Skip to content

Aktualizacja 37 — broń, sztandary bitewne i więcej

Drodzy Wygnańcy,

Kolejna duża aktualizacja Conan Exiles jest już dostępna na wszystkich platformach! Aktualizacja 37 ma coś dla każdego i sądzimy, że będziecie zadowoleni z tego, co dodajemy do gry.

Po pierwsze wprowadzamy dwa nowe rodzaje broni: krótkie miecze i bardzo oczekiwane topory dwuręczne! Ponadto będziecie mogli bawić się nowymi i ulepszonymi modyfikacjami broni i zestawów naprawczych, a także możecie ustanawiać dedykowane strefy PvP przy pomocy nowego rekwizytu: sztandaru bitewnego.

Na koniec, zmieniamy animacje niektórych broni. Omówiliśmy, co to oznacza, na streamie deweloperów, ale w tym blogu wymienimy główne punkty.

Pełny spis zmian znajdziecie na naszych forach.

Sztandary bitewne

Czy kiedykolwiek chcieliście ustanowić strefę pojedynków PvP na serwerze PvE, aby prowadzić walki gladiatorów na śmierć i życie? Przy pomocy nowego rekwizytu, sztandaru bitewnego, możecie właśnie to zrobić! Doskonała rzecz dla graczy na pasywnych serwerach, którzy czasem chcą powalczyć bez ryzyka utraty wszystkiego.

Sztandar bitewny ustanawia strefę, po wejściu do której każdy może brać udział w walce PvP. Aktywacja trybu PvP jest całkowicie opcjonalna, więc gracze nie mogą was nękać, niespodzianie wbijając w ziemię sztandar bitewny, by rzucić się do walki.

Ponadto zachowacie swój ekwipunek, jeśli zginiecie na obszarze wpływu sztandaru bitewnego, więc walka PvP jest raczej mało ryzykowna.

Mamy osobny wpis na blogu zawierający więcej informacji o sztandarach bitewnych. Znajdziecie go tutaj.

Zmiany animacji broni

W Aktualizacji 37 zmieniamy animacje walki następujących rodzajów broni: długiego miecza, wielkiego miecza i piki. Nie będą zachowywać się radykalnie inaczej niż kiedyś, ale zauważycie kilka różnic.

Oto zmiany, które wprowadziliśmy:

  • Długie miecze zostały dopracowane przez dodanie dłuższego „okna” pomiędzy każdym atakiem i nowej animacji kończącej w kombinacji ciężkiego ataku. Obecnie zamiast skoku naprzód, ruch kończący to zwykłe, poziome cięcie naprzód. Nowy finiszer ma mniejszy zasięg, ale jest mniejsza szansa na zbyt dalekie wyciągnięcie broni i ominięcie wroga.
  • Wielkie miecze zostały poprawione i są skuteczniejsze przeciwko tłumowi. Atak cięcia nad głową jest teraz przypisany do klawisza CTRL (co oznacza, że usunęliśmy z tej broni kopnięcie), a otwarcie kombinacji ciężkiego ataku to obecnie szerokie, 180-stopniowe poziome cięcie. Pełny zestaw ciężkich ataków zadaje obrażenia na szerokim obszarze i może być całkiem skuteczny, gdy otacza was kilku wrogów.
  • Dwuręczne piki dostały zapewne największe zmiany z całej tej gromadki. Ta broń nie jest już przeznaczona do kontroli tłumu i została przerobiona na oręż, który sprawdza się lepiej w walce w zwarciu przeciwko pojedynczemu wrogowi. Kombinacja lekkiego ataku to teraz seria pchnięć, jak w ciężkich atakach. Różnica polega na tym, że wykonując lekkie ataki, stoicie w miejscu, zamiast przeć naprzód.

Jeśli chcecie zobaczyć te zmiany w ruchu, możecie obejrzeć naszą galerię gifów na Imgurze.

Krótkie miecze i dwuręczne topory

Wraz z tą aktualizacją wprowadzamy do Conan Exiles dwa nowe rodzaje broni: krótkie miecze i dwuręczne topory.

