更新內容 23:用投石機稱霸群雄!

By the dev team | March 31, 2017

上週,我們在《Conan Exiles》中增添了染色系統,讓你可以為服裝和盔甲著色,用以打造自己的風格。很快你將可在無名城市下面的下水道間探索全新而殘酷的地下城。 本週,我們將要介紹讓你可以粉碎敵人防禦工事的強大投石機攻城武器。投石機是遊戲中的第一種攻城武器,但是當全面的攻城更新內容稍後推出時,你將可製作更多如此強大的機械。 擊碎牆壁,焚燒敵人 投石機能射出重型攻城巨石,這些巨石能造成重擊並可以摧毀任何建築物。巨石能在撞擊以及反彈和滾動時造成傷害。因此,如果你在發射時既精明又幸運,它便可以立即摧毀多個建築物。 在大多數情況下,圍攻巨石仍然需要擊中兩次才可擊穿沙石牆,擊中多幾次便可擊倒石磚或加固石,因此即使具備投石機,攻擊敵方的據點仍要花上很多時間。 這使防禦者能進行反擊,因為如果他們衝向攻擊者,投石機本身將很易被攻擊。投石機不僅能發射巨石,它還能發射出殘酷的惡魔火砲。它是一堆爆破瓶,當它爆炸並引發火災時,能造成大範圍的傷害。惡魔火砲當然對防禦工事非常有效,但當它越過敵人的牆壁時,它還可以摧毀一系列工作台、奴隸,甚至是不知道厄運將至的玩家,造成極大的破壞。 當你在第 15 關學習了工程師專長後,你便可以製作投石機。這讓你可在木匠的工作台上建造攻城基座和投石機底基,並讓你得到投石機框架、拋桿和巨石的製作方法。框架和拋桿是底基的升級,巨石則要在投石機中製造。當你在第 38 關學習了爆破瓶專長時,便會得到惡魔火砲的製作方法。 成為攻城大師 駕馭投石機本身就像一場小遊戲。要設置投石機,你首先必須放置一個攻城基座,然後是一個投石機底基,其後才可將其升級兩次以完成最終的戰爭機器。要瞄準投石機,你必須推動它的側面,直到它面向你想要的方向為止。射程取決於你投入了多少配重物。你添加的重量越多,你便能射得更遠,直至達到該戰爭機器的最長射程為止。 這意味著你將要花上好些時間才能學會有效地使用投石機。當你攻擊敵人的要塞時,你可能沒有太多的時間來摧毀他們的牆壁,因此每一次錯過目標的發射,也會使整場攻擊失敗的機會增加。 由於只有攻城基座和底基是你可以安全地在你的據點建造的投石機部分,因此你將需要帶上這些部分和完成投石機所需的其他資源前往你要攻擊的地點。此外,你還要帶上配重物和彈藥(除非你當場製作彈藥)。這意味著設置投石機需要你帶著極大重量的東西上路,並且要花上相當多的時間。 設置投石機時,你將很容易受到攻擊,因此和朋友一起行動將很重要,他們可加快此過程和保護你。每次發射時,投石機都會受到一點傷害,因此長時間攻城時將需要經常予以修理。如果你和你的部落能夠使用多台投石機進行攻擊,你便能在很短的時間內對對手造成真正毀滅性的傷害。 隨著投石機登場,準備好迎接攻擊和防禦規則的改變。它可以遠距離投擲巨石,並摧毀建在高山上的防禦工事。攻城戰仍然耗資巨大和耗時,投石機本身也容易受到攻擊,但是當攻擊者的武器庫中具備這種強大的新武器時,據點建設者可能需要重新思考策略並改善其防禦工事。

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參加漏洞獵人計畫!

