취약성 사냥꾼 프로그램에 참여하기!

By the dev team | 3월 31, 2017

앞서 해보는 게임을 통해 심각한 취약성 문제를 제보하는 커뮤니티에게 보상을 제공하고자 합니다. Conan Exiles의 공정하고 균형 있는 플레이 환경이 보장되려면 가장 중요한 것 중 하나는 최대한 신속하게 취약성을 제거하는 것입니다. 여러분의 도움으로 Conan Exiles의 즐거운 게임 플레이를 저해하는 취약성 문제를 보다 쉽게 발견할 수 있습니다. 그러한 심각한 취약성 문제를 발견하면 알려주세요. 여러분의 노력과 전체 커뮤니티를…

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업데이트 22: 염색 시스템과 무기 균형

By the dev team | 3월 23, 2017

추방자 여러분, 최근 이야기된 바 있는 염색 시스템이 이번 주에 새로 추가됩니다. 염색 시스템을 통해 플레이어는 원하는 색상과 스타일로 자신의 방어구와 의복을 마음껏 꾸밀 수 있습니다. 이는 부족을 기반으로 게임을 즐기는 플레이어 및 캐릭터의 복장으로 자신의 개성을 강조하려는 롤플레이어에게 기쁜 소식이 될 것입니다. 염색을 하려면 플레이어는 게임에서 노란색 염료로 쓰이는 유황, 녹색에 쓰이는 식물 섬유…

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PAX East 커뮤니티 모임

By the dev team | 3월 8, 2017

Conan Exiles 앞서 해보는 게임이 출시된 지 1개월이 흘렀으며, Funcom은 계속해서 최신 인기 게임에 대한 버그 수정, 패치 및 콘텐츠 업데이트를 진행 중에 있습니다. Funcom 직원 중 일부는 현재 GDC에서 Conan Exiles의 추후 행보에 대한 흥미로운 정보를 제공하고 있습니다. 다음 주에는 보스턴에서 열리는 PAX East에서 Funcom을 만나볼 수 있습니다! 전시층에 위치한 13096번 부스에서는 Conan Exiles를…

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추후 행보

By the dev team | 3월 6, 2017

추방자 여러분, Funcom은 Conan Exiles를 통해 엄청난 성공을 거두었으며, 최초 30일간 480,000부 이상을 판매하고 2주가 넘는 시간 동안 Steam의 글로벌 최고 인기 제품으로 이름을 올렸습니다. 팬과 플레이어로 이루어진 Conan Exiles의 환상적인 커뮤니티에서 피드백, 꼭 필요한 버그 보고서와 게임에서 바라는 점을 제공해 주시지 않았다면 불가능한 일이었습니다. 많은 성원에 감사드립니다. 오늘은 조만간 출시될 향후 콘텐츠 업데이트 중…

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개발자 블로그 #13 – Conan Exiles에서 나만의 모드 만들기

By the dev team | 2월 24, 2017

Conan Exiles에 자신의 흔적을 남기고 싶으십니까? 나만의 콘텐츠를 만들거나 기존의 내용을 변경하고 싶으십니까? 그렇다면 Conan Exiles 개발 키트를 사용해 보십시오. 이미 다양한 서버 설정을 통해 자신만의 환경을 선택할 수 있지만, 모드를 이용하게 되면 플레이어는 게임을 그보다 훨씬 광범위하고 다양한 방식으로 바꿀 수 있습니다. 모드 선택 플레이어들이 제작하는 모드는 Steam의 커뮤니티 허브에서 Conan Exiles Workshop을 통해…

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Conan Exiles의 추후 행보

By the dev team | 2월 9, 2017

앞서 해보기에 대한 관심이 고조된 가운데 Conan Exiles를 플레이하고 계신 분이나 시도해 보려는 분들은 추후 게임에 어떤 진전이 있을지 또한 궁금하시리라 생각합니다. 앞서 해보기를 통해 플레이하는 동안에도 버그와 각종 문제를 해결하는 등 끊임없이 Conan Exiles는 업데이트되고 개선될 것입니다. 또한 커뮤니티를 통해 여러분의 의견에 귀를 기울이고 새로운 기능과 다양한 콘텐츠를 소개해드릴 예정입니다. 다음은 현재 진행 중인…

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