Jak widzicie na gifach poniżej, nowe rodzaje broni mają własne kombinacje i animacje. Topory działają jak połączenie młotów bojowych i toporów trzymanych w obu rękach. Mając je w swoim arsenale, możecie wirować, zadając wielkie obrażenia na sporym obszarze. Uważajcie jednak, aby nie wyczerpać wytrzymałości i nie odsłonić się.

Krótkie miecze są szybszą alternatywą dla zwykłych mieczy i umożliwiają wykonywanie prostych kombinacji pchnięć i cięć, dopóki nie wyczerpie się wytrzymałość. Przeznaczone są do użycia przeciwko pojedynczym wrogom jako broń szermiercza.

Przeczuwamy, że te nowe bronie będą ekscytującym dodatkiem do gry i mamy nadzieję, że się wam spodobają!

Nowe zestawy modyfikacji/ulepszenia

W następnej aktualizacji będziemy rozszerzać sposoby, w jakie możecie modyfikować swoją broń i zbroję, wprowadzając oleje do broni. Są to potężniejsze wersje już istniejących zestawów modyfikacji, obarczone taką wadą, że premie, które zapewniają, są ograniczone czasowo. Ponadto olej poważnie osłabia wytrzymałość przedmiotu, na który został nałożony, gdy odliczy się jego czas.

Cechę „Olej do broni” można kupić u Kronikarza w Bezimiennym Mieście za 5 cząstek mocy. Oleje wyrabiane są w kotle z olejem. W danym momencie może być aktywny tylko jeden olej i zastosowanie nowego zestawu lub oleju zastąpi obecny efekt.

  • Olej obrażeń — trwale zwiększa obrażenia broni o 10% albo tymczasowo zwiększa obrażenia broni o 25%.
  • Olej przebijania — zwiększa współczynnik przebijania pancerza broni.
  • Olej zbiorów — zwiększa ilość zasobów uzyskiwanych przy każdym użyciu narzędzia do zbierania.
  • Olej ogłuszania – zwiększa obrażenia ogłuszające broni.
  • Olej równowagi — zmniejsza koszt wytrzymałości broni przy ataku.

Ponadto wprowadzamy nowe okucia i zestawy broni na poziomie mistrzowskim, które zapewniają wielkie korzyści, ale mają także poważne wady. Można się ich nauczyć, odblokowując cechy „Wielki mistrz płatnerski” i „Wielki mistrz mieczerski” w pewnych podziemiach.

  • Mistrzowskie okucie broni — zwiększa obrażenia w zwarciu i współczynnik przebijania pancerza, ale poważnie obniża wytrzymałość broni.
  • Fechtunkowe okucie broni — zwiększa obrażenia lekkiego ataku, ale zmniejsza obrażenia ciężkiego ataku i wytrzymałość broni.
  • Mistrzowski zestaw do wzmacniania — zwiększa wytrzymałość broni i pancerza, ale także zwiększa wagę i zmniejsza ilość pozyskiwanych zasobów.
  • Mistrzowski zestaw płatnerski — zwiększa siłę pancerza, ale zmniejsza jego wytrzymałość i jego wykonanie jest drogie.
  • Grube płytki do zbroi — zwiększają siłę pancerza, ale także zwiększają ciężar i ich wykonanie jest drogie.
  • Zestaw stawu płaskiego — zmniejsza utratę wytrzymałości podczas wspinaczki, ale także zmniejsza wytrzymałość przedmiotu.

Dodatek Krew i Piach

Wraz z publikacją tej aktualizacji udostępniamy także nowy dodatek: Krew i Piach. Dodatek wprowadza nowe zestawy zbroi, kilka nowych skórek dla dwuręcznych toporów i krótkich mieczy oraz nowy zestaw fragmentów budynków Areny, które doskonale nadadzą się do zbudowania koloseum dla gladiatorów.

Więcej informacji na temat dodatku Krew i Piach zawiera wpis na blogu. Znajdziecie go tutaj.

Subscribe for updates

Mutant Newsletter
Marketing permission: I consent to allow Funcom Oslo AS to email me news, updates and offers on occasion and understand each mail will contain unsubscribe information.
Posted in