2.5版本更新——角色转移,武器入鞘,武器改进和新的小型动物围栏!

向各位流放者问好!最新的2.5版本更新引入了角色转移系统,还能让你展示角色携带的入鞘武器和盾牌,同时我们改进了几件武器,并且新增了小型兽栏!

角色转移

我们很高兴推出玩家期待已久的跨服务器角色转移功能。你现在可以在流放之地和西普塔岛这两个服务器之间转移角色了,也可以从官方服务器转移到非官方服务器。

有了角色转移,现在可能是尝试《Isle of Siptah》扩展内容的最佳时机,挑战自己,看看能否在危险的岛屿地图上生存、建造和称霸。

转移角色时,你能够保留角色姓名、等级、外观、技能和主库存(超重的角色不能转移)。

角色转移完全免费,但是在每次转移到PvE服务器上会有24小时的冷却时间,在每次转移到PvP服务器上会有7天的冷却时间。因为不同的服务器有不同的规则设置,我们必须施行某些限制来确保新系统不会被滥用。

其中最重要的几个限制包括:你在每个服务器只有拥有一个角色;你可以从官方服务器转去非官方服务器,但不能从非官方服务器转去官方服务器;你可以从PvP服务器转去PvE服务器,但不能从PvE服务器转去PvP服务器。

点击这里阅读角色转移的完整规则和转移方法的分步骤说明。

武器改进和平衡性修改

2.5版本更新会更新双手斧、武士刀和爪类武器。

这些武器获得了新的攻击方式和动画。武士刀现在有了轻型以及重型连续攻击,并且在特殊攻击按钮上是冲刺。武士刀轻攻击是横斩,适合对付大群敌人。重攻击速度较慢,但是威力更大。

双手斧也有新的轻型以及重型连续攻击,不过有些双手斧保留了旧的攻击方式,希望你能继续使用它们。使用新攻击方式的斧子在特殊攻击按钮上是阻挡。

爪类和拳刃全都有了新的攻击方式,可以进行快速打击并造成流血。特殊攻击是三连击,且无法被阻挡。还有四种爪类和拳刃的全新制作工艺,覆盖了游戏前期和后期。

武器和战斗还获得了其他一些平衡性修改,例如修复了战斗中取消的动画(除了使用闪避);重新平衡了一些双手剑;升级了双持武器(例如旋风之刃);将流血时间从20秒降到了8秒,同时在使用连续技已经造成流血时,我们还移除了某些特殊武器叠加额外流血的能力。

入鞘的武器

游戏中有众多外观十分酷炫的武器和盾牌,在《Isle of Siptah》扩展内容和我们制作过的各种文明的DLC里也不例外。现在,角色身佩这些武器时,你能看到它们了。

武器入鞘时,它们大多由角色背着,但是有些武器,例如匕首,会佩在腰带上。武器会紧贴在背上,盾牌则会盖在武器上。

因此,你现在可以欣赏自己最酷炫的武器了,无论是打造的,抢来的,还是从倒下的敌方玩家身上捡到的。即使你没有把武器拔出,你也能看到它们。

小型动物围栏等

将捕获的动物驯服成宠物是游戏的重要组成部分,但现有的动物围栏非常大,在基地内为它们腾出空间并不容易。

2.5版本更新推出后,你就能制造小得多的动物围栏,这能极大地缓解上述问题。小型动物围栏在任何时候都只能容纳一只动物,不过它可能十分适合想要有自己的宠物河童或鬣狗的新玩家。

此次更新还有以下变动:改进了镭石火把,它们可以发出各种颜色的光亮;鱼和贝壳落网后持续时间多了10分钟;腐烂的肉和肥蛆在肥堆中持续时间更长;减少了被马撞倒后的倒地时间等等。

点击这里阅读PC版的完整更新说明。
2.5版本更新很快会在PlayStation和Xbox上发布。

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