By the dev team | March 31, 2017

在搶先體驗期間,我們希望獎勵向我們提供有關重大漏洞資訊的社群。在確保《Conan Exiles》提供公平而平衡的競爭環境方面,我們能做到的其中一件最重要事情是確保盡早消除漏洞。 在通力合作之下,我們將可更容易發現破壞《Conan Exiles》遊戲樂趣的漏洞。因此,當您發現此類重大漏洞時,您將有機會獲得一份不錯的獎勵,作為您付出的努力和協助整個社群的回報。 我們想要尋找的漏洞: 適用於線上遊戲和多人伺服器的嚴重漏洞。(例如是使某些玩家在遊戲中獲得巨大優勢的漏洞,例如複製物品或能夠在山中進行建設。) 當您發現此類嚴重漏洞時,請進行下列行動: 前往 conanexiles.com/exploithunters 並為該漏洞寫一份詳盡的測試案例。您必須描述重現您的發現所需進行的每個步驟。請填寫您的 PayPal 電子郵件地址,以便我們就您的協助提供獎勵。此外,如果您希望我們將您加入到已獲獎勵的漏洞獵人名單中,請附上您的姓名或 Steam 使用者名稱。 我們將評估傳送給我們的所有提交內容,但我們只會就我們未注意到的嚴重漏洞而作出回應和提供獎勵。 如果我們認為您提交的內容有價值,您可能會透過 PayPal 收到 $100 至 $500 的獎勵。獎勵的金額將取決於我們認為您提交的內容有多寶貴。每位已獲獎勵且已附上其姓名或 Steam 使用者名稱的漏洞獵人,將會在 Steam 上的技術支援和錯誤報告論壇上列出。 請注意,在下列情況下,您將不會獲得獎勵: 我們已經注意到您所發現的嚴重漏洞。 其他人已經提交了一份關於您所發現的嚴重漏洞的報告。 我們認為您發現的漏洞不夠嚴重。

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更新 22: 染色系統和武器平衡

By the dev team | March 23, 2017

致流放者: 本週,我們將會為遊戲添加我們已談論了好一段時間的新系統:染色系統。藉由染色系統,玩家可以在遊戲中為自己的盔甲和服裝著色並進行自訂,以增添個人風格。我們知道這對於參與基於部落的遊戲的玩家,以及希望其人物的衣服能反映出其個性的角色扮演玩家尤其重要。 要製作染料,玩家將需要進入遊戲世界並找到製作染料所需的製作原料:黃色染料所需的硫磺、綠色染料所需的植物纖維等等。要製作染料,你將需要一個特殊的燒瓶。其製作方法可在製作方法螢幕上解鎖,但只要具備燒瓶,每個人都可製作染料。 燒瓶是透過在金屬加工工作台上製作一個特殊模具,然後與水晶一併放入熔爐而製成。熔爐可使水晶變成玻璃,然後在模具的協助下製成燒瓶。一旦完成,將水注入燒瓶中,然後加入染料原料並將它放進火缽大鍋中,以製作染料。玩家只可以製作基本版的染料,但可透過將染料與特殊顏料混合以製造更深和更淺的顏色版本。黑色和白色染料目前尚未可用,但稍後將添加。 染料一旦製成後,便可應用在遊戲中任何和所有種類的服裝上。想製作橘色和紫色的舞者服飾嗎?你絕對可以用染色系統做到這一點。未來我們將會擴大染色系統,讓玩家可自訂武器及其他物品,例如旗幟和掛毯等等。 新武器和重新平衡 我們已閱讀了你們的反饋,並已聽取這些意見。藉由這次更新,將可重新平衡武器傷害。