublikowanej wersji gry, znajdziecie w tym wpisie na blogu.

Chcemy złożyć wielkie podziękowania społeczności Conan Exiles za nieustanne wsparcie podczas przygody w okresie wczesnego dostępu. Wspieraliście nas w wysiłkach, motywowaliście do pracy, gdy było trzeba i przysyłaliście setki opinii, sugestii i raportów o błędach. Bez waszej pomocy ten projekt nie byłby tak wspaniałą podróżą!

Jednak praca nie kończy się tylko dlatego, że wyszliśmy z wczesnego dostępu. Po publikacji pełnej wersji gry nadal będziemy wspierać Conan Exiles.

A teraz kilka słów od Joela, naszego dyrektora kreatywnego:

Drodzy Wygnańcy,

25 stycznia 2017 roku opublikowaliśmy animowany zwiastun Conan Exiles. W zwiastunie sam Conan stawia pytanie — „Kim się staniecie”?

To było oczywiste wezwanie do was, graczy, ale także pytanie, które zawisło nad zespołem deweloperskim. Na początku naszej podróży w fazie wczesnego dostępu pytaliśmy: czym się stanie nasza gra?

Nareszcie nadszedł dzień, gdy odpowiedź na to pytanie zostanie ujawniona. W ciągu minionego roku pracowaliśmy ciężko, aby przygotować Conan Exiles do publikacji i jesteśmy dumni z tego, co osiągnęliśmy.

A mówiąc „my”, nie mam na myśli zespołu twórców. Mówię o was, Wygnańcy.

O tych z was, którzy przetrwali błędy i problemy z grą w fazie wczesnego dostępu i Game Preview, o tych z was, którzy nieustannie przysyłali nam komentarze i oceny, o tych z was, którzy trzymali się z nami na dobre i na złe oraz naprawdę sprawili, że Conan Exiles rozwijało się, doskonaliło i stało grą, którą jest teraz.

Zwracam się do twórców modyfikacji, streamerów, edytorów wiki, youtuberów, łowców luk, a przede wszystkim do graczy — praca z wami była zaszczytem. Cały zespół deweloperów Conan Exiles dziękuje wam z głębi serca. Bez waszej pasji i żarliwości Conan Exiles wyszłoby z kuźni jako całkiem inna i bez wątpienia gorsza gra.

Uczyliśmy się razem, dojrzewaliśmy razem i mam nadzieję, że razem wyruszymy na podbój świata. Po osiągnięciu tego kamienia milowego w rozwoju gry, publikacji Conan Exiles na platformy PC, Xbox One i PS4, nadszedł dla nas czas, by zostawić krzyż za sobą. Czas wyrwać bretnale z dłoni i wyruszyć w czekającą was podróż. Czas przekonać się, kim się staliśmy.

Ponieważ, ostatecznie, to dopiero początek.

Ziemie Wygnańców czekają.

Joel Bylos

Dyrektor kreatywny

Życzymy wam powodzenia na Ziemiach Wygnańców! Jak powiedział sami wiecie kto: Żyj, korzystaj z życia, kochaj, zabijaj i przetrwaj!

Krzyż już na was czeka, Wygnańcy.

Subscribe for updates

Mutant Newsletter
Marketing permission: I consent to allow Funcom Oslo AS to email me news, updates and offers on occasion and understand each mail will contain unsubscribe information.
Posted in