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了解未来更新的内容

致流放者:

Funcom 的《Conan Exiles》大获成功,在头30天里卖出了超过48万份,连续两周位列 Steam 的全球销售榜的榜首。全靠我们伟大的支持者群体与玩家给了我们反馈,发给我们错误报告,并告诉我们他们想在游戏里看到什么,我们才能做到这些。感谢你们所做的一切。

今天,我们要具体展示一些会在未来更新中加入的内容,预计很快就会面世。我们还打算阐明《Conan Exiles》未来的路线图。我们向《Conan Exiles》中投入了大笔资金,只为将它做成极致。我们的程序员也在努力排除错误并封禁外挂,与此同时,画师和设计师也在制作新内容,例如地下城、游戏机制、游戏内道具和生态圈。

未来,我们打算在《Conan Exiles》的三个方面加大力度。第一是每隔一到两周发布更新,内容重点是补丁、错误排除和游戏表现与稳定性。这也包括回应社群需要加入一些小型功能和内容。

第二是大型游戏更新,频率较低但会往游戏里加入较大也更为重要的内容。举个例子,比如说“扫荡”。我们目前的计划是在抢先体验版期间进行4-6次大型游戏更新,其中2-3次在2017年夏天之前,另外2-3次会在2017年圣诞节之前发布。最终的游戏更新可能在2018年第一季度推出。

最后,第三方面是围绕主机版发布以及诸如生态圈这样更大型的内容更新。生态圈是游戏地图的补充内容,并加入不同的环境。这些游戏更新会加入新的地形、怪物、更多装备以及神明化身等。

《CONAN EXILES》接下来推出的内容

我们已经在以前的博客中谈过了投石机,不过我们没公布我们还打算加入可建造的攻城塔、化身防御以及尸体柜用于存放被你杀死的敌人尸体。


在席卷敌人的要塞之前,你可以用投石机先粉碎他们的防御。这种攻城武器极其复杂,耗资巨大,但是绝对是进攻部队的有益补充。为了让它正常运作,它需要大量石头用作抛射时的配重。装入投石机配重的石头越多,发射距离就越远。投石机还需要准确瞄准。观看下面这段视频了解投石机如何运作。

最终,我们还会加入染色系统,让你能给衣服与护甲染色。届时等更新上线之后,你就能从多种资源中收集颜料,然后将它们制成染料。每件衣物或护甲的各个部件能着上不同的颜色。让你能给穿着的衣物打上自己的印记。这对部落特别有用,因为他们可以选择自己的颜色,并籍此在战斗白热化时轻松分出敌我。

很快,游戏中还会加入新的地下城。这个黑暗凶险的地方位于流放之地遗迹的下方,里面的野兽和其他地方的截然不同。去这个黑暗角落冒险的流放者需要在饥饿的怪兽和阴险的陷阱之中杀出一条血路,最终找出并杀死这个可怕的魔鬼。

今年会加入《Conan Exiles》的内容

在2018年完整版上市之前,我们预计《Conan Exiles》的抢先体验期要持续差不多一年的时间。在此期间,我们会往游戏里加入一些重要更新,例如扫荡、驯养动物和坐骑、法术、定居点系统以及新的生态圈。

扫荡是敌对邻国的 NPC 被派往流放之地攻击、掠夺并摧毁沿途的一切。玩家必须联合起来阻止这次威胁,或者躲起来向愿意倾听的神明祈祷扫荡不会经过自己所在的地方。如果你决定冒险,奖励绝对丰厚,但你要抓紧建立防御工事。

驯养动物基本上和驯服奴隶类似。玩家要将选定的坐骑拖回至特殊的兽栏,这里能让这些动物屈服,并将它们变成坐骑。我的理念是把驯养做成一个主动的过程。我们也会加入动物奴隶,可以当作宠物或者交通工具,同时还有坐骑和宠物工具,这样你就能自由调整动物伙伴的角色。

玩家一开始能驯养马匹和骆驼,并把它们当成运输工具和交通工具,诸如犀牛和大象这样体型较大的动物可以用于攻击。我们也打算加入在坐骑上战斗。

我们法术系统将利用腐化的减益,这种腐化会在你的角色深入流放之地黑暗腐败的地方时产生影响。你受的腐化越厉害,你的咒语就越强大,但它是有代价的。要获得力量,你就必须牺牲健康与耐力,这会让你变得虚弱。法术系统会先后让你使用死灵法术和召唤仪式,让你能召唤邪恶扭曲的生物为你效力。

在定居点系统中,奴隶得到了扩展,我们会加入城市生活、奴隶日程、兵营、农耕和贸易。奴隶种类增多能扩展你在流放之地做的事情,同时丰富了你的城市生活。奴隶会变得活跃,开始四处走动,入夜后也需要休息,因此你要花时间制定他们的工作安排。我们还打算加入拯救被抓奴隶的系统,让他们无需经过痛苦之轮就能为你工作。

最后,游戏里还会有高地生态圈,这是接下来几个月里我们对游戏最大的更新。高地是一块全新的区域,那里有积雪的高山以及比流放之地的沙漠略微严酷的气候。绿色植物更多,石头和土地也更多。随着这个生态圈的引入,我们同时会加入温度系统,让你在四处探索时多了一个要时刻留意的生存要素。宗教系统中也会加入新的神和祭坛。

希望这些东西能让你对《Conan Exiles》未来的内容有更好的了解。我们期待在抢先体验期间与你分享更多详细内容。

期待与大家相会。

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