Aktualizacja 2.5 – Transfer postaci, widoczność oręża poza walką, ulepszenia broni i małe zagrody dla zwierząt!

Czołem, Wygnańcy! Aktualizacja 2.5 wprowadza system transferu postaci, sprawia, że przenoszony przez postać oręż jest widoczny poza walką, ulepsza szereg broni i pozwala budować małe zagrody dla zwierząt!

Transfer postaci

Mamy przyjemność wprowadzić do gry oczekiwaną przez społeczność funkcję transferu postaci między serwerami! Postacie można teraz przenosić między serwerami z Ziemiami Wygnańców i z Wyspą Siptaha, a także z serwerów oficjalnych na nieoficjalne.

Wprowadzenie tej funkcji to doskonała okazja, by wypróbować nowy dodatek Isle of Siptah. Przekonajcie się, czy zdołacie przetrwać, budować i zwyciężać na dostępnej w nim niebezpiecznej mapie.

Postać przeniesiona na inny serwer zachowa swoje imię, poziom, wygląd, wyczyny i podstawowy ekwipunek (nie można przenosić postaci przeciążonych).

Transfer postaci jest darmowy, ale musi po nim upłynąć trochę czasu, nim będzie możliwy kolejny: 24 godziny po przeniesieniu postaci na serwer PvE i 7 dni po przeniesieniu postaci na serwer PvP. Z uwagi na różnice zasad między serwerami musieliśmy wprowadzić pewne ograniczenia, aby nowego systemu nie dało się nadużywać.

Oto najważniejsze z nich. Po pierwsze, gracz może posiadać tylko jedną postać na danym serwerze. Po drugie, postacie można przenosić z serwerów oficjalnych na nieoficjalne, ale nie odwrotnie. I po trzecie, transfer postaci jest możliwy z serwera PvP na serwer PvE, ale nie odwrotnie.

Kliknij tutaj, aby zapoznać się z całokształtem zasad transferu oraz instrukcją opisującą jego przebieg krok po kroku.

Ulepszenia broni i modyfikacje balansu

Aktualizacja 2.5 wprowadza zmiany dotyczące dwóch toporów dwuręcznych, a także katan i broni szponowych.

Przygotowaliśmy dla nich wszystkich nowe ataki i animacje. Kataną można teraz wyprowadzać zarówno lekkie, jak i ciężkie ataki, a przyciskiem ataku specjalnego aktywować dla tej broni doskok. Lekkie ataki kataną to poziomie cięcia, idealne do kontroli tłumu, z kolei ataki ciężkie są wolniejsze i silniejsze.

Topory dwuręczne również otrzymały nowe serie ataków lekkich i ciężkich. Dla niektórych tego typu toporów zachowaliśmy też jednak stare ataki, z których gracze – jeśli wolą – mogą nadal korzystać. Topory z nowymi atakami otrzymały także blok aktywowany przyciskiem ataku specjalnego.

Szpony i sztylety pchane mają zupełnie nowe ataki, pozwalające zadawać szybkie ciosy i wywołujące krwawienie, a ich atak specjalny to składająca się z trzech ciosów, niemożliwa do zablokowania seria. Dla szponów i sztyletów pchanych przygotowaliśmy też cztery nowe plany rzemieślnicze, których można się nauczyć zarówno na niskich, jak i wysokich poziomach.

Wprowadziliśmy również szereg modyfikacji balansu broni i walki: poprawiliśmy, między innymi, funkcję anulowania animacji w walce (z wyjątkiem uniku), zmieniliśmy balans kilku broni dwuręcznych, zaktualizowaliśmy bronie podwójne (takie jak wirujące ostrza), z 20 do 8 sekund skróciliśmy czas trwania krwawienia i usunęliśmy dostępną dla kilku broni specjalnych zdolność, dodatkowo kumulującą krwawienie po użyciu kombinacji, która to krwawienie wywołała.

Widoczność oręża poza walką

W grze podstawowej, dodatku Isle of Siptah i wielu tematycznych pakietach DLC gracze mogą znaleźć całe mnóstwo wspaniale wyglądających broni i tarcz. Teraz będzie je można podziwiać nie tylko w menu i podczas walki!

Po bitwie wasza postać założy sobie oręż na plecy, a broń o mniejszych rozmiarach, taką jak sztylety, będzie przenosić przy pasie. Broń umieszczona będzie tuż przy plecach postaci, a nad nią znajdzie się tarcza.

Gracze zyskają więc możliwość podziwiania swojego uzbrojenia – czy to własnoręcznie wykutego, czy zdobycznego – także poza walką.

Małe zagrody dla zwierząt i nie tylko

Oswajanie przez graczy schwytanych zwierząt to istotny element gry, jednak dostępne dotąd zagrody były bardzo duże i z trudem mieściły się w waszych bazach.

Aktualizacja 2.5 ten problem rozwiązuje, umożliwia bowiem budowanie dużo mniejszych zagród dla zwierząt. Taka niewielka zagroda pomieści tylko jednego osobnika, ale może przynieść wiele radości mniej zaawansowanym graczom, którzy marzą o posiadaniu udomowionej kappy czy hieny.

Aktualizacja ulepsza także pochodnie radowe, które mogą teraz emitować światło o dowolnej barwie, dziesięciokrotnie wydłuża czas świeżości ryb i skorupiaków w pułapkach, sprawia, że gnijące mięso i tłuste pędraki dłużej utrzymują się w kompoście, skraca czas ogłuszenia po staranowaniu przez konia i wiele więcej.

Kliknij tutaj, aby zapoznać się z pełną listą zmian dla wersji PC.
Aktualizacja 2.5 trafi też wkrótce na PlayStation i Xboxa.

Subscribe for updates

Mutant Newsletter
Marketing permission: I consent to allow Funcom Oslo AS to email me news, updates and offers on occasion and understand each mail will contain unsubscribe information.
Posted in