後期的遊戲武器將比早期的遊戲武器更強大,而所有武器所造成的傷害均會與其解鎖等級相關。我們的目標是讓玩家對進一步獲得新武器感到更有意義和感覺更強大,我們認為這些新的變更能反映出這一點。 在這次即將登場的內容更新中,我們還為遊戲添加了八款新武器:石矛、兩款鎚矛、兩款戰槌、鐵斧、新弓和新十字弓。它們各有不同層級和質量,並且所有玩家都可以製作。根據我們向社群收集的反饋,我們還會重新平衡武器傷害和對製作解鎖作出變更。 最後,我們正在改造在製作系統中解鎖製作方法的方式。這也是基於我們所讀取的玩家反饋和觀察到的玩家使用製作方法系統的方式。我們正在將大量建材聚集成單個解鎖,這意味著你可以使用較少點數來獲得更多建材。例如,各種三角形現在已屬於同一個製作方法。 武器和盔甲不再具有線性依賴性,這意味著當你想製作鋼製長劍時,你不必學習製作斯提吉亞鐮劍。基本上,我們正在使製作方法系統較不線性,將其開放,以便人們可更自由地隨自己的喜好作出選擇。我們還會為每10個等級增添知識點數,讓你能購買更多製作方法。你應該不再需要太專門化,並且可混合戰鬥、建築和裝飾功能。 隆重介紹腐壞系統 建材會隨時間腐壞,當建材腐朽到一定程度時,它就被視為遭遺棄。一旦建材遭遺棄,那麼任何玩家都能拆除它。拆除建材不會獲得資源。再經過一段時間,如果玩家沒有拆除遭遺棄的建材,那麼伺服器會自動將之拆除。 每塊建材和每處設施都會依其類別有一個基數。地基的基數最小,很快便會毀損,牆與天花板則會慢一點。高級建材的基數也較大。裝備著修理用的槌子看建材就能看到建材還有多久會腐化。 建築物(結合在一起的建材)會擁有集合基數,算法是將所有建材的基數和依附其上的設施的基數加在一起,再乘上「單位基數腐壞時間」的值(預設為0.5)。這樣做的目的是把建築看成一個整體:所有結合在一起的建材會同時成為遭遺棄狀態,一段時間之後,伺服器能同時自動拆除所有建材。 當擁有者遠離了他們建造的東西後,該建築會開始腐壞並損失基數。靠近可以刷新該建築,逐漸恢復基數至滿。這能讓地基不會太快腐化,且活躍玩家的建築物能持續更長時間。 在預設設,單個建材大約需要現實時間一小時腐壞才會變成遭遺棄。如果這之後沒有玩家去拆除這些建材,那麼再過幾小時,它會被自動拆除。多個建材結合而成的建築物無疑需要腐壞更長時間才會成為遭遺棄。腐壞系統很靈活,在伺服器設置中很容易調整。你可以設置建築成為遭遺棄的時間、它們自動消失的時間以及擁有者靠近後基數恢復的速度。 腐壞系統很靈活,在伺服器設置中很容易調整。你可以設置建築成為遭遺棄的時間、它們自動消失的時間以及擁有者靠近後基數恢復的速度。 伺服器重設 在這次補丁中,我們將會抹除官方伺服器上的人物物品清單、貯存物品清單和所有建築物。這將讓你可保留你的進度,但會移除自遊戲推出以來我們已確定(和修復)的一些漏洞和問題的後果。 此舉會使官方伺服器重設為一個公平的競爭環境,並能為我們提供大量有關新功能結構和武器設置的資料。一如既往,我們感謝你的耐心,並感激你參與我們的搶先體驗旅程。 我們希望這些變更和新內容將令人滿意。一如既往,如果你有富建設性的反饋和批評,請聯絡我們。我們希望使《Conan Exiles》成為最棒的生存遊戲,而我們全靠玩家們才可達成這目標。 祝遊戲愉快,流放者。

