《Age of Sorcery》中的追隨者更新內容

致流放者: 

今天,我們將探討在《Age of Sorcery》中經歷重大的重新平衡和更新的追隨者。這些變化來自各種新功能和改進,例如新屬性和益處、透過巫術獲得的新追隨者,以及直接對所有追隨者進行的變更。 

在 3.0 更新內容推出後,你將有更多不同的選擇來塑造你的角色,而其中一個主要方面就是追隨者的變更。無論是否踏上巫術的黑暗之路,你都可以成為一名將忠誠戰士送上戰場的領導者。這些戰士會是人類、惡魔還是不死生物,將由你全權決定。  

平衡 

在研究想要對追隨者作出的改變時,我們知道需要重新平衡的是選擇而不是必要性。我們得到的結果是在《Age of Sorcery》中,追隨者的基礎健康和傷害會降低,但你可以透過權威屬性和益處使他們更強大。 

藉由這些變更,你不會因為沒有追隨者而感到不利,但如果你選擇使用追隨者,則可以為你帶來更多回報。 

在追隨者的生存能力方面,我們還添加了一項功能,但我們將在以後詳細說明,因為它會比《Age of Sorcery》晚一步登場。 

新屬性——權威 

權威是《Age of Sorcery》中的新屬性之一。你每將一點分配到權威上,便會提升你的追隨者所造成的傷害,並會增強你將人類擊倒的能力,以使其成為奴隸或儀式的燃料。 

權威的益處還可以透過各種方式改進你的追隨者,例如讓敵人更為關注他們而不是你,以及透過健康復原和治療來提高他們的生存能力。最終的益處選擇是選擇增加一名追隨者或顯著提升你的活躍追隨者之屬性。你將首次能夠讓兩個追隨你的奴隸成為你的貼身侍衛。 

藉由巫術,隨著你進一步腐化你的權威屬性,你將有更多附加選項,這將取代非腐化的益處。你獲得的第一個益處會使你的攻擊有機會讓你的追隨者陷入瘋狂狀態,從而使他們暫時造成更多傷害。第一個益處後所使用的每一點腐化都會增強該益處的效力。 

最後的益處是惡魔領主。你每次攻擊時,都有機會使一名惡魔追隨者透過現實中的裂縫現身,並幫助你消滅敵人。雖然它們只會停留很短的時間,但如果你幸運的話,可以透過這種方式召喚幾個惡魔。 

惡魔和不死追隨者 

無論僕役願意與否,巫師往往會對僕役強加其意志。在《Age of Sorcery》中,你可以召喚惡魔並復活死者來執行你的命令,前提是你已任由自己腐化並做出必要的人類獻祭。 

你現在可以在你的基地建立一個力之環,作為你進入深淵領域的窗口。使用正確的原料,你就可以將該時空的居民引到你的時空。 

只有透過血,才能召喚惡魔和人類。召來強大的惡魔征服敵人,以及召喚深淵馬或犀牛,以便騎著它加入戰鬥。這些並不是普通坐騎。深淵犀牛是一股引人注目的力量,其猛衝充滿毀滅性。 

藉由戰鬥通行證,你還將看到一些新的皮,例如不死馬和威特馬。 

干涉死者也是巫師的做法之一。將失去知覺的奴隸帶到淺墳,進行儀式以復活其無生命的屍體。奴隸活著時的屬性將反映出其死後的統計資料。它們是強大的追隨者,開始時為等級 20(追隨者等級上限),並擁有三個益處。 

但隨著時間的推移,即使是亡者也可能死去。屍體追隨者會逐漸明顯地乾癟,直到倒下為止,你將要獲得新的屍體來代替它。 

召喚追隨者(無論是惡魔還是不死者、坐騎還是鬥士)將需要預備和腐化,但它們會為你提供極大力量。對於經驗豐富的召喚者來說,祭祀石將會有源源不斷的訪客,但相同訪客絕不會重複出現。 

《Age of Sorcery》即將降臨 

《Conan Exiles》發展中的這個重大更新和根本性變革即將登場,我們很期待看看你們會如何利用這些新內容。  

巫師、野蠻人和介於兩者之間的所有人,我們希望你在流放之地建造、生存、殺戮、探索和征服時找到自己喜歡的遊戲方式。 

繼續生存吧,流放者們。 

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