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업데이트 37 – 무기, 부대 군기 및 기타 항목

추방자 여러분,

지금 Conan Exiles 최신 주요 업데이트를 모든 플랫폼에서 받을 수 있습니다. 업데이트 37이 제공하는 몇 가지 중요한 항목과 변경 사항은 모든 플레이어들을 기쁘게 할 것입니다.

우선 새로운 무기 유형 두 가지가 추가됩니다. 바로 단검 및 많은 이들이 원했던 양손 도끼입니다. 그리고 새롭고 개선된 무기 모드와 수리 키트를 사용할 수 있으며, 새로운 이동식 부대 군기로 전용 PvP 영역을 설정할 수 있습니다.

마지막으로 일부 무기 애니메이션이 변경됩니다. 이러한 변화에 수반되는 내용은 개발 스트림에서 이야기된 바 있으나, 핵심 내용은 본 블로그에서 다루게 될 것입니다.

포럼에서 전체 변경 로그를 확인하실 수 있습니다.

부대 군기

PvE 서버에서 PvP 결투 구역을 설정한 뒤, 죽음의 검투사 결투로 승부를 가리고 싶은 적이 있으셨습니까? 새로 추가된 이동식 부대 군기를 사용하면 가능합니다. 간혹 결투를 원하지만, 모두 잃게 되는 위험을 감수하고 싶지 않은 수동적 서버의 플레이어에게 적합한 기능입니다.

부대 군기 배치로 설정되는 구역에 들어서는 모든 플레이어는 PvP 전투에 참여할 수 있습니다. PvP 활성화는 전적으로 선택 사항이므로, 별안간 부대 군기를 꽂아 다른 플레이어에게 싸움을 거는 행위는 불가능합니다.

또한 부대 군기가 영향을 미치는 구역 내에서는 사망하더라도 인벤토리가 유지되므로 상당히 안전한 PvP 전투가 가능합니다.

부대 군기에 대한 자세한 내용은 별도의 블로그 게시물에 소개되어 있습니다. 해당 게시물은 여기 에서 찾을 수 있습니다.

무기 애니메이션 변경

업데이트 37에서는 장검, 그레이트소드, 철창 무기 유형의 전투 애니메이션이 변경됩니다. 예전에 비해 크게 달라지지는 않았으나, 몇 가지 차이점이 있습니다.

변경 사항은 다음과 같습니다.

  • 장검의 경우 각 공격 사이의 ‘잔상 창’이 더 길어졌으며, 무거운 공격 콤보 연쇄 동작에 새로운 마무리 애니메이션이 추가되어 보다 정교한 애니메이션을 선사합니다. 마무리 동작이 전방 도약 대신 심플한 전방 수평 베기로 변경되었습니다. 새로운 마무리 동작의 경우 공격 범위는 전보다 줄었으나 무기를 너무 많이 뻗어 적을 지나치게 될 확률이 낮아졌습니다.
  • 그레이트소드의 경우 다수의 적에 보다 효과적일 수 있도록 수정되었습니다. 이제 CTRL 키로 오버헤드 공격을 수행할 수 있으며(즉, 이 무기에서 발차기는 기능은 제거되었습니다), 무거운 공격 콤보의 시작이 육중한 180도 수평 베기로 변경되었습니다. 무거운 공격 세트 전체가 이루어질 경우 넓은 영역에 피해를 입히며, 이는 여러 적들에게 포위된 상태에서 특히 효과적입니다.
  • 가장 큰 변화를 보이는 무기는 아마 양손 철창일 것입니다. 철창은 더 이상 단순한 군중 통제용 무기가 아니며, 좁은 영역에서 한 명의 적을 상대할 때 더 효과적으로 사용할 수 있도록 수정되었습니다. 이제 가벼운 공격의 콤보 연쇄 동작이 무거운 공격처럼 일련의 찌르기 공격으로 바뀌었습니다. 단, 가벼운 공격은 무거운 공격과 달리 앞으로 나아가지 않고 그 자리에서 이루어집니다.

이러한 동작의 변화를 보고 싶다면 Imgur 의 GIF 갤러리에서 확인하시기 바랍니다.