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PAX East 社群見面會

By the dev team | March 8, 2017

我們發布《Conan Exiles》搶先體驗版已經一月有餘了,我們還在繼續努力,為我們最新也最棒的遊戲修復錯誤,增加補丁以及升級內容。目前我們一些員工正在「遊戲開發者大會」上向人們展示一些《Conan Exiles》未來會加入的炫酷內容。 下一周,我們將前往波士頓參加 PAX East 遊戲展!你們能在展示樓層的 13096 號找到我們,在那裡,你們可以試玩《Conan Exiles》並與 Funcom 的工作人員進行交流。首席設計師 Oscar Lopez Lacalle 會在現場回答你們有關遊戲的所有問題。我們還會分發獨家訂製的實體《Conan Exiles》漫畫書,由 Dark Horse Comics 發行。 週六,在展示樓層關閉之後,我們計劃於東部標準時間晚上 8 點在 Tavern Road(波士頓 Congress Street 343 號)舉辦一場社交見面會。來喝點飲料(供應酒精飲料),與我們見面,聊聊有關電子遊戲、流行文化以及生活本身等。 等不及在 PAX 上見到你們了!

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瞧瞧未來的更新內容

By the dev team | March 6, 2017

致流放者: Funcom 的《Conan Exiles》大獲成功,在頭 30 天裡賣出超過 48 萬份,連續兩週位列 Steam 全球銷售榜的榜首。全靠我們偉大的支持者社群與玩家給予我們反饋,發給我們錯誤報告,並告訴我們他們想在遊戲裡看到什麼,我們才能做到這些。感謝你們所做的一切。 今天,我們要具體展示一些會在未來更新中加入的內容,預計很快就會面世。我們還打算闡明《Conan Exiles》未來的走向。我們向《Conan Exiles》投入大筆資金,只為將它做成極致。我們的程式設計師也在努力排除錯誤並封禁外掛,與此同時,畫師和設計師也在製作新內容,例如地下城、遊戲機制、遊戲內道具和生態圈。 未來,我們打算在《Conan Exiles》的三個方面加大力度。第一是每隔一到兩週發布更新,內容重點是補丁、錯誤排除和遊戲表現與穩定性。這也包括回應社群需要,加入一些小型功能和內容。 第二是大型遊戲更新,頻率較低但會往遊戲裡加入較大也更為重要的內容。舉個例子,比如說「大清洗」。我們目前的計劃是在搶先體驗版期間進行4-6次大型遊戲更新,其中2-3次在2017年夏天之前,另外2-3次會在2017年聖誕節之前發布。最終的遊戲更新可能在2018年第一季度推出。 最後,第三方面是圍繞遊戲主機發布,以及諸如生態圈這樣更大型的內容更新。生態圈是遊戲地圖的補充內容,並加入不同的環境。這些遊戲更新會加入新的地形、怪物、更多裝備和神明化身等。 《CONAN EXILES》下一步是什麼 我們已經在以前的部落格文章中談過了投石機,不過我們沒公佈我們還打算加入可建造的攻城塔、化身防禦和用於存放被你殺死之敵人的屍體的屍體櫃。 在席捲敵人的要塞之前,你可以用投石機先粉碎他們的防禦。這種攻城武器極其複雜,耗資巨大,但是絕對是進攻部隊的絕佳助手。為了讓它正常運作,它需要大量石頭用作拋射時的配重。裝入投石機配重的石頭越多,發射距離就越遠。投石機還需要準確瞄準。觀看下面這段影片了解投石機如何運作。 最終,我們還會加入染色系統,讓你能給衣服與護甲染色。屆時等更新上線之後,你就能從多種資源中收集顏料,然後將它們製成染料。每件衣物或盔甲的各個部件能著上不同的顏色,讓你能給穿著的衣物打上自己的印記。這對部落特別有用,因為他們可以選擇自己的顏色,並籍此在戰鬥白熱化時輕鬆分出敵我。 很快,遊戲中還會加入新的地下城。這個黑暗凶險的地方位於流放之地遺跡的下方,裡面的野獸和其他地方截然不同。前去這個黑暗角落冒險的流放者,需要在飢餓的怪獸和陰險的陷阱之中殺出一條血路,最終找出並殺死這個可怕的魔鬼。 今年《Conan Exiles》會新增的內容 在2018年完整版上市之前,我們預計《Conan Exiles》的搶先體驗期要持續差不多一年的時間。在此期間,我們會往遊戲裡加入一些重要更新,例如大清洗、馴養動物和坐騎、法術、據點系統以及新的生態圈。 大清洗是敵對鄰國的 NPC 被派往流放之地進行攻擊、掠奪並摧毀沿途的一切。玩家必須聯合起來阻止這次威脅,或者躲起來向願意傾聽的神明祈禱大清洗不會經過自己的所在地。如果你決定冒險,獎勵絕對豐厚,但你要抓緊時間,建立防禦工事。 馴養動物基本上和馴服奴隸類似。玩家要將選定的坐騎拖回至特殊的獸欄,這裡能讓這些動物屈服,並將它們變成坐騎。我的理念是把馴養做成一個主動的過程。我們也會加入動物奴隸,可以當作寵物或者交通工具,同時還有坐騎和寵物工具,這樣你就能自由調整動物夥伴的角色。 玩家一開始能馴養馬匹和駱駝,並把它們當成運輸工具和交通工具,諸如犀牛和大象這樣體型較大的動物可以用於攻擊。我們也打算加入在坐騎上戰鬥。 我們法術系統將利用腐化的減益,這種腐化會在你的角色深入流放之地黑暗腐敗的地方時產生影響。你受的腐化越嚴重,你的咒語就越強大。但它是有代價的,要獲得力量,你就必須犧牲健康與耐力,這會讓你變得虛弱。法術系統會先後讓你使用死靈術和召喚儀式,讓你能召喚邪惡扭曲的生物為你效力。 在據點系統中,奴隸得到了擴展,我們會加入城市生活、奴隸排程、兵營、農耕和貿易。奴隸種類增多將擴展你在流放之地能做的事情,同時豐富了你的城市生活。奴隸會變得活躍,開始四處走動,入夜後也需要休息,因此你要花時間制定他們的工作安排。我們還打算加入拯救被抓奴隸的系統,讓他們無需經過痛苦之輪就能為你工作。 最後,遊戲裡還會有高地生態圈,這是接下來幾個月裡我們對遊戲最大的更新。高地是一塊全新的區域,那裡有積雪的高山,以及比流放之地的沙漠略微嚴酷的氣候。綠色植物更多,石頭和土地也更多。隨著這個生態圈的引入,我們同時會加入溫度系統,讓你在四處探索時多了一個要時刻留意的生存要素。宗教系統中也會加入新的神明和祭壇。 希望這些東西能讓你對《Conan Exiles》未來的內容有更好的了解。我們期待在搶先體驗期間與你分享更多詳細內容。 祝遊戲愉快,流放者。

