《Age of Sorcery》更新內容中的屬性、益處和腐化

致流放者: 

《Conan Exiles》的一個重要方面是讓你將你的人物發展為精於你所選擇的範疇。隨著時間的推移,我們注意到玩家使用某些屬性和益處的頻率比其他屬性和益處高很多。這是我們一直以來想要改進的地方,而《Age of Sorcery》提供了絕佳的改進機會。 

對於《Age of Sorcery》,我們在革新系統方面有三個目標:一,大幅度地重新平衡益處和屬性,以提高全面的生存能力;二、以適合幻想的方式整合巫術;第三,在角色發展中引入額外的選擇元素。 

值得謹記的是,屬性和益處的變化在整個遊戲中都會產生深遠的影響,會影響到戰鬥、追隨者、資源收集等。除了全面改革之外,我們還引入了將屬性腐化的選項,提供專注於巫術扭曲性質的額外益處。 

我們會先談談整體進度的變化,然後談及特定屬性及其效應,最後是腐化及隨之而來的獨特新益處,以及選擇使用邪惡的巫術力量者所需付出的代價。  

有意義的進度和選擇  

在《Age of Sorcery》中,我們將你可以獲得的最大屬性值從 390 減少到 60。此外,現在每個屬性的最大值為 20,並且不會隨著你升級而費用遞增。藉由這種方式,分配到屬性中的每一點都會更具影響力。 

為了進一步支援這個設計目標,每將五點投入到某個屬性即可獲得一個新的益處。對於每 10 點,你可以在兩個不同的益處之間進行選擇,這意味著每個屬性都有兩個里程碑(分別為 10 和 20 點),讓你在兩個益處之間進行選擇。 

藉由這些變化,我們期待玩家會嘗試各種不同的建造和益處組合來將其人物專業化。而混合巫術後,多樣性將進一步擴大,我們很快會展示出這一點。  

益處的力量  

一些非常炫酷的新益處將在《Age of Sorcery》中登場。讓我們看看幾個例子。20 點靈活的益處之一是滾動推力,它可以讓你在閃避後的第一次攻擊時不消耗體力並增加穿透力。 

建造者益處會使你建造的所有建築物更加穩定,而求生者則使工具的使用壽命更長,並會顯著減少你的饑餓和口渴。  

盾大師讓你可以消耗更多耐力來擋下不可阻擋的攻擊,並且在成功格擋後,你的反應速度會提高一倍。還有更多全新的益處,因此請務必探索所有的可能性和組合。 

由於每個屬性的新上限為 20 點,因此你可以選擇讓其中三個屬性達到上限,而這在以前是不可能的。你還可以自由地將點數分配給更多屬性,以增強你在多個不同方面的多功能性。 

新屬性 

正如你在下面的列表中所見,準確度、負重和生存已被新屬性取代。所有屬性的效應也進行了調整。列表如下: 

  • 力量:你是肌肉巨人。讓你使用力量武器造成更多傷害,並在一定程度上提升你的負重能力。 
  • 靈活:精確度、技巧和速度讓你保持活力。靈巧的武器會造成更多傷害,而你的耐力將提升。 
  • 活力:活著的流放者就是致命的流放者。增加命中值。 
  • 權威:他們全都向你下跪。權威讓你更容易擊倒奴隸,且追隨者會造成更多傷害。 
  • 毅力:嚴酷的氣候和為了生存而掙扎,已為你鍛鍊出極強的意志力,並為你帶來更強的耐力和盔甲值。 
  • 專業知識:有些用於破壞,有些則用於建造。你可以兩者皆精。你可以承受更多重量。 

腐化——力量需要犧牲!    

在《Age of Sorcery》中,你將能夠施放大量巫術,但這些力量是有代價的。只有被腐化的人才能引導這種黑暗力量,而且他們很容易被發現;憔悴面孔上掛著一雙飢餓的眼睛、黑化的靜脈在枯乾的皮膚和萎縮的肌肉上結成網狀。   

巫術需要施法者體內存在不同程度的腐化。每次施放巫術都會使你進一步腐化。越腐化的人,其健康和耐力就越差。流放者不能犧牲一半以上的健康和耐力,但到了這種地步,任何巫術都已盡歸其掌握。 

腐化之路的下一步是獻祭。在《Age of Sorcery》中,你可以腐化你的力量、活力和權威來獲得全新的腐化益處,但要做到這一點,你需要靈魂精華。要取得靈魂精華,必須將一個活生生的人類帶到祭祀石上,並將其靈魂從體內抽出,只剩下一個冒煙的外殼,而你便會成為其靈魂精華的自豪擁有者。  

現在你可以腐化你的力量、活力和權威,上限為你已用於該屬性上的點數,每點將消耗一個靈魂精華。例如,如果你有六個靈魂精華和四點活力,那麼你最多可以腐化四點活力,並剩下兩個靈魂精華。 

獲得腐化益處與普通益處的時間間隔相同,且會取代以前的常規益處。在某個屬性的第一個益處後所使用的每一點腐化都會增強該益處的效力。 

只有當你滿足它們的條件時,才會發現腐化益處。值得注意的是,腐化益處並不是關乎直接施放巫術。例如,如果你腐化你的力量,你將獲得一個額外益處,使你的傷害超出常規力量的限制,不過你需要以你的健康和耐力上限為代價。  

腐化可以透過親近舞者奴隸來消除,但如果你已經腐化了你的屬性,你的腐化將被鎖定在該等級,並只能透過重置屬性來清除。 

還有更多精彩內容!  

我們期待看到你們所有人都試用不同程度的腐化和不同的益處來創造自己的理想流放者,無論是野蠻人、巫師還是介於兩者之間的人物。  

我們希望你喜歡這篇關於屬性和益處變化的闡述文章。我們亦已發佈關於巫術、建築翻新和創意模式的類似文章。如果你錯過了,敬請閱覽。進入遊戲並大飽眼福吧! 

敬請期待更多精彩內容。 

繼續生存吧,流放者們。 

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