단검과 양손 도끼

이번 업데이트에서는 Conan Exiles에 두 가지의 새로운 무기 유형인 단검과 양손 도끼가 추가됩니다.

아래의 GIF를 통해 확인할 수 있듯이 새로운 무기 유형은 고유의 콤보와 애니메이션을 가집니다. 도끼는 전투 망치와 양손 도끼가 융합된 무기처럼 사용합니다. 이 무기를 사용하면 마치 팽이처럼 빙빙 휘둘러 넓은 영역에 큰 피해를 입힐 수 있습니다. 하지만 지구력이 떨어져 무방비 상태가 되지 않도록 조심해야 합니다.

단검은 일반적인 브로드소드보다 빠르게 사용할 수 있는 대안으로, 지구력이 다할 때까지 간단한 찌르기 및 베기 콤보를 가할 수 있습니다. 한 명의 적을 상대할 때 적합한 펜싱 무기입니다.

이번에 새로 추가되는 멋진 무기로 플레이어들이 게임에 더 열광하게 되기를 바랍니다.

새로운 모드 키트/업그레이드

다음 업데이트에서는 무기 오일을 추가하여 무기와 갑옷의 조정 방식을 확장할 예정입니다. 이미 있는 모드 키트의 강화 버전으로, 능력 강화에 시간 제한이 적용된다는 단점을 가집니다. 무기에 적용하는 오일 역시 지정된 시간이 끝나면 해당 무기의 내구력을 크게 떨어뜨립니다.

‘무기 오일’ 업적은 무명 도시의 기록 관리자로부터 힘의 조각 5개를 사용하여 구매할 수 있습니다. 오일은 화로 가마솥에서 제조됩니다. 한 번에 하나만 활성화할 수 있으며, 새 키트나 오일을 적용하면 현재 효과가 무시됩니다.

  • 피해의 오일 – 무기의 공격력을 10%만큼 영구적으로, 또는 25%만큼 일시적으로 개선합니다.
  • 관통의 오일 – 무기의 방어구 관통 능력을 높입니다.
  • 수집의 오일 – 수확 도구를 휘두를 때마다 획득하는 자원의 양을 늘립니다.
  • 충격의 오일 – 무기의 충격력을 높입니다.
  • 균형의 오일 – 공격할 때마다 소모되는 내구력 비용을 낮춥니다.

또한 엄청난 장점을 제공하지만 동시에 심각한 단점도 부여하는 새로운 마스터 레벨 무기 부품과 키트가 도입됩니다. 이는 특정 던전에서 명인 방어구 제작자 및 명인 무기 제작자 업적을 해제하면 획득할 수 있습니다.

  • 마스터 무기 부품 – 근접 공격력과 방어구 관통 능력을 개선하지만 무기의 내구력이 심각하게 저하됩니다.
  • 검술 무기 부품 – 가벼운 공격의 공격력을 높이지만 무거운 공격의 공격력과 내구력이 저하됩니다.
  • 마스터 보강 키트 – 무기와 방어구의 내구력이 개선되지만 무게가 늘어나고 자원 수집 능력이 저하됩니다.
  • 마스터 장갑판 키트 – 방어구의 강도가 개선되지만 내구력이 저하되고 제작 비용이 늘어납니다.
  • 대형 장갑판 – 방어구의 강도가 개선되지만 무게가 늘어나고 제작 비용이 늘어납니다.
  • 윤활 관절 키트 – 등반 시 소모되는 지구력이 낮아지지만, 내구력도 저하됩니다.

피와 모래 DLC

이번 업데이트의 출시에는 새로운 피와 모래 DLC도 함께 출시됩니다. 피와 모래 DLC는 새로운 방어구 세트, 양손 도끼 및 단검에 맞는 새로운 스킨 및 검투사의 콜로세움을 건축하기에 적합한 새로운 투기장 건축 자재 세트를 제공합니다.

자세한 내용은 피와 모래 DLC에 대한 블로그 게시물에서 확인하십시오. 해당 게시물은 여기에서 찾을 수 있습니다.

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