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開發人員部落格 #13:在《Conan Exiles》中製作自己的模組

By the dev team | February 24, 2017

想在《CONAN EXILES》中留下自己的足跡嗎?想要為現有功能建立自己的內容或進行改變嗎?現在使用《CONAN EXILES》開發工具包就能實現。 您可以透過多樣化的伺服器設定決定自己喜愛的《Conan Exiles》遊戲體驗,而您現在還可透過模組自訂遊戲內容,將體驗提升到另一境界。 選擇你的模組 當玩家開始製作模組,您便可在 Steam 的社群中心中的《Conan Exiles》工作坊找到它們。您也可以透過啟動《Conan Exiles》,選擇主選單中的「模組」,並點擊「工作坊」按鈕,來前往工作坊。 您可以訂閱自己喜歡的模組,並從可用的模組選項分頁中選擇想要用於進行遊戲的模組,將它們移動至《CONAN EXILES》模組選單中的已選遊戲模組選項裡。 如果您想要在伺服器中使用模組進行遊戲,遊戲將會跳出視窗,告知您所缺少的模組。此外,如果您想使用模組進行遊戲,但是您加入的伺服器沒有相應模組,那麼您就無法加入該伺服器。您可以在模組選單中方便地啟用或禁用模組,並重啟遊戲讓這些改動生效。 製作自己的模組 想要製作模組,首先您必須擁有 Epic Games 啟動器(可在此處下載)。打開啟動器前往製作模組選項分業,如下圖所示,並選擇下載《CONAN EXILES》開發工具包(檔案不小)。 在虛幻引擎4編輯器中使用我們的工具包,您就能與我們的開發者用同樣的方式製作遊戲內容了。此工具包讓您接觸遊戲中幾乎所有的內容,從地圖藍圖到網格動畫應有盡有。您可能需要一些編輯器的相關知識,不過您可以搜索到許多教學內容,總體來說還算簡單易用。 您可能會想要加載地圖來看看世界內的相關細節。或許您會想要製作一整座山或廢墟,甚至開發全新種類的武器?您可以在編輯器中做到您想要的一切,並製作成為模組。 運行開發工具的要求較高,如果您打算使用它,我們建議您使用一台效能較高的電腦。此外,在您首次使用時,可能會有一段較長的讀取時間。 在製作模組前,您應該先查看《CONAN EXILES》百科中的模組頁面。您能逐步認識如何製作簡單的模組。您仍需自行學習如何使用虛幻引擎4編輯器,但此教學文件會告訴您如何在我們的開發工具包中製作模組並將其上傳至 Steam。 您可能會想要在最新的虛幻引擎 Twitch 直播上看看我們的社群經理 Andy Benditt 對模組的看法。 請注意,模組是我們最近才加入的功能,敬請期待更多的相關資訊、改動和改進。讓我們在搶先體驗版中一起體驗並製作《CONAN EXILES》。

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《CONAN EXILES》下一步是什麼?

