更新 37——武器、军旗等内容

致流放者:

新的《Conan Exiles》的更新已经在全平台上线了!更新 37 为所有人都准备了一些小内容,你们一定会喜欢我们加入游戏的东西。

首先,我们推出了两种新的武器类型:短剑和许多玩家心心念念的双手斧!你还可以使用新的以及改进过的武器模组与修理工具,你也能用新的可放置的军旗来划出专用的 PvP 区域。

最后,我们还改变了一些武器的动画。我们已经在开发组直播中聊过具体内容,但是我们还会在这篇博客里提一下要点。

请来我们的论坛了解完整的更新日志

军旗

你有没有想过在 PvE 服务器上建立一个 PvP 决斗区?这样玩家就可以在其中拼死格斗。有了新的军旗放置物,你就能做到这一点了!这极其适合被动服务器上的玩家,他们有时想参加战斗,又不想冒险失去所有物品。

军旗会画出一块区域,所有走入其中的人都能参加 PvP 战斗。你可以自主选择激活 PvP,所以别人不能突然插下军旗,然后打你个出其不意。

即便你在军旗影响的范围内死去,你也能保有自己的物品,所以 PvP 战斗的几乎没有风险。

我们会单独写一篇博客介绍军旗的详细内容。你可以来此阅读[

更改武器动画

在更新 37 中,我们打算改变长剑、大剑和长矛类武器的战斗动画。我们没有彻底改变它们,但你一定会发现些许不一样。

以下是我们做出的改变:

  • 我们优化了使用长剑的动作,每次攻击之间“停止时间”加长了,并且给重攻击的连续攻击加了个新的收尾动画。新的收尾动画不再向前一跃,而是简单的朝前横斩。新的收尾动画攻击距离更短,但是过度向前并越过敌人的可能性更小了。
  • 大剑现已调整为对抗成群敌人更有效。现在可以用 CTRL 键来进行劈砍攻击(这就是说我们移除了此武器的踢击),重攻击连续攻击的开头是一次 180 度的水平大斩。一整套重攻击可以在很大范围内造成伤害,被几个敌人包围时非常有效。
  • 双手长矛的变化可能最大。它不再是用于群体控制的武器,并且重做为近距离对抗单个敌人更有效的武器。轻攻击的连续攻击现在是像重攻击一样的一系列刺击。不同之处在于轻攻击会让你站在原地,不会让你向前。

如果你想看看这些改变的实际样子,你可以来 Imgur 看看我们的 gif 合集。

短剑和双手斧

通过这次更新,我们再《Conan Exiles》里加入了两种新的武器类型:短剑和双手斧。

你会在下文的 gif 中看到,新的武器类型拥有自己的连续攻击和动画。这些斧子类似战锤和双持斧的融合。用了这种武器后,你能陀螺一样旋转,在一大片区域中造成许多伤害。小心耐力用完,这会让你变得很脆弱。

短剑用起来比常规阔剑速度更快,且能让你结合使用刺击和斩击,直到耐力用完。它们的作用是当作击剑武器来对抗单个敌人。

我们认为这些新武器对游戏是很精彩的补充,希望你们喜欢!

新的模组套件/升级

在下次更新中,我们会引入武器油,以此增加你调整武器与护具的方式。这些是已有模组工具的增强版,代价是它们提供的加强有时间限制。一旦时间耗尽,这些油会极大地损耗所涂武器的耐久度。

“武器油”技能可以在无名之城里,从管档员处花费购买,可使用 5 个力量碎片购得。油需要在坩埚火台上制作。同一时间只能有一种油生效,使用新的套件或油会覆盖当前的效果。

  • 伤害之油——永久提升武器伤害 10% 或暂时提升武器伤害提高 25%。
  • 穿透之油——提升武器的护甲穿透。
  • 收获之油——增加收获工具每次挥舞时收集到的资源数量。
  • 震荡之油——增加武器的震荡伤害。
  • 平衡之油——降低武器每次攻击的耐力消耗。

我们还推出了大师级武器配件和套件,它能带来巨大的增益,不过也有很强的副作用。在某些地下城中,学会了铸甲匠宗师和武器匠宗师技能,就可以解锁它们。

  • 大师武器配件——增加近战伤害和护甲穿透,但严重损害武器的耐久度。
  • 剑手武器配件——增加轻攻击伤害,但减少重攻击的伤害和耐久度。
  • 大师强化工具——增加武器和护具的耐久度,但也会增加重量以及减少资源收集。
  • 大师护层套件——增加护具强度,但降低其耐久度且造价昂贵。
  • 大块护层——增加护具强度,但增加其重量且造价昂贵。
  • 滑动关节套件——降低攀爬时的耐力损耗,但也降低其耐久度。

血与沙 DLC

随着此更新的发布,新的血与沙 DLC 同时上线。此 DLC 带来了新的成套护具;一些双手斧和短剑的新外观;一套全新的竞技场建材,特别适合建造圆形斗技场。

来看看有关血与沙 DLC 的博客,了解更多内容。你可以来此阅读

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