By the dev team | February 9, 2017

搶先體驗版令人興奮!而如果您已經或打算遊玩《Conan Exiles》,那麼你可能會想了解接下來還有什麼…… 隨著在搶先體驗版中進行遊戲,我們會持續更新並改進遊戲,同時修復其中發現的錯誤。我們會仔細傾聽來自社群的聲音,也會在合適的時候推出新的功能與內容。 以下是我們正在設計的一些新功能,希望你會喜歡: 投石機 圍攻敵人的要塞,從遠處投出大石頭、燃燒物,甚至是腐爛的屍體,摧毀敵人的防線。你渴望這種能力嗎?強大的投石機能讓你在席捲敵人的基地前瓦解他們的防線,或砸毀精心修築的城牆,讓敵人無處可藏。 然而,投石機是複雜的攻城武器,它需要耗費諸多資源才能建造,並且十分笨重,難以運輸。一旦你放置好投石機,就必須盡力守衛它,否則敵人的快速反擊會在你投出第一發彈藥前就拆了你寶貴的戰爭機器。 染色系統 我們正在製作全新的系統,讓您可以為衣服與盔甲染色。你需要從多種資源中收集顏料,然後將它們製成染料。每件衣物或盔甲都能染上幾種不同的色彩,您可以為每個部件選擇不同的顏色。像這樣給衣物染色對部落特別有用。舉例來說,他們可以選擇一組顏色作為部落的標誌,這樣就能在戰鬥激烈時分出敵我了。 奴隸動畫 現階段,你把奴隸抓回來,安置在鐵匠或木匠這樣的工作台後,他們只會跪在那裡。我們正在為這些奴隸製作合適的動畫,讓你能看到他們在工作。他們會捶打鐵塊,在鍋裡攪拌,或者鋸木頭。我們希望把你的製作大廳變成繁忙的工作中心。 我們打算在接下來的幾次更新中推出投石機、染色系統和奴隸動畫。 進行中的修正與改進: 新增功能與內容 改進生物與 NPC 的 AI 修正錯誤與故障 修正浮動物件,如資源或樹葉 平衡製作與進度系統 新增更多種類的奴隸 新增更多種類的可製作物品 新增更多種類的生物 新增更多的傳說與故事元素 新增更多可放置的物品,如陷阱等 改進並完成本地化作業

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開發人員部落格 #12:建立你的奴隸大軍

By the dev team | February 3, 2017

《Conan Exiles》的世界殘暴而嚴酷,要在當中生存和變得強大,你必須征服你周遭的世界並在這片土地上稱霸。危險生物或富侵略性的玩家將會追獵你,只有少數地方是安全的。 建造一個強大的基地對你的生存至關重要。但要真正保衛你所擁有的一切,你將需要不眠不休的警惕護衛、不知倦怠的實用工匠,以及了解其神明最深層秘密的虔誠祭司。為此,你將要突襲 NPC 的營地,將他們擊昏並拖回到你的基地。然後你便可以利用痛苦之輪擊破他們的意志,使他們成為你忠誠的奴隸。 充滿敵人的世界 流放之地已成為各類人種的家園。當中很多人已形成派系,並佔據了這片土地的重要區域,而你必須在這些群組中抓捕奴隸。 組織最弱且裝備最差的流放者的營地位於南方大河流附近。這些可憐的人往往連武器也沒有,並且是最容易抓捕的人,但他們作為奴隸的力量也很有限。 再往北一點,位於河流上方乾旱而佈滿岩石的土地上,你會發現達法食人族。這些崇拜尤格的人裝備頗為精良,但他們的武器大多很原始。 由一群被流放的海盜所組成的黑暗之手,佔據了東部大部分的土地。他們的首府是一尊巨石,他們將其塑造和裝飾為一艘巨大的內陸海盜船。這個危險的集團包含了各種民族的人,而他們大多數人都會使用可怕的武器。 在北方的高地和高山之下,你會找到殘酷的沙漠之狗。這些強盜強壯而野性,並隱藏著一個你必須揭開的秘密。 流放之地最強的派系是遺物獵人,他們在西北部建了一個不斷擴張的大城市。他們會在這區域被詛咒的遺跡中挖掘強大的文物和遠古秘密。他們的城市守衛森嚴,設有訓練有素和裝備精良的護衛。 任由你指揮的大批僕役 要抓捕奴隸,你將要攻擊上述群組,並擊昏你想要抓捕的目標。你可以利用粗短棍擊昏 NPC,並將繩索綁在其大腿上,將其拖回到你的基地。將你的俘虜拖到痛苦之輪,使其成為你的奴隸。在此過程中,你將要餵養他們,而以種子製成的稀粥將會是最具成本效益的方式。 每個 NPC 都各有職業,例如是弓箭手、表演者、鬥士、廚師、鑄甲匠、鐵匠、監工,或是其他職業。他們的質素也有不同,有些人會是新手、老練、大師、能手或傳奇的。NPC 質素越高,便越難抓捕,並且要花更長時間才能用痛苦之輪擊破他們的意志。 流放之地每個派系不一定擁有各行各業的人,因此你可能要進行長時間的偵察才可找到你需要的奴隸。大多數派系都是由《王者之劍》世界中的不同民族所組成,例如是斯提吉亞人、希美利亞人、諾德海姆人,或薛姆人。有些民族的人擅長特定的工作——例如,薛姆人是優秀的弓箭手,而希美利亞人則是出色的鐵匠。 要保衛你的基地,你將需要弓箭手和鬥士。把你的弓箭手調派到塔和牆壁上的高處,遠距離射擊正在接近的敵人或危險的野生動物。鬥士是適合調派到你的堅固牆壁後、據點內部的守衛,因為他們將可向前衝並攻擊範圍內的任何對手。 工匠奴隸也同樣重要,因為你可以利用他們來改善你的工業。每個工匠可以連接到製作工坊或機器。取決於他們的質素,廚師、精鍊工或鐵匠等奴隸可以加快你的製作速度,或是減少所需的資源量。最高質素的工匠也可解鎖全新和已改進的物品製作方法,例如是卓越或無瑕武器。 如果你進入黑暗洞穴深處和在遠古遺跡中搜尋,那麼具備能消除腐化的表演者奴隸也非常重要。滲透著這些地方的腐化魔法也可使你腐化,永久地削弱你的身體,直到你能得到休息和愉悅以舒緩你的靈魂為止。 不過,最重要的奴隸可能是祭司。你需要抓捕了主祭司並將其設置在你的祭壇,才可召喚該宗教的化身。你可以在達法食人族當中找到尤格的祭司、在斯提吉亞遺物獵人當中找到瑟特的祭司,而蜜特拉的祭司則與信徒居住在為榮耀蜜特拉而建的特殊廟宇中。 擁有大量奴隸可以是你在流放之地生存和稱霸的關鍵,但你還必須謹慎地捍衛你的俘虜。突襲你的營地的敵人可以擊昏你的奴隸、將其拖走,並使他們成為自己的奴隸。 流放之地是一個殘暴而嚴酷的地方——只有冷酷無情的人才能存活下來。

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《CONAN EXILES》發表定價、特別版、推出時間和電影式預告片

By the dev team | January 25, 2017

只剩下不到一週的時間!Funcom 壯絕的開放世界沙盒生存遊戲將於下週在 1 月 31 日推出 PC 搶先體驗版。Funcom 今天公佈,遊戲將於歐洲時間早上 6 時推出,這意味著美國西岸的玩家將可在 1 月 30 日晚上 9 時進入流放之地。 為了展開最後一週的倒數,Funcom 今天首次發佈遊戲的官方電影式預告片,該影片由 Bläck Studios 才華出眾的藝術家所製作。預告片為殘暴而野蠻的開放世界奠下了基礎,而玩家必須在其中生存、建設和稱霸。 Funcom 也欣然宣佈推出《Conan Exiles – Barbarian Edition》!這款特別版是對《王者之劍》世界的終極介紹,並包含以下內容: 自訂的《CONAN EXILES》電子版漫畫書 來自 Dark Horse Comics 的六本《Conan the Avenger》電子版漫畫書 368 頁全彩電子版柯南 RPG 桌上遊戲核心規則書,該書由極為成功的 Kickstarter 出品,並由 Modiphius 創作 496 頁的電子書《The Coming of Conan》,內有插圖和原創的柯南故事 屢獲殊榮的《Age of Conan》和《Rise of the…

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開發人員部落格 #11:《Conan Exiles》中的宗教和化身

By the dev team | January 23, 2017

Robert E Howard 在《王者之劍》中為筆下英雄柯南所創造的世界,並不是良善的神與邪惡的神在永恆戰鬥中對敵的標準幻想國度。 邪惡存在於海伯利亞是毋庸置疑的事實;褻瀆的年長生物與動機高深莫測的大惡魔比比皆是。良善的神是否存在才是一個疑問。 在《Conan Exiles》中,你可以崇拜一個神,並獲得其恩典。當你進行遊戲時,你可以按照自己的需要崇拜任何或全部神明,或是不崇拜神明。你在搶先體驗版開始時可選擇的神明為克羅姆、蜜特拉、尤格和瑟特。 你會在創造人物時選擇其中一位神明。如果你選擇蜜特拉、尤格或瑟特,你將會在開始遊戲時擁有作為其宗教侍祭的基本知識。 蜜特拉是海伯利亞人所選擇的神,看起來是一位正義和公平的神,但其熱心信徒卻醉心於藉由傷害其他宗教來擴展自己的宗教。蜜特拉的信徒被賦予製造神聖的雕像、衣服和武器的能力——其中包括神聖的鳳凰標誌。 遠古蛇神瑟特受到其血祭壇上的人類儀式祭品所榮耀。瑟特的信徒被賦予與其神明一致的力量,不受毒藥所影響,以及將蛇變成箭頭的能力。 空居之主尤格要求其信徒進食經過儀式淨化的肉,亦即其他人類的肉。作為回報,尤格會將受到保佑的武器和盔甲給予其信徒。 克羅姆從他的山頂看世界,但不會應答禱告,也不接受崇拜。如果你在遊戲開始時選擇克羅姆作為你的神,你將不會獲得作為侍祭的知識。因此,如你不希望參與《Conan Exiles》中的宗教系統,可選擇他為你的神。 爭取神的恩典 追隨其他三位神明所獲得的知識將給予你某種優勢。從一開始,你將可為你的神建造祭壇,而你將可從祭壇製作宗教製品,並獲得一些實用的製作方法。 你會以不同的方式爭取三位神明的恩典。當你殺死其他玩家或人類 NPC 時,你要將你的宗教製品用於他們的屍體上。 使用瑟特儀式刀來割下敵人的心臟,並將其帶到瑟特祭壇上以獲得他的恩典。要獲得尤格的恩典,則要用切肉刀來割下沒有瑕疵的人肉,然後在尤格坑裡燒烤。利用蜜特拉的安卡來淨化死去敵人的軀體,再將其靈魂的存留精華帶到蜜特拉祭壇以獲得蜜特拉的恩典。 每位神明的祭壇都有三個層級,你需要獲得很多恩典才能將其升級。你還需要使自己的神職人員等級提升才可將祭壇升級為其他層級。 每個層級都會解鎖額外的製作方法,例如強大的宗教武器或營養特別豐富的食物。但是,要提升到最高層級或將祭壇升到最高層級,你必須付出極大努力,並獲得極多的神明恩典。因此,建議你與其他玩家合作組成部落,讓人人都能攜手合作收集恩典。 此外,值得注意的是,並非每位部落成員均需要花費知識點數來學習宗教製作方法。只要有一位玩家能為部落所有成員製作宗教用具和物品便已足夠。 玩家也可以根據其意願,在一個部落內崇拜不同的神,並收集多於一位神明的恩典。但神是善妒的生物,祂們不會允許各自的祭壇太靠近彼此,因此當你希望崇拜多位神明時,便要準備好保衛一個較大的據點。 化身 崇拜神明的最終獎勵是能夠召喚其化身。這些巨大的生物是神明在土地上短暫地實際現身的體現。在《Conan Exiles》中,這些化身也是碾碎敵人的終極工具。他們極其強大的攻擊能粉碎擋路的一切。在他們面前,沒有任何建築物、城堡或牆壁能屹立不倒。請注意,如果你不希望讓化身成為你的《Conan Exiles》體驗的一部分,有一個伺服器設定可供你停用化身。 雖然他們力量龐大,但召喚他們所需的努力也同樣地大。你不僅要建造一個第三層級的祭壇,還需要為你的宗教俘虜一個大祭司奴隸。當你召喚化身時,為了這個目的而完成的一切重大任務和付出的所有努力都會被消耗掉。 召喚化身時,你很容易受到敵人的攻擊,並且很容易會被發現,因為你周遭會出現一根光柱。如果你在頗為漫長的召喚過程中被殺,你的努力便會白費,因此要小心謹慎,並讓朋友在附近保護你。 召喚完成後,你便能控制你的神明的化身。蜜特拉化身是一個巨大的青銅巨人、瑟特化身是一條巨蛇,而尤格化身則是一個龐大而怪異的可怕物體。 作為化身,你將會從高處俯瞰景觀,你的視角會為你的體驗帶來嶄新的見解。你的敵人就像昆蟲,他們的防禦同樣微不足道,全都會在你腳下被碾碎,或是被強大的巫術爆炸毀滅。 但切勿受到這種新力量的誘惑,因為你脆弱的人類軀體依然留在召喚圈內,並且被光柱所標示。如果在你控制化身時,你的肉體被殺,化身便會立即消失。即使你未受傷害,也只能控制化身一段非常短的時間,因此做好準備、明智地選擇盡量靠近敵人的召喚地點將能為你帶來極大成功。 在《Conan Exiles》中,神明渴求重大的祭品,但爭取他們的恩典也將能獲得終極獎勵。

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